公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩

2017年1月19日 星期四

【介紹+開箱+規則】Santorini + Golden Fleece 聖托里尼 + 金羊毛擴充 (KS集資)

(本文所有圖片來源:BGGKICKSTARTER)
「神界與人間的完美合體。」

從前年 (2015) 的《鑽入火星》(Super Motherload) 開始我就大力推崇的加拿大出版社 Roxley Games ,果然後來的《蒸氣龐克拉力賽》(Steampunk Rally) 也取得了空前的成功,最近的《聖托里尼》(Santorini) 更不用說,一舉把 Roxley Games 頂到天了。如果這家出版社目前的三款作品你都很滿意,那麼接下來 Matt Tolman 的《蒸汽船》(Sails to Steam) 請不要錯過!沒有意外,這將是  Roxley Games 推出的第四款遊戲,等了這麼多年,我不知道在年度期待遊戲提了幾百次的遊戲,今年終於會有更多消息。有關 Matt Tolman 和 Roxley Games 的相關背景與故事,請參考底下延伸閱讀的內容。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則+卡表】Super Motherload 鑽入火星
【開箱+規則+卡表+幫助卡】Steampunk Rally 蒸氣龐克拉力賽 (KS集資)


2017年1月13日 星期五

【介紹+開箱】Terra 寰宇地球

「你對地球認識多少!?」

說到綠毛先生 Friedemann Friese 的作品,多半都提他的《電力公司》(Power Grid) 或他所設計的其它策略遊戲,知識類型的像是《動物大觀園》(Fauna) 比較少,因此當提到他有設計這樣的遊戲時,總是讓人吃驚,是說他的確設計了相當多種類型的遊戲,「吃墩」(Trick-taking)、「繪畫」(Line Drawing) 等機制都有所涉略,更不用說他那款集合各種機制的《山寨之王》(Copycat) 了!

話題繞回來《動物大觀園》,這是他所設計的動物知識遊戲,從遊戲中玩家可以學習到地球上的生物知識,可惜卡片上文字量大,有相關的教育工作者或對這類議題有興趣的玩家才有機會接觸到。由《動物大觀園》延伸出來的《寰宇地球》(Terra),把有關科普的知識拉到整個地球的格局,對有興趣機智問答的玩家來說,絕對是個寓教於樂的好遊戲,幸運的是, Go Kids  代理發行了《寰宇地球》的中文版,如此一來就不用煩惱文字的問題啦!有幸參與了這款遊戲的翻譯,應該也是我所翻譯過官方出版的作品中,最有挑戰性的一款,不過因為我自己也很喜歡這種基於「真實」所設計的作品,因此相當享受翻譯的過程。

2017年1月10日 星期二

【開箱+規則】Habitats 野生動物園 (KS集資)

(圖片來源:BGG)
「打造一個專屬自己的野生動物園!」

之前介紹了《首都華沙》(Capital),如果你喜歡類似的「板塊拼放」(Tile Placement) 遊戲,那麼《野生動物園》(Habitats) 也不能錯過。這類依據板塊拼放位置取分的遊戲何其多,怎麼拼不是問題,怎麼拿才有讓人耳目一新的感覺也許才是重點。基本上這類遊戲都可以分成兩個部分:拿與放

首都華沙》中用輪抽的方式拿,在《野生動物園》中則是透過移動動物的位置來拿,很有動物在尋找新的「棲息地」的感覺,因此相當符合遊戲本身的命題。相較《首都華沙》可惜的地方在於,《野生動物園》沒有更多關於生物的介紹與百科資料,如果有的話在遊戲中帶入一點相關資訊還不錯。也許這與每個板塊的設計與該動物的相關性較少有關,同時這也說明了這遊戲一樣是「套版遊戲」(個人以此稱作套任何主題都行的遊戲)。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Capital 首都華沙

2016年12月31日 星期六

【情報】What's Your Most Anticipated Games of 2017 新遊戲期許


「新年桌遊荷包運勢!」

每年到了這一天總覺得......唉,怎麼還有這麼多遊戲沒有玩!今年對我來說,似乎到了一種桌遊太爆炸而覺得疲乏的狀態,以往還是充滿熱情的覺得,即使這麼多遊戲還沒開,很多資訊還沒有介紹給大家,一定還是可以克服的!但今年熱情有點銳減,文章生產數也減少,開始覺得疲累。也許是因為新遊戲和新出版社多到我一個人無法負荷,是時候該考慮「玩桌遊還是被桌遊玩」的擴編了嗎 (!)。讓我 (以及你們 (?)) 期待一下明年的發展吧!

2016年12月29日 星期四

【開箱+規則】Capital 首都華沙

(圖片來源:BGG)
「都市的崩毀與重建。認識華沙完全指南!」

板塊拼放」(Tile Placement) 與「輪抽」(Card Drafting) 機制合體的文明建設遊戲,你會想到類似的《雙城爭霸》(Between Two Cities),相較《雙城爭霸》兩邊角力,類似玩法的《首都華沙》(Capital) 更能專心在自己的城市規劃,可以想成是簡化的《郊區》(Suburbia) 加上了板塊輪抽的設計,更簡單也更好上手!

不過如果只是上述的玩法,《首都華沙》也未免太沒看頭。遊戲的背景設定在波蘭的首都華沙,令人相當好奇的是,遊戲名稱取作「Capital」,而不是「Warszawa」的原因為何,因為整個遊戲就是在描述華沙的歷史背景,經歷二戰的摧毀,重建的華沙呈現新舊交織的奇特城市景象,遊戲中透過「重建」與遊戲中程「移除板塊」的設計來表現,考驗玩家有別於一般板塊拼放遊戲不停新增板塊的「減法」概念,如何增加板塊、把板塊拼到哪裡不是難事,如何捨去卻又能延續繁榮才是真本事!底下讓我們來看看這個簡單又精彩的遊戲。

延伸閱讀:

【開箱+規則+卡表】Suburbia 郊外 (郊區)

想知道更多?
華沙是波蘭的首都和最大的城市。當地民俗中也將城市的名字歸於漁夫「Wars」和其妻「Sawa」。傳説中Sawa是一條生活在維斯瓦河中的人魚,後來漁夫與之相戀並結婚。(更多資料)

2016年12月24日 星期六

【開箱+規則+倒數】Brettspiel Adventskalender 2016 桌遊聖誕倒數月曆 2016 年版

(圖片來源:BGG)
「桌遊聖誕倒數月曆,一起來倒數!」

更新進度:已全數更新完畢!

如果你還記得去年的《2015桌遊聖誕倒數月曆》(Brettspiel Adventskalender 2015),今年又來啦!出版社 Frosted Games 於埃森展發行了全新的《2016 桌遊聖誕倒數月曆》(Brettspiel Adventskalender 2016),一樣可以讓你從 12/1 倒數至 12/24,一天打開一個擴充,看看裡面有什麼驚喜。聖誕倒數月曆的正式名稱為「降臨節日曆」,用來計算聖誕節到來的日子,市面上多販售裝有巧克力、糖果或玩具的紙盒,每一盒會有 24 個小開窗,每天可以打開一個從中取中小物。《2016 桌遊聖誕倒數月曆》也是這樣的設計,不過裡面裝的是遊戲的擴充,桌遊玩家還不快來一盒!

想知道更多?
降臨節日曆,是用來倒數計算聖誕節來臨的日子用的日曆。日曆自將臨期的第一主日開始計算,即自11月30日最近的星期日起倒計時,直至聖誕節。現代降臨節日曆為了簡便,則通常從12月1日開始計算。日曆多以紙盒製成,上面有24個分隔開的小格子或小口袋對應著24天。每日可以開啟一個小門從格子取出裡面的禮物。傳統禮物為《聖經》的章節或引文,現代禮物則主要為巧克力、聖誕餅乾或糖果,也會有蠟燭等小玩具。日曆可以用不同的主題裝飾,不過主要與冬季和聖誕節相關。這一習俗起源於19世紀德國的路德宗,不過也慢慢傳播至其他基督教派系。(資料來源)


延伸閱讀:

【開箱+規則】Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box 2016 德國遊戲獎好物盒
【開箱+規則+倒數】Brettspiel Adventskalender 2015 桌遊聖誕倒數月曆 2015 年版

2016年12月22日 星期四

【介紹+開箱+玩法導覽】Beasts of Balance 平衡新世界 (KS集資)

(圖片來源:BGG)
「當代桌遊面貌!虛擬與真實的完美結合。」

去年在科技與桌遊發展的演講上提的幾款科技桌遊,陸續也都有實體生產,無論是應用投影技術的《靈異照片》(心霊写真) 還是 VR 結合桌遊的《阿努比斯的假面》(Mask of ANUBIS)都相當精彩!若要向身邊的朋友介紹當代桌遊的面貌,我想除了那些結合 App 的遊戲以及上面提的兩款以外,這次介紹的《平衡新世界》(Beasts of Balance) 當然更不可能錯過!

當桌遊與科技結合,它會是什麼樣子?它還能稱之為桌遊嗎?隨著遊戲更多面向的發展,科技並不會取代桌遊,反而兩者的結合會是一種新的趨勢和創意的展現,我在《靈異照片》以及《阿努比斯的假面》這兩篇文章中有許多的說明,更多科技與桌遊探索的演講專稿內也有提及,甚至有更多的科技桌遊尚未登場,待日後收到遊戲後再與讀者分享!

延伸閱讀:

KICKSTARTER 集資頁面
超棒官方網站 
【介紹+開箱+規則】心霊写真 靈異照片
【介紹+開箱+規則】アニュビスの仮面 Mask of ANUBIS 阿努比斯的假面 (VR桌遊)

2016年12月18日 星期日

【規則】Macroscope 顯微世界

(圖片來源:BGG)
「見微知著,請加強你的觀察力!」

猜題遊戲遊戲向來受到歡迎,尤其在需要聯誼、社交的場合,這類遊戲常會脫穎而出成為首選,能夠輕鬆遊戲又能活絡氣氛。《顯微世界》(Macroscope) 與以往的「問答題」猜謎不同,也不是常見的字彙聯想遊戲,而是必須從一張圖片的小地方觀察然後猜測全貌,過程真的就像是拿著顯微鏡在觀察一般,只不過這個顯微鏡比較特別,你無法放大縮小,但是你可以從很多個孔洞中觀察它!

2016年12月10日 星期六

【開箱+規則】インサイダー Insider 誰是內鬼

(圖片來源:BGG)
「演好你的內心戲!」

也許可以說是隱藏角色類型遊戲的新巔峰,《誰是內鬼》(Insider) 這款遊戲不只是同類型遊戲中常見的「找出叛徒」元素,也有「合作猜題」的樂趣在其中,等於把兩種類型的遊戲融合,其機制的運作讓人覺得巧妙!

誰是內鬼》是 Oink Games 於今年 (2016) 埃森展推出的新遊戲,維持其小巧精緻的包裝,紅色主色讓人眼睛為之一亮。《誰是內鬼》同樣由佐々木隼 (Jun Sasaki) 設計,如果你喜歡隱藏角色類型的遊戲,那麼請一定要看看這款遊戲的玩法!話說今年的 Game Market 秋季場又將帶來金字塔的新作品,讓人相當好奇。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Rights 專利
【開箱+規則】トロル Troll 守寶巨獸
【開箱+規則】ダンジョンオブマンダム Dungeon of Mandom 地牢探險
【介紹+開箱+規則】Deep Sea Adventure 海底探險
【開箱】藪の中 (竹林中、羅生門)

2016年11月30日 星期三

【開箱+規則】Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box 2016 德國遊戲獎好物盒

(圖片來源:BGG)
「更多擴充,請接招!」

在開箱《2016 德國遊戲獎好物盒》(Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box) 前,先來認識一下德國遊戲獎 (Deutscher Spielepreis)。這個獎項自 1990 年由雜誌 Die Pöppel-Revue 所創辦,它們從桌遊店、雜誌、專家、玩家,以及遊戲俱樂部等取得遊戲的投票,統計後於每年 10 月的埃森展公布得獎者 (目前都會在埃森展前公布),是目前德國桌上遊戲獎項中非常重要的一項。它與德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 不同的地方在於,遊戲選擇偏向「玩家遊戲」德國遊戲獎則偏向「家庭遊戲」

今年的得獎名單如下,前三名為本次的收錄:

01《蒙巴薩》(Mombasa)
02《機密代號》(Codenames)
03《時空探案》(T.I.M.E Stories)
04《瘟疫危機:承傳》(Pandemic Legacy: Season 1)
05《詭祕莊園》( Mysterium)
06《卡魯巴島》(Karuba)
07《斯凱島》(Isle of Skye: From Chieftain to King)
08《印和闐》(Imhotep)
09《七大奇蹟:對決》(7 Wonders Duel)
10《日本:明治維新》(Nippon)

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