公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩: 九月 2012

2012年9月27日 星期四

【介紹+規則初探】Myrmes 蟻國霸王



起初看到這款遊戲封面,難念的標題名稱,以為是什麼新的蕈類遊戲,這對一個喜歡吃菇玩菇的人來說,心跳當然是加速了一下,就像當初看到「羊肚菌」一樣。把封面拉近一點,原來這次的主角是......


(圖片來源:http://1.bp.blogspot.com/_Y8pyXB6aaTQ/TSQtCBx1u8I/AAAAAAAAEvk/GfOulfR3lAc/s1600/Ants_1.JPG)

螞蟻!


(圖片來源:http://www.tubaba.com/movie_poster/uploadfile/200704/20070416063808597.jpg)

想必有天遲早桌遊主題會動到螞蟻頭上的。「蟻國霸王」(Myrmes) 即是一款依據螞蟻生態和習性所做的遊戲,將由個人認為遊戲挑選發行很有自己風格的 「Ystari」出版,並首先在艾森展上亮相,個人認為是一款今年不可錯過的大作!一時之間還讓我想起小時候看的「小蟻雄兵」(Antz),想必勾起很多人的回憶啊!(不小心透露年齡層XD)

螞蟻和人很像,是一種具有社會性的昆蟲,它們會分工合作,利用氣味溝通追溯食物;不同種類的蟻型有不同的能力,像是蟻后主要負責繁殖、生育新的後代,工蟻負責搜尋食物、照顧幼蟻等,這是我們一般所熟知的螞蟻習性。但其實螞蟻可以研究的學問超乎我們的想像,於是有所謂的螞蟻研究者 (Myrmecologists) 專門針對螞蟻去研究那些生物學、社會學、科學、醫學等各種領域各種面向的螞蟻生態。Myrmes 這個字是希臘文的螞蟻,原以為會用 Ant 這種簡單明瞭的字,但也許遊戲過程中,就像是在鑽研一門「螞蟻學」一樣吧!


(圖片來源:http://org112.zpcdn.com/0/5821/37257601.9b163e.jpg)

螞蟻活在地球上的時間超過1億年,衍生的種類也成千上萬種,例如居住北半球的紅牧蟻會掠奪其他種類螞蟻的蛹,孵化後當作自己的工蟻。也有像是蔓延世界各地,威脅農業與人類安全的紅火蟻等不同種類。但在「 蟻國霸王 」中,我們進行的是一般我們所熟知的螞蟻,會挖掘洞穴、出外利用費洛蒙尋找食物、把蚜蟲當乳牛一樣擠蜜的螞蟻。

如果你對密密麻麻會動的小東西過敏,這款「 蟻國霸王 」應該會越玩越雞皮疙瘩,不適合那些對小昆蟲感冒的朋友。有時放在某處不可能生螞蟻的東西,一下子就聚滿了螞蟻,剛看到時真的蠻噁心的,如果食物搬光了就又馬上全都散光,來去如風。幸好「  蟻國霸王  」的美術雖然也是走類寫實的風格,但配色鮮豔,圖板很有特色,抵消了一些對螞蟻反感。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

個人對這種遊玩過程對生態、科學、文化、地理、歷史等能夠深入了解並且寓教於樂的桌遊深感興趣。蟻國霸王 」就是一種典型。我們在「 蟻國霸王 」中透過遊戲機制可以了解螞蟻之間不同蟻型的分工與運作,但由於工人放置板塊拼放等機制的融合,玩家之間的對立取分,又讓這款遊戲不會偏教具傾向。「 蟻國霸王 」起初光看這個初版的樣貌就夠吸引人了,最終完成版本的美術也相當令人滿意,如果對生物有興趣的朋友一定要加入觀察清單了。

由於美術大好,再加上主題與機制新穎,「 蟻國霸王 」應是近期一款相當值得嘗試的遊戲。底下將就BGG頁面目前釋出的資料翻譯,並將前幾天 opinionatedgamers.com 網站上對「蟻國霸王」預覽的初步簡單規則翻譯,讓我們能夠很快的揭開蟻國霸王 」的神秘面紗。或許之後有更詳細的規則與產品釋出後再幫大家做個更詳盡的介紹。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ )

下文翻譯自:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes

在「 蟻國霸王 」(Myrmes)中 (原名「螞蟻企業」(ANTerpryse)),玩家控制蟻窩並使用他們自己的螞蟻來探索土地 (在他們身後留下費洛蒙);收穫一些「作物」,像是石塊、泥土和蚜蟲;和其他的螞蟻戰鬥;完成蟻后交託的任務;生育新的螞蟻;並以其他方式支配它們的小天地,這全都是為了追求更高的分數以證明它們站在堆頂之上,呃不,是蟻丘之上。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

在遊戲中,每個玩家有自己的圖板,用來追蹤他們的蟻窩目前的狀況─也就是,你的護士蟻有沒有好好照顧你的幼蟻還是跑去做別的事了呢?幼蟻的成長進度如何了呢?蟻窩裡有什麼資源?當工蟻離開蟻窩時有什麼行動可以做呢?等等。主遊戲圖板描繪的是一個所有蟻窩通道外的地景;當離開蟻窩通道時,工蟻可以移動到一些地形上釋出費洛蒙 (這可以讓他們接近資源方塊)、清除空的費洛蒙 (以騰出新的空間)、掠食 (藉由棄掉兵蟻),或者,放置特殊板塊 (只在它們開發蟻窩之後)。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

遊戲進行三年,而且每年一開始會有三顆季節骰投擲,以決定每個季節的事件:像是額外的幼蟻或是兵蟻、共多的行動分數,等等。每個季節中,玩家可以花費幼蟻來調整他們自己玩家圖板上的事件。(把小孩丟去做童工!) 在調整事件後,玩家調派護士蟻去幫忙生育幼蟻、工蟻或兵蟻,或者把它們派去做別的事。接著工蟻進行它們的動作,在蟻窩裡工作 (儘管一開始只有一個蟻窩的層級),或者晃去外面的世界找食物 (瓢蟲、白蟻、蜘蛛),釋出費洛蒙 (可以讓它們在這些區域收集資源),放置特殊板塊 (例如蚜蟲牧場或次級蟻窩),或者清除任何其他蟻窩的螞蟻釋出的費洛蒙。

採收完畢後,沒有照顧幼蟻的護士蟻採取額外行動,例如,開通一條只有你的蟻窩可以用新通道、結算你的蟻窩的新層級,或者達成遊戲一開始擺放出來的六個目標 (掠取特定數量的食物、放置特殊板塊,等等)。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

三個季節後,玩家必須付出食物使他們的蟻窩可以度過寒冬,如果無法給予食物的話,他們會失去分數。三年後有最多分的玩家獲勝。讓我們一起為新的螞蟻霸主歡呼吧!


以上是BGG頁面上的說明,接著我們來看看「 蟻國霸王 」機制與規則初探。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

下文翻譯自:http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/

在「螞蟻霸主」中,每個玩家控制他們自己蟻窩,三年後,他們試圖掌控最多的蟻窩 (以贏得最多分為目標)。遊戲的進行分成兩個不同的區域─一個玩家各自可以發展蟻窩的圖板以及代表外部世界的主遊戲圖板─在這裡,螞蟻彼此互動並且掠食。

在你的玩家圖板上,你有許多不同的房間可以讓你生產/保有不同種類的螞蟻:幼蟻、護士蟻、兵蟻、工蟻。玩家圖板上也有一個可以讓你的螞蟻工作並且保存資源的地方。最後,那裏有一個顯示你的蟻窩複雜程度的標記軌道─你的標記走的越遠,你的螞蟻就能夠生產越多的資源,而且當你的螞蟻在外部世界冒險時,會有更多的行動選擇。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ )

主要遊戲圖板有一個土地區域,用六角形的格線畫分開來。地圖上總共有兩種不同的地形種類。此外,那裏有些區域會放置獵物板塊─這些板塊可以讓你的螞蟻掠奪並且得分。螞蟻在六角地圖上放置費洛蒙也會得到分數。在這個圖板上,也有一些區域會放置目標板塊,完成這些目標板塊也可以得到分數。

遊戲設置時,每個玩家拿取他們自己的蟻窩圖板,3個護士蟻、2個工蟻及1個幼蟻。擲出季節骰,然後玩家可以看到數字。骰子上的數字對應一個事件─你可以在你的蟻窩圖板上的左下方看到。在主要圖板的設置部分,起始通道及起始獵物標記放到地圖上。

遊戲持續進行3年,每年分成4個季節多個輪次。前三個季節是一般輪次,最後一個季節(冬天)就是一個過渡階段了。在每個行動輪次,總共有以下6個階段:

事件
生育
工蟻上工
採收
護士工蟻上工
清除


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ 圖片說明:費洛蒙板塊原型,葉子是分數)

1) 事件─在這個階段,每個玩家可以選擇更動事件─你可以棄掉一個你自己的幼蟻來往左或右移動事件標記。你可以進行這個動作多次,直到你得到你的蟻窩在這個季節想進行的事件。總共有8個不同的事件─它們會讓你生育一個特定種類的額外螞蟻、在主遊戲地圖上有更好的移動能力、得到更多分數、增加蟻窩的複雜層級等等。無論你選的事件是什麼,都會影響接下來的這個季節。

2) 生育─現在,你拿取你蟻窩中的護士蟻,並且移動他們到你蟻窩中不同的房間。如果放到幼蟻、兵蟻或工蟻房間,它們將會成為那個種類的螞蟻。如果它們被放到工作房,它們在階段5會採取一個特殊的行動。這個階段玩家會同時進行動作。


3) 工蟻上工─由起始玩家開始,按順時針方向進行,每個玩家輪流決定他的其中一個工蟻要做什麼事。工蟻可以留在蟻窩中做事。玩家圖板的右側的圖表顯示可能的行動有哪些─在每個複雜的層級中,每個季節可能會有一個螞蟻工作。螞蟻放置在左側的方格中,而且對應的方塊會產出。在最複雜的層級中,工蟻餵食蟻后,並且得到2分。

工蟻可以去外部世界並且做事:掠捕獵物、放置一個費洛蒙板塊、放置一個特殊板塊或者清除一個耗盡的費洛蒙板塊。無論這個工蟻做了什麼事,做完事後就棄掉─這隻工蟻將不會再回到蟻窩 (哼哼…)。工蟻從任何一個自己顏色的蟻丘冒出來,並且有3個移動點數來探索區域。如果碰到自己顏色的費洛蒙板塊,它可以跨越整個板塊只花1點移動點數。它可以跨越敵人的費洛蒙板塊,但只有在玩家從自己圖板上犧牲一個兵蟻時才能夠做到。

如果工蟻跨越一個獵物板塊,它可以通知它的兵蟻弟兄們來關注一下,然後根據這個獵物的種類,不同的事情發生,包含獲得資源方塊以及/或者得到分數。

工蟻可以選擇放置一個費洛蒙板塊─板塊大小視蟻窩的層級大小而定。放置費洛蒙板塊時不能蓋掉其他的費洛板塊,也不能蓋掉水源。當費洛蒙板塊放置時,被遮住的六角地圖上的方塊會放到費洛蒙板塊上面。放置大片的費洛蒙板塊會得到分數 (1、2、3、4層級可以得到0、2、4、6分)。

工蟻也可以清除一個費洛蒙板塊,如同我前面提到的,當你放置一個費洛蒙板塊時,你放置方塊在板塊上面。如果板塊上都沒有方塊的話,空的費洛蒙板塊就會被棄掉。如果有任何分數在板塊上的話,當有玩家從主要圖板上清除這些板塊,就會得到上面的分數。當板塊移除後,螞蟻可以恢復的它的移動並且採取一個其他的行動。

工蟻也可以放置一個特殊板塊。放置不同的特殊板塊會需要不同的資源方塊。在採收階段時,這些特殊板塊會有一些獎勵。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ 圖片說明:特殊板塊 )

4) 採收─在這個階段中,每個玩家必須從他們的費洛蒙板塊上撿起一個方塊。此外,每個特殊板塊也會提供玩家一些東西。

5) 護士工蟻上工─所有放在蟻窩中工作房的護士蟻現在移動到主要圖板。它們在這個階段影四個不同的行動可以做,而且每個玩家可以在每個區域放置一隻螞蟻。你可以增加你的蟻窩的複雜層級。你可以在主要圖板上增加一個新的蟻丘入口通道。你可以經由圖板上的目標板塊得分。最後,你可以生產一個新的護士板塊─這在下一個季節開始時會非常有用,而且在那之後每個回合會給你額外的工蟻/護士工蟻。

遊戲中,經由目標板塊得分顯然是想要得高分的途徑。那裡總共有3個層級的目標,每個層級有2個選項。你在完成一個層級2的目標前,必須要先玩一個層級1的目標板塊,依此類推。一般來說,要完成一個目標,你需要棄掉板塊上所描繪的東西。每個層級1的目標板塊你可以得到6分、層級2的9分以及層級3的12分。此外,早點完成它們會有額外的獎勵。任何時候有任何人完成你已經完成的目標板塊,你都會獲得3分。


(圖片來源: http://opinionatedgamers.com/2012/09/24/essen-preview-16-rules-preview-of-myrmes-ystarirgg/ 圖片說明:這是遊戲中的螞蟻模型嗎?好像蜘蛛@@)

6) 清除─在季節結束時,你的方塊保留數量有上限 (根據蟻窩的複雜層級可以保留4或6顆)。所有你蟻窩中的工蟻及護士蟻又復原。起始玩家標記傳給左手邊的玩家。最後,你查看下個季節的季節骰數字,然後移動你自己圖板上的事件標記到對應的數字位置。除非現在是秋天剛結束,你將不會擲出季節骰,因為冬天不會有骰子可以用。

6b) 冬天─如果現在是冬季,你進入一個特殊的過渡季節。在第一年,你必須棄掉4個食物方塊。第二年,你必須棄掉5個食物方塊,而在第三年,你必須棄掉6個食物方塊。如果你的蟻窩有兵蟻,每個兵蟻可以抵掉一個食物。每少繳一個食物,你會扣3分。在食物繳棄後,重擲季節骰好為下一年做準備。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes)

計分─在第三年結束後,遊戲結束。這個時候有最高分的玩家獲勝。遊戲結束時沒有額外的分數結算。再重述一次,你的分數來源有1) 放置費洛蒙板塊 (0-6分),2) 掠捕獵物 (0-4分),3) 餵食蟻后 (2分),以及4) 完成目標板塊 (6、9或12分,外加可能的3分獎勵)。(本文完)


把文章看到這裡的你是否有發現......,這遊戲如果有擴充的話...,是不是會來隻食蟻獸呢!!沒有的話就先來玩一下 Stefan Feld 的 It Happens.. 吧!(誤)


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遊戲名稱:Myrmes
遊戲設計:Yoann Levet
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes
遊戲人數:2-4
遊戲時間:75分鐘
出版公司:Ystari Games
遊戲配件:

1 本規則書
1 個主遊戲圖板
4 個玩家圖板
3 顆季節骰 (綠/春天,黃/夏天,紅/秋天)
1 個起始玩家標記
1 個年份標記
20 個目標板塊
30 個幼蟻方塊
15 個石頭方塊
15 個泥土方塊
20 個食物方塊
18 個獵物板塊
8 個次級蟻窩板塊
8 個蚜蟲牧場/清除板塊

玩家配件:

8 個工蟻/兵蟻
4 個通道出口圓片
1 標記圓片 (蟻窩層級用)
8 個護士蟻
1 個事件方塊及4個標註特殊板塊的方塊
16 個費洛蒙板塊

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2012年9月21日 星期五

【開箱+教學+幫助卡】Caylus 凱呂斯 (2012 新版)

本文同步刊登於卡牌屋桌遊誌:http://bghut.pixnet.net/blog/post/37189712


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus)

凱呂斯」(Caylus)是個經典遊戲,同時也被稱為是第一款工人放置遊戲。工人放置顧名思義,就是派工人去拿些好料的回來,然後再把一些資源轉換為支援工人的金錢、建造的材料、分數等。第一次接觸 「凱呂斯」 時,很難專注去思考要走什麼樣的路線或是策略,因為整個遊戲幾乎毫無運氣成分,只要走錯一步就會被很大。這種容錯率低的遊戲也考驗玩家對於投資的評估能力,儘管對手總是比遊戲本身還難掌握,但如果能夠仔細判斷分析,還是能夠得出一些當前最佳解。


(圖片來源:http://en.wikipedia.org/wiki/File:France_location_map-Regions_and_departements.svg)

凱呂斯」2005年出版。遊戲背景在13世紀法國南部的凱呂斯鎮,法王腓力四世為了要提升國力而建造一座城堡,玩家們所要扮演的就是建築工頭,雇用一些工人來幫法王完成城堡的任務,雖然工作辛苦,但是只要有努力就會被看見,辛勤的人不時會得到法王的賞賜喔!。


(圖片來源:http://en.wikipedia.org/wiki/File:Blason_Caylus_82.svg)

來自 凱呂斯 的市徽。是不是覺得上面的百合花符號很眼熟呢?遊戲中只要出現這個符號,就代表可以拿到國王的賞賜喔。市徽下半部也許指的就是 「凱呂斯」 的城堡吧?


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus)

凱呂斯」發行至今僅七個年頭,居然已經發行三個改版,外加一個限量超豪華版本
由左至右分別是:第一刷、二刷、2012三刷及超豪華版本。 「凱呂斯」 經典,我想有一部分的功勞來自於二刷封面吧,第一刷看起來中規中矩,一看就知道是個建設類型的遊戲,但是經典的在於二刷封面,也許設計師突然覺得法王不出來露個面好像很沒份量感,馬上來個許純美的「偶鞋猴」的雙手托胸圖, 「凱呂斯」 自此也讓人印象大增,惡搞 「凱呂斯」 封面的圖片當然也接踵而來啦。

二刷封面法王太搶戲,今年的三刷乾脆讓法王「淡淡」飄在遠方,是否要營造法王歸天,英靈照看 「凱呂斯」 榮光的面貌?這樣威力不夠,這次還請出左右護法,我想許多人看了也是問號滿天飛吧!也許很難超越二刷的經典,但三刷的設計確是變精緻,光是標題字和配色部分就相當討喜,整體遊戲插畫也有從 720P 升級成 Full HD 的大躍進!


(左一圖片來源:http://zh.wikipedia.org/wiki/File:Philippe_IV_Le_Bel.jpg)
(左二圖片來源:http://www.la-question.net/media/02/00/1872624851.jpg)
(右二右一圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus)

話說 腓力四世 被稱為「le Bel」「le Bel」美男子的意思,主要是 腓力四世 皮膚白皙的關係。最左邊兩張是歷史上畫家所描繪的樣貌,怎麼跟 「凱呂斯」 封面畫的不一樣呢?再看看最右邊法國70年代的電視劇......登登登冷,找到元兇了!

不過沒關係,現在我們來到第三刷,應該很多人都會有「耶!可以收了」的感覺。


「建造城堡的使命就交給你們囉!揪咪>.^」

趕快先來看看什麼是桌遊的 Full HD 吧!


遊戲經典好玩,好的美工搭配更是重要!感謝 Ystari 賦予 「凱呂斯」 新生命。


石牆的背景圖是個好主意。


馬上標明遊戲中的主角:城堡。底下是遊戲資訊。


打開盒蓋,這說明書...太令人感動了,作舊質感超棒


漂亮的橫式說明書。


然後是三張 Token Sheet。


重點來了,建築板塊背後的 C 改為和封面相同的中世紀手抄本式的字體,超美!


然後就是建築板塊正面啦。


粉紅色中立建築板塊。


綠色住宅板塊。


藍色特殊建築板塊。


灰色石造建築板塊。


棕色木造建築板塊。


然後是少不了的超級比一比。上面是二刷舊版,下面是今年三刷。除了資源和分數的符號圖不變外,整個板塊描繪的更細更棒了,是不是真的有種變 Full HD 的感覺呢。


錢幣和上一版的一樣。


然後就是大家在意的主遊戲圖板啦!曾經有一度覺得主遊戲圖板那條路很礙眼,覺得好醜無法接受,現在看了新板的雖然差異不大,但還算是可以接受了。


城堡變得好華麗!


國王賞賜表和一些圖案配置的部分基本上一樣。


像是這種固定建築的地方和符號都沒有變。主要是差在...Full HD


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus)

仔細比較就知道今年 Full HD (我已經習慣這樣稱呼新版了XD) 有多細!上圖可以看出顆粒感,下圖則是變奈米


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus)

再來一張看看。雖然變精美,不過也有種不那麼活潑,變沉著的感覺。


畫的真的很不錯呢!


決定玩家派工人金錢和市長移動多寡的橋。


起始的六片中立粉紅建築置放區。


固定建築區。


遊戲中分為三個階段,當「城堡監督」走到這格代表來到地城階段,回合結束時要檢視玩家們把地城蓋得如何囉。


金礦城牆階段。


高塔階段。當城堡中的高塔區蓋滿城堡監督走來這裡時,遊戲就結束囉。


遊戲結束時的額外分數。很喜歡圖板上畫的一些小插圖。


計分軌。


然後是其他木製配件。


由左而右:城堡監督 (大白)市長 (小白)玩家標記


玩家的工人標記。


玩家的房子。


各種資源方塊。由左而右:絲綢黃金食物石頭木頭


看完開箱,接著就由偉大的 腓力 國王來帶我們建造城堡吧!(堅毅)

遊戲設置及遊戲一輪簡易流程教學:


首先把所有配件攤開,當然少不了自製的幫助卡建築表囉。想跳過教學的朋友直接拉到最底部下載檔案喔!


攤開自製圖表,精華都濃縮在小小一張裡。


設置階段:

圖板打開後,把玩家標記放在橋上。(這裡預設三位玩家)


然後圖右國王賞賜表上每列都放上玩家標記,用來標記玩家選擇的國王賞賜。國王賞賜表的左邊是回合順序標記放置區。


然後是計分軌上放上玩家標記。


粉紅色中立建築洗混後翻開隨機放在這裡。最後一片的地方放上城堡監督市長


每個玩家拿取自己顏色的房子和6個工人。


每個玩家領取2個食物1個木頭 (圖片有誤,感謝James指正)。起始玩家分得5塊,第二第三順位玩家獲得6塊。如果有4或5位玩家,第四第五順位玩家領7塊。

接著遊戲就正式開始。

遊戲共分為七個階段:

一、領取收入
二、擺放工人
三、固定建築啟動功能
四、市長勘察
五、一般建築啟動功能
六、建造城堡
七、回合結束 (移動城堡監督、城堡結算檢定)

遊戲在城堡的高塔區結算後結束。


一、領取收入:每個玩家都領2塊,然後如果玩家額外有住宅、圖書館、旅館,則還會多得一些錢。

二、擺放工人:每次派一個工人就要花1塊,如果有人這回合已經有人PASS的話,則派工人的錢會需要更多。(看到其他工人休爽爽,自己卻還不能休,只好向雇主抗議領加班費。)


玩家可以派去的地方有:

1. 六種特殊建築:城門 (放這裡的工人可以之後啟動)、交易站 (拿3塊)、商業公會 (免費移動市長1-3步)、比武場 (用1塊錢和藍色方塊換一次國王賞賜)、馬廄 (調順位)、旅店 (之後派工人都是一塊錢)。


2. 粉紅色中立建築。


3. 其他圖板上的建築。


4. 其他玩家的建築:一踩上去後,持有該建築的玩家馬上獲得1分。


5. 建城堡。


6. 自己的建築。


7. 放棄,不放工人:如果選擇這個動作,例如橘色玩家放到第一個PASS的圈圈,然後領1塊錢。從此開始,其他玩家派工人都要花2塊。(不過踩自己家的建築還是只要1塊。)


圖中因為橘色玩家PASS,藍色玩家放工人都要花2塊。


圖中藍色玩家也PASS,則紅色玩家放工人要花3塊,依此類推。直到所有玩家都PASS後就進入下一階段。


三、固定建築啟動功能:是指橋右邊的六棟建築物,如果有工人在上面,工人可以得到東西。依序由城門開始結算。

圖中城門: 放這裡的工人可以之後啟動。


交易站:拿3塊。


商業公會:免費移動市長1-3步。


比武場:用1塊錢和藍色方塊換一次國王賞賜。



馬廄 :調順位。


旅店 :之後派工人都是一塊錢。這時後工人會從左邊圈圈移到右邊圈圈。如果右邊圈圈有站人,那麼該玩家的工人會被趕走。從下一輪開始,在旅店的玩家,派工人都是1塊錢,不受任何影響。(工人在旅館吹冷氣還可以住過爽爽,老闆對他們那麼好,所以只給他們1塊錢也甘願。)


四、市長勘察:玩家可以移動市長往前或往後1-3步,但是毎步都要花1元。由早PASS的玩家開始,依序到最晚PASS的玩家。玩家可以選擇不移動市長。


移動市長要做什麼哩?如圖,當市長停在橘色房子那格時,等到下階段一般建築功能啟動時,左邊紅色房子那格的建築就不會有功效 (因為市長沒有走到那裏監督,工人偷懶了),所以移動市長是很需要的,因為每輪只會結算橋到市長所在之間的建築功能。(所以玩家才要拿錢賄賂市長,請市長幫忙看工人有沒有工作,玩家自己是大老闆太忙沒時間看)。


五、一般建築啟動功能:由橋到市長所在之間的建築都會啟動。如圖,市長走到最後一個建築 (不能再往前走了,因為前面沒有建築),從橋到紅色房子這格的建築都會啟動。建築上面有踩工人的都會得到該建築的資源或功能,依序由粉紅色中立建築開始結算到市長所在建築。有些建築允許玩家建造新建築,玩家馬上給付對應資源蓋建築,放上自己的房子,並且獲得分數。


六、建造城堡:依照踩建築城堡的順序,玩家給付資源蓋房子到城堡中。毎蓋一棟房子就需要3個方塊,其中1個方塊一定要是粉紅色的,另外2個方塊則不能同色。


如圖,橘色玩家先到,所以橘色玩家先蓋,他決定只蓋一棟,並獲得5分。藍色玩家也只蓋一棟,也獲得5分。接著結算這輪的城堡獎勵,橘色藍色各蓋一棟,但橘色玩家先進來,橘色玩家可以得到一次國王的賞賜獎勵。如果藍色蓋兩棟的話,則這輪藍色玩家可以獲得一次國王賞賜。

注意:如果玩家放工人在這裡卻沒有建造房子,則會扣2分

橘色玩家決定選擇分數的國王賞賜,他橘色標記前進一格到分數2 (假設先前已先前進過一格),並獲得2分。


這裡有說明,蓋最多的會獲得國王的賞賜,平手則看誰先進來。沒有蓋則是扣2分


七、回合結束:分為兩個部分 A:移動城堡監督,B:城堡結算檢定。

 A:移動城堡監督

如圖,如果市長落後城堡監督。


或是跟城堡監督站在同一格。


城堡監督就只會移動1格。


如圖,如果市長走的比城堡監督還快。


城堡監督就會往前走2格。(因為市長走太前面,市鎮發展那麼好,工人卻不來幫忙蓋城堡,城堡監督想要趕進度,不想讓國王生氣,所以就往前衝刺了。)


B:城堡結算檢定

當城堡監督走來這裡時,代表城堡中的地城區要結算囉。


仔細看看城堡裡的狀況,挖,橘色蓋了1棟,藍色蓋了2棟,紅色則是有3棟!


辛苦蓋城堡也是有獎賞的。地城區的獎勵是如果有蓋2棟會得1個國王賞賜,橘色因為只有1棟,所以不會拿到賞賜。另外要注意的是,結算時如果沒有蓋半棟惹惱國王可是會扣分的喔!總共有地城、城牆、高塔三個階段計算,高塔結算完時遊戲就結束,如果還沒結束就繼續下一輪。

以上就是 「凱呂斯」 的一輪。


國王賞賜表要注意的是,地城的兩行獎勵一開始是開放的,城牆的獎勵要等到地城結算後才會開放,高塔的獎勵要等到城牆結算後才會開放。如果一次獲得很多國王賞賜,不能選擇同一種獎勵。


如圖,Call Game 的圖板可能樣貌。


城堡監督已經走來高塔區就會結算!


或是高塔區已蓋滿也會結算!


遊戲結束時還有額外分數。4塊1分任3個資源1分1個黃金3分


遊戲過程中,最難的是玩家很難預測別人怎麼動市長,但是如果市長離自己的和其他玩家的工人很近,是很有機會一起分杯羹的。如果只有自己的工人離市長很近,很可能就會被其他玩家囉。此外蓋什麼樣的建築也很重要,通常蓋一些別人沒有的資源,並且把粉紅色中立板塊用住宅蓋掉時,很有機會每個玩家都會搶踩你家的資源。有些可以蓋石造或是特殊建築的建築板塊也蠻常會有人踩的。


城堡進度與玩家自己的建築之間要自己拿捏。


如果玩家有好好把城堡蓋完......


腓力國王會愛死你喔! 

跑過第二場後,雖然還是有些小規則有錯,但整體上來說,比第一次玩這款遊戲還要順手。遊戲間的市長移動是很緊張的,玩家間的互動也很多,資源轉換都環環相扣,真的是一款優秀又經典的工人放置遊戲。遊戲配件簡單,但毎次遊戲路徑上的建築組合都不同,增加了高度的可再玩性。國王賞賜的設計很有升級的快感,個人相當喜歡。其實這個遊戲有點苦澀,因為許多風險不可評估,被悶到的機率很大,但有時又很深陷在那種掙扎當中,我想這就是一個好遊戲所俱備的條件:人人都想贏,但不是那麼容易,在公平的條件和合理的機制中,玩家間互卡並計算利益,選擇最佳道路,激發思考,最後苦盡甘來。

衝著遊戲美術大躍進 (Full HD XD),且豪華版目前已經不易取得的情況下,新版的 「凱呂斯」 絕對值得收藏。只是如果你愛好的是二刷的經典封面,那種懷舊風格也蠻值得收。整體而言,不管是 「凱呂斯」 遊戲本身,或是美工視覺方面,這款遊戲都來到了高點

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遊戲名稱:Caylus
遊戲設計:William Attia
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus
遊戲人數:2-5
遊戲時間:120分鐘
出版公司:Ystari Games
遊戲配件:

1 本說明書
1 張主遊戲圖板
40 個建築板塊
30 個工人木製標記 (5色)
100 個房子 (5色)
42 個木製圓片 (5色)
30 個1元硬幣
10 個5元硬幣
1 個城堡監督
1 個市長

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接著是這款遊戲的幫助卡建築圖表,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請從這裡下載  ← 如果還喜歡我的介紹和幫助卡,還請不吝留言支持囉。

幫助卡及建築圖表預覽:



本幫助卡及建築圖表僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯之成果作為他用。
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