公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩

2017年2月23日 星期四

【開箱+規則】死ぬまでにピラミッド The Pyramid's Deadline 法老的陵墓

(圖片來源:BGG)
 「金字塔建造大挑戰!」

我怎麼覺得我一直在寫 Oink Games 的遊戲,因為它們出版的速度實在太快了!加上遊戲小小的很容易開,不知不覺就一款接一款了。《法老的陵墓》(The Pyramid's Deadline) 是它們於去年 (2016) Game Market 秋季場發表的新作品。它們作品的調性似乎不用再多提,每款皆是方便攜帶的墊檔小趣味,加上富有設計感的視覺包裝,讓人覺得多收藏一款也不會有太多的負擔。當然以遊戲性來說,並不是每一款都是這麼打到玩家的點,但是每一款嘗試為既有的機制作出新的翻轉或玩法還是直得肯定。

法老的陵墓》這回挑戰的是「板塊拼放」(Tile Placement),挑骰子拿板塊拼放的玩法不新鮮,不過玩家的目標 (想拿的分數) 可自己制訂這點,讓遊戲有了新的樂趣!遊戲最後的算分算是遊戲的另一個亮點,整體可能沒有先前的作品傑出,建議先看過玩法再決定是否入手。

延伸閱讀:

【開箱+規則】インサイダー Insider 誰是內鬼【開箱+規則】Rights 專利
【開箱+規則】トロル Troll 守寶巨獸
【開箱+規則】ダンジョンオブマンダム Dungeon of Mandom 地牢探險
【介紹+開箱+規則】Deep Sea Adventure 海底探險
【開箱】藪の中 (竹林中、羅生門)

2017年2月15日 星期三

【開箱+規則】Carcassonne: Amazonas 卡卡頌:亞馬遜河篇

(圖片來源:BGG)
「亞馬遜河上,你得划得再快一點!」

永遠都在擔心《卡卡頌》(Carcassonne) 收不完嗎?對我來說這是一件惱人的事...每隔一兩年,你就不知道它究竟又多了那些擴充,大的小的一直來,想要收齊真的只有瘋狂大粉絲才有可能做到。但是自從「卡卡頌:環遊世界」(Carcassonne: Around the World) 的系列出版後,真的是喜歡《卡卡頌》但不想一直追新擴的玩家的福音,因為這系列每款都可以獨立遊戲,挑自己有興趣的主題收藏即可。

我自己也很喜歡玩《卡卡頌》,我甚至在《in桌遊》雜誌的第二期整理了完整的《卡卡頌》並詳細介紹,可是過沒一兩年,馬上就又落後更新的資訊,這點讓我感到疲累...也是我部落格裡少提到《卡卡頌》的原因。

2017年2月5日 星期日

【開箱+規則】Matryoshka 俄羅斯娃娃

(圖片來源:BGG)
「收集娃娃大不易!」

我們都知道俄羅斯娃娃是由小到大一個接一個套好,當獨立把每個娃娃都拿出來擺飾時,就像看到好幾個複製品一樣,不過每個大小會有一些差異,若是少了其中幾尊,排起來就不好看了。俄羅斯娃娃》(Matryoshka) 是一款巧妙運用俄羅斯套娃特性的數序排列、成套收集的小品遊戲,在卡片交換的過程非常心機,一盤的時間不長,絕對會讓你想一盤接一盤的上訴!

想知道更多?
俄羅斯套娃是俄羅斯特產木製玩具,一般由多個一樣圖案的空心木娃娃一個套一個組成,一般在六個以上。娃娃通常為圓柱形,底部平坦可以直立。最普通的圖案是一個穿著俄羅斯服裝的姑娘,叫做「瑪特廖什卡」,這也成為這種娃娃的通稱。早期俄羅斯農村常用的女子名Matryona,拉丁字源是mater「母親」,因此俄羅斯又有生育的含意。但後來也有用童話中的人物形象做的,近些年來,戈巴契夫的形象也被做成套娃娃,後來發展到勃列日涅夫、赫魯雪夫、史達林甚至列寧也成為套娃娃的形象。(資料來源)

2017年2月1日 星期三

【介紹+開箱】Gigamons 精靈捕手

(本文由胖胖熊贊助開箱)
(圖片來源:BGG)
「帶你認識各種不同的元素!」

精靈捕手》(La chasse aux Gigamons) 是法國出版社 Elemon Games 所推出元素精靈遊戲系列的第二款,之前第一款同名作品《元素精靈》(Elemon) 是一款較大型也比較豐富的遊戲。如果你喜歡《拔毛運動會》(Chicken Cha Cha Cha),特別喜歡記憶類型的遊戲,那麼《精靈捕手》就是《連連看》遊戲 (翻兩張一樣就能拿走) 的進階版,翻什麼樣的精靈會有不同的效果產生,相當適合小朋友與大人一起同樂,加上遊戲中的精靈繪製的相當可愛,相當吸引玩家的眼球。此作還曾得到 2015 法國「金牌桌遊大獎」(As d'Or) 的兒童遊戲大獎

想知道更多?
連連看,又稱對對卡,是指圖案配對的一種益智遊戲,有多種形式,如卡片遊戲、電子遊戲或網路遊戲)。 與「找出兩幅圖片中的不同」類戲同為比眼力的遊戲。最早期的形式是一副卡片中每種圖案有相同的兩張,先洗牌,然後排好卡片,背面朝上,玩家輪流揭開卡片,每次揭兩張,如兩張圖案不同則回復背面朝上的狀態,如揭到兩張圖案相同則取走卡片,到桌上所有卡片都被取走時即結束遊戲,手上最多卡片者為勝利者。 由於玩法簡單,常用作兒童啟蒙教育遊戲。(更多資料)

2017年1月30日 星期一

【開箱+規則】Fast Flip 水果擒拿手

(本文由佰龍玩具贊助開箱)
(圖片來源:BGG)
「你需要,眼明手快!」

你喜歡 《哆寶》(Spot it!)、《德國心臟病》(Halli Galli) 這類「圖像辨識」(Pattern Recognition) 的反應遊戲嗎?那麼《水果擒拿手》(Fast Flip) 應該會是你的新歡!這類的遊戲除了新手玩家相當容易掌握以外,用來炒熱氣氛也很合適,當然作為遊戲與遊戲間的墊檔小品更是不錯。特定節日或是假日朋友相聚不想太動腦的話,《水果擒拿手》如此可愛的包裝和主題,應該會受到歡迎。

這類派對遊戲向來是市場的寵兒,甚至連我自己都覺得很多只是換湯不換藥,甚至玩法都很像。《水果擒拿手》這類以牌庫頂決定題目的玩法也有非常多款,有時根本也不知道誰才是最元老的那一款。那麼以主題與美術來定生死吧,《水果擒拿手》裏頭有可愛的水果圖像,也許這正是你想要尋找的美術,那麼就可以一起來進行更深入的了解了!

2017年1月28日 星期六

【介紹+開箱+規則】Topoum 鼴鼠大兵

(圖片來源:BGG)
「I see You!桌遊版打地鼠!」

談《鼴鼠大兵》(Topoum) 前,一定要先來認識繪師 Pedro Soto 。從各種各樣的繪畫到替桌遊作嫁美術,最後於 2013 年與《鼴鼠大兵》的設計師 Perepau Llistosella 一起成立出版社 Looping Games,短短 10 年的歷程,Pedro Soto 已經越來越活躍於桌遊這個領域。起初會注意到 Perepau Llistosella 的作品,都是因為《1911阿蒙森與斯科特》(1911 Amundsen vs Scott),不僅主題吸引我,Pedro Soto 的美術也是一流!2013 年持續追了《1911阿蒙森與斯科特》一陣子,苦無入手的方式,但是當時已經把這款遊戲研究透徹,期待哪天可以收到。

起初 Perepau Llistosella 於自己的公司 Kokörîn Kolorado 發行第一版的《1911阿蒙森與斯科特》,並於西班牙的集資平台 Verkami 發起集資專案,最後還附上了獎勵擴充 (現在已完全收不到,很可惜!)。後來於 Looping Games 推出的第二版,主要是依附在《鼴鼠大兵》在 Verkami 的集資,同時也是他們合作的第二款遊戲!

延伸閱讀:

【介紹+規則】Crowdfunding, the game 集資遊戲

2017年1月19日 星期四

【介紹+開箱+規則】Santorini + Golden Fleece 聖托里尼 + 金羊毛擴充 (KS集資)

(本文所有圖片來源:BGGKICKSTARTER)
「神界與人間的完美合體。」

從前年 (2015) 的《鑽入火星》(Super Motherload) 開始我就大力推崇的加拿大出版社 Roxley Games ,果然後來的《蒸氣龐克拉力賽》(Steampunk Rally) 也取得了空前的成功,最近的《聖托里尼》(Santorini) 更不用說,一舉把 Roxley Games 頂到天了。如果這家出版社目前的三款作品你都很滿意,那麼接下來 Matt Tolman 的《蒸汽船》(Sails to Steam) 請不要錯過!沒有意外,這將是  Roxley Games 推出的第四款遊戲,等了這麼多年,我不知道在年度期待遊戲提了幾百次的遊戲,今年終於會有更多消息。有關 Matt Tolman 和 Roxley Games 的相關背景與故事,請參考底下延伸閱讀的內容。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則+卡表】Super Motherload 鑽入火星
【開箱+規則+卡表+幫助卡】Steampunk Rally 蒸氣龐克拉力賽 (KS集資)


2017年1月13日 星期五

【介紹+開箱】Terra 寰宇地球

「你對地球認識多少!?」

說到綠毛先生 Friedemann Friese 的作品,多半都提他的《電力公司》(Power Grid) 或他所設計的其它策略遊戲,知識類型的像是《動物大觀園》(Fauna) 比較少,因此當提到他有設計這樣的遊戲時,總是讓人吃驚,是說他的確設計了相當多種類型的遊戲,「吃墩」(Trick-taking)、「繪畫」(Line Drawing) 等機制都有所涉略,更不用說他那款集合各種機制的《山寨之王》(Copycat) 了!

話題繞回來《動物大觀園》,這是他所設計的動物知識遊戲,從遊戲中玩家可以學習到地球上的生物知識,可惜卡片上文字量大,有相關的教育工作者或對這類議題有興趣的玩家才有機會接觸到。由《動物大觀園》延伸出來的《寰宇地球》(Terra),把有關科普的知識拉到整個地球的格局,對有興趣機智問答的玩家來說,絕對是個寓教於樂的好遊戲,幸運的是, Go Kids  代理發行了《寰宇地球》的中文版,如此一來就不用煩惱文字的問題啦!有幸參與了這款遊戲的翻譯,應該也是我所翻譯過官方出版的作品中,最有挑戰性的一款,不過因為我自己也很喜歡這種基於「真實」所設計的作品,因此相當享受翻譯的過程。

2017年1月10日 星期二

【開箱+規則】Habitats 野生動物園 (KS集資)

(圖片來源:BGG)
「打造一個專屬自己的野生動物園!」

之前介紹了《首都華沙》(Capital),如果你喜歡類似的「板塊拼放」(Tile Placement) 遊戲,那麼《野生動物園》(Habitats) 也不能錯過。這類依據板塊拼放位置取分的遊戲何其多,怎麼拼不是問題,怎麼拿才有讓人耳目一新的感覺也許才是重點。基本上這類遊戲都可以分成兩個部分:拿與放

首都華沙》中用輪抽的方式拿,在《野生動物園》中則是透過移動動物的位置來拿,很有動物在尋找新的「棲息地」的感覺,因此相當符合遊戲本身的命題。相較《首都華沙》可惜的地方在於,《野生動物園》沒有更多關於生物的介紹與百科資料,如果有的話在遊戲中帶入一點相關資訊還不錯。也許這與每個板塊的設計與該動物的相關性較少有關,同時這也說明了這遊戲一樣是「套版遊戲」(個人以此稱作套任何主題都行的遊戲)。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Capital 首都華沙

2016年12月31日 星期六

【情報】What's Your Most Anticipated Games of 2017 新遊戲期許


「新年桌遊荷包運勢!」

每年到了這一天總覺得......唉,怎麼還有這麼多遊戲沒有玩!今年對我來說,似乎到了一種桌遊太爆炸而覺得疲乏的狀態,以往還是充滿熱情的覺得,即使這麼多遊戲還沒開,很多資訊還沒有介紹給大家,一定還是可以克服的!但今年熱情有點銳減,文章生產數也減少,開始覺得疲累。也許是因為新遊戲和新出版社多到我一個人無法負荷,是時候該考慮「玩桌遊還是被桌遊玩」的擴編了嗎 (!)。讓我 (以及你們 (?)) 期待一下明年的發展吧!

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