公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩: 二月 2013

2013年2月27日 星期三

【介紹+規則】The Little Prince: Make Me a Planet 小王子:我的小星球


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/134453/the-little-prince-make-me-a-planet)

「One sees clearly only with the heart. What is essential is invisible to the eye.」(人只有用自己的心才能看清事物,真正重要的東西用眼睛是看不到的。)       ──The Little Prince - Antoine de Saint-Exupéry (出自小王子 - 安東尼‧聖修伯里著)

某個夜晚,尋找資料並看到 「小王子:我的小星球」(The Little Prince: Make Me a Planet) 這款桌遊突然躍於 BGG 頁面的同時,就像是一個不明物體突然啪的一聲打中我的腦袋,然後被迫要想起什麼,但是又有點暈眩,記憶有點模糊。那是一本懷念的書,陪伴每個人的時間不同,我則是約莫在國中的時候,看過了這本「小王子」,雖不能說這本書對我有什麼多大深遠的影響,但我想因為那本書的陪伴,某部分也讓我成為了現在的我。時間有點久遠,但我仍記得關於玫瑰、狐狸、小王子,和飛行員的某部分,以及書中的經典對話,那時看過並不會有什麼感覺,如今再次追尋,卻覺得所有「小王子」的一切,關於作者安東尼‧聖修伯里的一切,是那麼的令人感動

今年是「小王子」出版發行70週年,一本翻譯超過250多種語言、世界最暢銷的書籍之一,正在繼續發揮它的影響力,讓我們在不斷反覆的閱讀中找回純真與自我追尋


(圖片來源:http://holtproduct.wordpress.com/2010/11/29/the-misunderstood-little-prince/)

小王子」是二戰初始的法國飛行員、作家安東尼‧聖修伯里,在流亡美國時所著的書籍。書中所提及的角色、動物、場景,全都和作者的親身經歷與自我成長相關。那是一個關於孤獨、友情、愛情的故事,從來自 B-612 星球的王子遇到飛行員開始,講述的彷彿是作者心底的剖白,並以一個故事的形式展開,運用了各種物件、人物的象徵與隱喻。


(圖片來源:http://www.natemaas.com/2012/10/antoine-de-saint-exupery_14.html)

小王子」在出版不到1年的時間,安東尼‧聖修伯里便在執行飛行任務時失蹤了,直到2004年在法國馬賽附近的海域打撈出當時的飛機殘骸,才揭開安東尼‧聖修伯里失蹤真相。這就像是書中所提及小王子最後的下落不明,飛行員認為小王子一定是回去了自己的星球一樣,我們堅信安東尼‧聖修伯里一定也是回去了遙遠的星球,一個我們一直在追尋的神秘宇宙。總有一天,每個人也將回到遙遠的星球,而「小王子」是唯一可以讓我們靈魂帶走的。


(圖片來源:http://2012freshmanenglish.blog.ntu.edu.tw/2012/11/28/i-m-your-only-one-the-rose-in-the-little-prince/)

小王子」書中的手稿與插圖全來自安東尼‧聖修伯里,簡單的水彩畫與童趣的線條,透露著許多童真與抗拒長大的筆觸。如果這些插圖能讓你回憶起當初看「小王子」所帶來的感動與無可取代,如今,「小王子」誕生70週年,讓我們再一次從文字與圖像中感懷安東尼‧聖修伯里


(圖片來源:http://2012freshmanenglish.blog.ntu.edu.tw/2012/11/28/i-m-your-only-one-the-rose-in-the-little-prince/)

狐狸對小王子說:「對我而言,你只是一個小男孩,和其他成千上萬的小男孩沒有什麼不同。我不需要你。你也不需要我。對你而言,我也和其它成千上萬的狐狸並沒有差別。但是,假如你馴服了我,我們就彼此需要了。對我而言,你就是舉世無雙的;對你而言,我也是獨一無二的……」

"To me, you are still nothing more than a little boy who is just like a hundred thousand other little boys. And I have no need of you. And you, on your part, have no need of me. To you, I am nothing more than a fox like a hundred thousand other foxes. But if you tame me, then we shall need each other. To me, you will be unique in all the world. To you, I shall be unique in all the world."

每個人心裡都住著小王子,對安東尼‧聖修伯里來說,小王子就是他的投射,從B-612星球開始到處旅行,象徵著飛行員的生活的漂無不定與未知,故事裡透露著他對人性、愛情、友情、自我等面向最誠摯的想法,而我們一一閱讀,也試著從故事中尋找自己充滿單純、愛與寬容的一面。


(圖片來源:http://cin89.wordpress.com/)

小王子住的星球並不大,星球上佈滿火山,也有他心愛的玫瑰。但是他也擔心猴麵包樹可能會長大,使他的星球爆裂。這全都是安東尼‧聖修伯里所象徵與隱喻的一部分。如今這些將讓我們透過閱讀以外的方式──遊戲的過程來理解。


(圖片來源:http://folie-du-jour.blogspot.tw/2012_11_01_archive.html)

小王子在各個星球遇到的人物,諸如自傲的國王、不斷重蹈覆轍的醉漢、守本分的點燈人等,全都在這款即將發行的桌遊:「小王子:我的小星球」當中幻化為各種計分的角色,有不同的得分方式。


(許多國家在週年紀念時都有發行小王子的紀念郵票或商品,圖片來源:http://granduran.wordpress.com/2013/01/14/antoine-de-saint-exupery/)

為了因應70周年的到來,法國的桌遊出版商 Ludonaute 將在今年四月推出譯有11種語言的 「小王子:我的小星球」(沒有中文版,有點失落),由設計過「群島爭霸」(Cyclades) 的作者 Bruno Cathala 和「七大奇蹟」(7 Wonders) 的作者 Antoine Bauza ,攜手設計出這個簡單有趣的板塊拼放遊戲


(今年新出的書籍,小王子歸來,以紀念小王子70週年,圖片來源:http://www.schavelzon.com/en/libro/el-regreso-del-joven-principe/)

我們已經很久沒有閱讀「小王子」,也早就遺忘大部分的故事,或許你剛看過,或才翻閱不久,現在,是時候再拿起來回味了。現在我們有「小王子:我的小星球」可以遊戲,「小王子」將繼續以真摯的故事溫暖我們,並前往下一個十年。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/134453/the-little-prince-make-me-a-planet)

小王子:我的小星球」整個遊戲的配件和規則都非常簡單這裡可以連往出版社所提供的各國語言的規則書。如果你在尋找一個可以紀念早已消逝的童年與純真,或者紀念你所閱讀、曾經陪伴你的「小王子」,那麼這款「小王子:我的小星球」會是一個很好的紀念品。「小王子」的插畫後來有很多其他的版本,很高興「小王子:我的小星球」能夠延用安東尼‧聖修伯里原圖插畫,僅僅只是以繪圖軟體重新繪製線條與圖面設計。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/134453/the-little-prince-make-me-a-planet)

遊戲的內容很簡單,每個玩家要透過板塊拼組出一個小王子的星球,就像是簡單的分派遊戲一樣,起始玩家從四疊畫有不同部位的星球板塊中,拿出其中一疊的四張並攤開在玩家面前,自己先選擇一張後,再由起始玩家指定一名玩家拿取板塊,直到所有玩家都拿到星球板塊。當遊戲進行16輪後,每個玩家都會有一個完整的小星球,星球的四個角落會有不同的角色,會依據玩家拼出來的星球內容得到不同的分數。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/134453/the-little-prince-make-me-a-planet)

讓我們來看看遊戲的進行方式:

遊戲進行16輪。最年輕的玩家為起始玩家。

01 起始玩家選擇4疊板塊的其中一疊,並拿取和玩家人數相等的板塊數量,例如,如果是4人遊戲,起始玩家拿取4個板塊。
02 把這些板塊面朝上放到桌子中央,好讓每個玩家都可以看到。
03 接著起始玩家選擇一個面朝上的板塊放到他自己的面前,開始組建他的星球。
04 現在起始玩家指定一個玩家來選擇檯面上起始玩家翻開的剩餘板塊。
05 這個被指定的玩家拿取一個板塊放到他的面前,並開始組建他的星球。接著這個玩家再指定另一個玩家,依此類推,直到所有玩家都拿到一個板塊。

最後一位玩家必須拿取最後一個板塊。為了補償最後一位玩家,這個玩家成為下一輪的起始玩家。遊戲又從上面的步驟1開始進行,新的一輪開始。遊戲進行到每個玩家面前都有16片板塊組成(4X4正方形)的完整星球時結束。

是不是相當的簡單有趣?完整的規則請於文末下載。讓我們一起期待「小王子:我的小星球」的到來。

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遊戲名稱:The Little Prince: Make Me a Planet
遊戲設計:Antoine Bauza、Bruno Cathala
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/134453/the-little-prince-make-me-a-planet
遊戲人數:2-5
遊戲時間:25分鐘
出版公司:Ludonaute、Spieleverlag 等多家
遊戲配件:

1本規則書
80個板塊
5個計分標記

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載  ← 如果還喜歡我的,還請不吝留言支持囉。

全彩規則預覽圖



本全彩規則僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

開箱及介紹影片



2013年2月26日 星期二

【規則】Monster auf der Flucht 怪獸追逐戰


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

介紹一個可愛的遊戲「怪獸追逐戰」(Monster auf der Flucht)。這是一個下賭注的遊戲,玩家一開始會有自己選擇下注的怪獸,遊戲中會打出怪獸並移動,遊戲結束時依據怪獸的位置,玩家獲得自己下注怪獸的分數,最高分的玩家獲勝。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

遊戲背景

銀河中央怪獸們的母星將轉變成超新星,怪獸們需要新的星球。玩家必須協助怪獸,並且同時打賭哪個怪獸將會定居在最漂亮的星球。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

遊戲設置

遊戲一開始,每個玩家獲得一張公開的選定星球卡片及一張秘密的選定板塊(選定板塊在遊戲結束時就是玩家下注的對象)。把三分之一的星球卡片面朝下放置於桌面,並繞成漩渦形當作移動軌,剩餘的卡片疊起來當抽牌堆,放到漩渦內部第一張卡片旁。所有的怪獸都要逃出超新星,不用管玩家的數量來決定要用哪些怪獸,使用所有的怪獸;遊戲一開始,把所有的怪獸在漩渦的最內部的第一張卡片上 (抽牌堆旁)。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

遊戲進行與流程

每個玩家一開始先從抽牌堆抽兩張星球卡片到手上。在你的回合時,你抽一張星球卡片放到手上,並從手上的三張星球卡片中,打出一張卡片執行行動:你可以移動一隻怪獸往前到漩渦中下一個空的星球卡片上,一次只能移動一隻怪獸到一個板塊上。(如果板塊上畫有兩隻怪獸,則你選擇其中一隻移動。)


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

你也可以把一張只畫有一隻怪獸的卡片當作你的第二張公開的選定卡片,如果加進這張卡片後超過你選定的數量(每個人最多選定3個),你必須從這些卡片或板塊中棄掉一張/個。其他行動還有:交換其他玩家選定的卡片(但不能交換選定的板塊),或者交換兩隻怪獸的位置。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

當抽牌堆用完時,你抽當前漩渦中內端的第一張卡片,接著當玩家需要抽卡片時,依照漩渦的排列陸續抽卡片。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

遊戲結束

遊戲在有怪獸移動到漩渦盡頭的最後一張卡片,或者有玩家將必須抽一張怪獸站的卡片時結束。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

遊戲計分

接著你把計分板塊放到怪獸旁邊,然後每個玩家根據各自選定的怪獸獲得對應分數。跑最遠的怪獸不會獲得任何分數、第二名的怪獸有3分、第三名的怪獸有2分、第四名的怪獸有1分、最後一名的怪獸扣一分。玩家根據自己選定的怪獸來計算總分。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/86587/monster-auf-der-flucht)

範例:

麗莎選定的兩隻怪獸遊戲結束時分別為第二和最後一名,則他最後總分是2分。魯克選定的兩隻怪獸都是同一種,該種怪獸遊戲結束時為第三名,則他最後總分是4分。在這個範例中,魯克獲勝。


遊戲就像上圖這樣排成漩渦來玩!

※小知識:什麼是超新星?

「超新星是某些恆星在演化接近末期時經歷的一種劇烈爆炸。這種爆炸都極其明亮,過程中所突發的電磁輻射經常能夠照亮其所在的整個星系,並可持續幾周至幾個月才會逐漸衰減變為不可見。......」(資料來源:維基百科http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E6%96%B0%E6%98%9F)

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遊戲名稱:Monster auf der Flucht
遊戲設計:Andreas Pelikan
遊戲人數:2-5
遊戲時間:10分鐘
出版公司:Le Scorpion Masqué
遊戲配件:

1張規則書
56張卡片
25個綿羊指示物
1個綿羊圓盤
5個牧羊犬圓盤

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遊戲影片



2013年2月25日 星期一

【開箱+幫助卡】Bora Bora 波拉波拉島



又是另一款傑出的骰子工人放置遊戲!收到「波拉波拉島」(Bora Bora) 的速度比我想像的快很多!現在國外也開始正常供貨,「波拉波拉島」也在這一兩個禮拜陸續有許多玩家玩過後給予評分,在BGG的遊戲排名上已經突破 Top 1000,相信很快又會突破 Top 500。作為 Stefan Feld 在 Alea 大盒的第15彈,整個宣傳和氣勢當然不能輸,一拿到就覺得整個遊戲在閃閃發光 (顯示為迷弟狀態)!先前已經有介紹過這款遊戲,並分享了規則,如果你是第一次踏到這裡,可以先看看先前的介紹:【介紹+規則】Bora Bora 波拉波拉島,了解整個遊戲究竟是在玩什麼。

接下來就是圖爆多的開箱,順便會在圖片下面提到一些規則和想法。整個遊戲的配件內容和重量都超越「勃根地城堡」(The Castles of Burgundy),品質也升級,真的是超棒!另外也製作了幫助卡,希望讓大家在遊戲時可以快速記憶規則,開箱後有載點可下載。


遊戲封面,整個就是南太平洋的熱帶風情,整體色調很棒!湖水綠用的真好。就像「夏威夷」的封面一樣,有男人、女人、神明和鳥 (無誤)


盒背,印刷顏色飽和鮮明,整個配件擺出來非常吸引人。


右下角可以看到遊戲資訊:2-4人遊戲、12歲以上、60-120分鐘,然後最後這一個......是啥? 看了好久,決定稱他作「爆腦指數」,滿分10,這個遊戲有6分,是因為Stefan Feld的作品看來都一派輕鬆,其實很爆腦,所以出版社決定增加這個符號嘛 XD。


盒上可以看到第15號,有收集 Alea 的玩家一定不會錯過任何一個編號吧!


打開盒蓋。


三種語言說明書,分別是:英文、法文、德文,話說這三本的顏色都有一點不一樣 (照理說不會有色差),不知道是不是用顏色區分語言版本的意思。


打開說明書,密密麻麻的字,雖然不太容易閱讀,但是所有細節都交代的很仔細。


先移開說明書,是遊戲中所有配件。


先來打開主要圖板看看。


首先可以注意到圖板外圍這一圈分數軌,是漂亮的扶桑花


接著拉到圖板左下角,可以看到遊戲流程提醒圖示,這裡也提一下整個遊戲的流程。

遊戲進行六輪,每輪進行ABC三個階段:

A. 每個玩家擲三顆骰,照回合順位輪流放置骰子到行動板塊上並執行行動。放置於行動板塊上的骰子點數,一定要比放在行動板塊上的骰子點數還低。

B. 每個玩家照回合順位,可以使用一個男人和女人板塊,順序自訂。如果有相同的板塊,效果可加乘,但男人和女人板塊不能混用。

C. 照步驟依序執行:
01 地位軌計分:玩家跑到哪就得幾分,計分後再把標記放回地位軌0的位置。分配新的回合順位。
02 神廟中的祭司計分。
03 每個玩家可以購買當輪的珠寶板塊。
04 每個玩家完成一片任務板塊。

如此進行六輪後,最高分的玩家獲勝。遊戲細節很多,這裡只是精簡提及,其他內容請還是要看規則書喔!


然後是整個遊戲的島嶼部分,共分成四種地形,分別可以拿到木頭沙子石頭祭品。只要玩家把茅屋蓋到對應位置就可以拿到這些材料。但要把茅屋蓋到這些地方,要透過行動板塊喔!


可以看到兩個島嶼之間要透過「水上路徑」(藍色箭頭) 來放置茅屋。


這個則是透過「陸上路徑」來放置。


另外每個區域都有魚板塊的放置區喔!如果遊戲結束時,玩家的茅屋在建築區域上,就可以得到相鄰魚板塊的分數。


接著來了解圖板右側。基本上都是給遊戲的C階段使用!

第1區就是地位軌,是看玩家順位和得分的地方。遊戲中可以透過把男人板塊刺青的方式來得到地位軌的前進,象徵這個男人在部落中有了地位,這是這遊戲機制我很喜歡的一部分,因為和歷史與文化結合的相當好。前進地位軌可以讓玩家搶順位和分數。

第2區是神廟軌,玩家可以照骰子點數放祭司在這邊,每新放一個祭司,原有的祭司就會被往右擠,有可能會把自己或其他玩家的祭司擠出神廟軌,可以來玩祭司踢踢樂了 (心)。留在神廟軌上的祭司每輪都會得到分數。


第3區就是珠寶板塊放置的地方。遊戲一開始就會隨機放置24個珠寶板塊在這裡。玩家每輪可以買一個珠寶板塊。這裡就是典型的板塊收集換分的地方了。


最後第4區是任務板塊放置的地方。玩家如果每輪有完成板塊的任務會得分,然後會從這裡挑新的任務回去。令人慶幸的是,不用再繳什麼工人食物或資源了,這次讓玩家有達成任務就好,也不會扣分,沒完成只是不會得分 (有差嘛0.0)。


然後是放置男人女人板塊的區域。玩家可以透過男人女人行動板塊來拿男人女人板塊,並放到自己的圖板上,之後可以啟動男人女人板塊上的行動。


如果行動板塊上的骰子點數都太小,手上的骰子不知道要放哪裡,可以把骰子放到這裡捕魚得2分


圖板背面是一貫的 Alea 花紋。


接著是4張玩家圖板!看起來圖示密密麻麻的好像很難懂......。


翻到背面,也太精美!居然有印刷圖案啊 (終於不是 Alea 花紋了),這個是每個玩家的角色和顏色,角色的意思就是,咖啡色是你自己灰色是你的朋友藍色綠色代表你還可以再找兩個妹來玩 ,原來是聯誼遊戲呢 (誤)。


可以看到玩家圖板...太感動了!不是「勃根地城堡」的圖板那樣薄薄的一張喔,這厚度和「勃根地城堡」的板塊一樣厚度。


圖板右下角也有印玩家的角色圖案。很有Fu耶!


圖板上方,是用來放神明板塊珠寶板塊的地方。


這裡是放建築材料的地方。玩家可以透過移除兩個相鄰的材料把建築板塊蓋在這裡。


建築板塊放置的地方,每個玩家都會有骰數1-6的建築板塊可以完成。完成後會得到分數火焰獎勵


這裡是玩家放置任務板塊的地方。每個人都會保持有3張任務板塊。一輪結束後,完成的任務板塊會放在打勾的這個區域。


然後是玩家放置茅屋、男人女人板塊的地方。


左上角是助手行動可交易的選項,也就是用骰數來換物件。比如1:1可把男人女人板塊下移,獲得對應物件或1分。2:1可以移動茅屋、拿到建築材料、祭品、神明卡。


然後是圖板左側的神明卡使用摘要,包括可以使用的階段和使用規則。


最後是左下角的火焰獎勵摘要計分摘要


最後中間這一排是男人女人板塊的摘要,一共有12種。


看完圖板後,把剩餘配件拿開看看盒內狀況。天啊!居然是有印刷的,不是那種白白的灰卡紙!這麼漂亮的內盒,看了心情好好啊!


然後是遊戲的紙板Token,足足有6大張


厚度比一比,Token 是玩家圖板的兩倍厚,整個質感大提升!可以諒解為何這款比「勃根地城堡」貴了 (泣)。


整個 Token Sheet 展開,好驚人啊,應該會戳到叫媽媽吧!


首先戳下來的是行動板塊,由上而下,由左而右分別是:陸上路徑擴展行動女人行動神明行動水上路徑擴展行動助手行動建築行動男人行動。這些板塊也就是玩家會放骰子的地方,會依遊戲人數使用不同數量的板塊。


翻到背面,咦,怎麼其中兩塊有圖案,原來是不同玩家人數會用不同面的行動板塊。


然後是遊戲中的貝殼,也就是錢,可以拿來買珠寶板塊。這是這遊戲我最喜歡的 Token,也太可愛了!


接著遊戲中的魚板塊,可以透過放置茅屋並使用紅色神明來得分,遊戲結束時也還有機會得分 (注意,魚板塊不會被移動或被玩家拿取),到底會有什麼魚呢......。


翻面!好讓人驚艷啊,超可愛的魚板塊,最右邊的魚看起來好 XDDDD。上面數字是分數。


然後是回合順位板塊


翻面有1.2.3.4。


祭品板塊,用神明卡的必備物件,兩手空空請不到神啦!


神明板塊,可以用來當任何一種神明使用,而且不用花費祭品喔!


每個玩家自己的六個建築板塊


每一面都是一個問號分 (根據不同輪數得到不同的分數) +1個火焰獎勵


接著是珠寶板塊


珠寶本身有分數,也還可以再完成任務板塊的分數。珠寶有六種,這是1分的珠寶。


3分的珠寶。


5分的珠寶有兩種。


然後是7分及9分的珠寶。越高分的珠寶要用越多的貝殼來買。


接著是遊戲一大重點:男人女人板塊!男人及女人板塊有12種,基本上功能相同,除了一個會提供刺青地位,一個是提供貝殼以外。這也說明了部落裡不同性別的權力關係


女人板塊其中六種行動。由上而下、由左而右分別是:

使用一條土地路徑的最大值2(4/6)
使用一條水上路徑的最大值2(4/6)
拿取一個數值1-3(1-6)的女人板塊
拿取一個數值1-3(1-6)的男人板塊
建造一個數值1-3(1-6)的建築板塊
拿取1(2/3)個你所選的建築材料


另外六種,由上而下、由左而右分別是:

移動1(2/3)個茅屋到第12個區域
得到2(4/6)分
拿取1(2/3)張神明卡
拿取1(2/3)個祭品
推進地位軌1(2/3)格
拿取1(2/3)個貝殼


男人板塊女人板塊的行動相同。


遊戲中要注意,如果茅屋沒有移走,男人女人板塊是放不進去玩家圖板的,這代表玩家的房屋在島嶼上定居,才會有人住進來。很有趣的機制!


最後是超級多的任務板塊!遊戲中一共有60種任務可以完成,這讓這款遊戲的可再玩性提高超級多,因為你每次都會遇到不同的任務。上圖分成兩堆,右邊這堆任務板塊是遊戲一開始會讓玩家從七張裡隨機抽取。

要怎麼分辨起始的任務板塊呢,右邊有鶴的圖案淺綠色的就是一開始的七張任務板塊,左邊則是遊戲過程中會拿到的任務板塊,圖案是深綠色鸚鵡


遊戲一開始的任務板塊。沒被玩家抽到的會移除。任務板塊的任務通常都是某些物件的最低數量需求,比如說印了一個男人和數字2,代表至少需要2個男人板塊,超過數量也沒關係。


像這個就是你的茅屋蓋在對應種類的魚板塊旁邊。


當然有珠寶的板塊任務。相信會比較好達成。


也有這種茅屋放置的任務板塊。


收集建築材料的任務板塊。


收集男人女人板塊的任務。


收集神明卡的任務板塊。


男人女人板塊下移的任務板塊。


然後就是看你有哪些種類的男人女人板塊的任務啦!


然後還有無法分類的收集任務板塊。任務真是百百種呢@@......有沒有一種眼花的感覺,以後光靠任務板塊擴充應該也會很有看頭。


剩餘配件看一下。木製配件一包、骰子一包、一疊神明卡。


首先是玩家的茅屋,做的也太棒了!


然後是玩家的骰子,這配色......怎麼好像又拿出「勃根地城堡」的感覺 (冏)


玩家的祭司,這真的是祭司嘛...有點可愛。


計分圓盤。


建築材料,分別是石頭木頭沙子


接著就是可以修正玩家行動神明卡啦!神明卡使用的時機在玩家的圖板上有提示。


神明卡分成五種,各自有不同的能力,可以修正一些規則上的限制。由左而右分別是:\

白色神明:放在行動板塊上的骰數視為6,但不必把骰面調到6。

紅色神明:為相鄰擴展區域的魚板塊計分。
藍色神明:等於或大於行動板塊上骰子最低數值的骰子可以被放進去。

黃色神明:減少一個任務板塊的需求數量使用一張黃色神明卡會讓你的任務板塊分數減為4分,而不是6分。
綠色神明:男人/女人的行動效果乘2倍,或者獲得一個額外的男人/女人行動。


以上就是這次圖爆多的開箱,迫不及待想用骰子卡人和玩神廟踢踢樂了嗎!


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/127060/bora-bora)

補一張全配件圖。從遊戲的內容可以得知,這款遊戲的取分路線多到爆炸,細節和規則的眉眉角角也是多到爆炸,可能要玩過很多次才有辦法抓到遊戲的節奏與訣竅。遊戲中的隨機性和各路線的取分平衡性還有待跑過後才會知道,不過相信Stefan Feld絕對是調配得恰恰好,讓玩家每次玩都可以有新的嘗試,但又不至於太弱會太偏頗。可再玩性很高是可以預見的,加上這次的配件整體升級,相信有機會挑戰 Stefan Feld 的「勃根地城堡」所創下的桌遊設計生涯高峰。最後文末分享幫助卡,希望可以對提醒規則有幫助,另外關於卡片規則與板塊規則,建議還是要對照說明書多玩幾次!

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遊戲名稱:Bora Bora
遊戲設計:Stefan Feld
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/127060/bora-bora
遊戲人數:2-4
遊戲時間:90分鐘
出版公司:Alea
遊戲配件:

1本規則書
6片紙版(第一次遊戲前,小心地把配件從紙版上戳下來)

 18個祭品
 36個貝殼
 12個魚板塊
 36個女人板塊
 36個男人板塊
 60個任務板塊(+2替換品)
 24個珠寶板塊
 7個行動板塊
 10個神明板塊
 24個建築板塊
 4個回合順位板塊
1個遊戲圖板
30個建築材料(沙子、石頭及木頭各10個)
60張神明卡(每種顏色12個)
每個玩家顏色:
 12個茅屋
 4個祭司
 2個標記
 3顆骰子
 1張玩家圖板

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的幫助卡,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載  ← 如果還喜歡我的幫助卡,還請不吝留言支持囉。

修正 V1.1 祭品圖示擺錯。

幫助卡預覽圖


本幫助卡僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

底下影片皆來自BGG

開箱影片



遊戲設置影片



Stefan Feld 親自講解波拉波拉島,是說也聽不懂德文...



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