【開箱+規則+幫助卡】Relic Expedition 遺跡探險隊 (KS集資)


(本文所有圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/138614/relic-expedition)

「尋找叢林遺跡競賽開始,小心野獸襲擊寶物掉滿地!」

去年 (2013) 在 KICKSTARTER 集資成功的「遺跡探險隊」(Relic Expedition),是一款刺激的競速冒險遊戲。冒險類型 (Adventure) 的遊戲真是百百種,不過如果你想要來款步調快速,不會有太多細節導致拖泥帶水的冒險遊戲,「遺跡探險隊」是個非常棒的選擇!我自己也很喜歡這類主題的遊戲,近期就屬「魯賓遜漂流記:魔島歷險」(Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island) 鋒頭最健,相信已經有不少玩家入手來玩了。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+幫助卡】Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island 魯賓遜漂流記:魔島歷險
【介紹+規則】Wilderness 荒野求生記


起初「遺跡探險隊」在 KICKSTARTER 集資時,印象中加上運費覺得價格不斐,而且加上頁面放置的是 Demo 的美術,看起來沒有達到心中認定的收藏價值,於是忽略了這款遊戲。直到遊戲完成後看到封面及相關的配件成品,頓時覺得這遊戲真是驚為天人,一定要收藏一套。聯絡了設計師暨專案發起人 Randy Hoyt ,他告知說要從 Game Salute 的網站上預購,當時就覺得很不妙。果不其然,遊戲距下單說好要出貨的時間過了五六個月才送來,而且還少寄一個擴充......。無論如何,收到主遊戲的瞬間覺得相當滿足,美術的細節與質感真的很棒!


Foxtrot Games 是一家新興的出版公司,由設計師 Randy Hoyt 及 美術 Tyler Segel 兩人所組成,「遺跡探險隊」是他們第一款合作的遊戲;對於第一款遊戲就有這樣的質感,讓我相當期待這家出版社後續推出的作品。

Scott king 拍攝
遺跡探險隊」的機制簡單又直覺,玩家快速的在板塊組成的叢林奔馳,目標是找到四個相同的聖物,然後坐直升機離開叢林,贏得勝利,遊戲過程中還會有兇猛的動物來回穿梭,驚險萬分!當玩家的探險者來到一個板塊後,周遭有空的區域就會翻開新的板塊,有可能翻到含有動物的板塊、有遺跡台的板塊、有新地形的板塊等,常常冒出令人意想不到的驚喜,有時還可能鑽入叢林迷宮中,遭到動物夾擊,進退維谷!

無法測知的新板塊雖有運氣,但這種運氣搭配主題與情境是可以讓人接受的,因為在叢林裡會遇到什麼東西,永遠說不準。這類翻板塊移動、收集聖物的遊戲內容,讓我想到「洞窟」(The Cave) 這款遊戲,而動物移動影響探險者,則讓我想起「荒野求生記」(Wilderness),不過「遺跡探險隊」玩起來比這兩款更加歡樂,也運氣也有決策樂趣,不會讓人覺得冗長,情境感也相當不錯!

延伸閱讀:

納吉姆的桌遊破落閣 - [規則]The Cave 洞窟



有了不錯的機制與背景當骨,這時就需要一個更加吸引人的皮了,「遺跡探險隊」顯然有個非常棒的視覺設計!從封面、聖物、補給品、到說明手冊等,都有非常棒的板畫風格,加上相當特別的動物米寶、探險者米寶,以及有刻痕的骰子,獨一無二的板塊牌架等,讓這款遊戲的收藏價值往上提升不少

此外我也很喜歡它每次玩都有不同的叢林組成方式,遊戲結束時看到這些探所過的板塊呈現出的叢林形態,真的很有剛剛有去叢林一套的感覺,遊戲體驗相當不錯。在正式開箱前,直接先從影片來了解玩法,文後也會有規則及幫助卡提供給玩家研究。

介紹影片



從影片可以看到,遊戲的目標很單純:收集四個相同的聖物,然後坐直升機離開。雖然是個專注在自己目標的遊戲,不過遊戲的互動性還算不錯,一起先來看看配件內容吧!


這次一次就收 KICKSTARTER 全擴的版本了,可是少收到一副任務卡 (Suck GS...)。

遊戲封面,天啊太美了,好喜歡版畫風格。


盒背,牌架非常吸睛!


遊戲可以 2-4 人玩,大概玩 30 到 60 分鐘,熟悉的話,真的 30 分鐘可以玩完!


打開盒蓋,有一本含有配件表的快速指南,另一本則是詳細的說明書,做成這種隨身攜帶大小真的很像要帶去探險了!


打開來看一下,每頁字數不多,可以快速翻完!


再多翻幾頁看看,說明書裡會有這種版畫的插圖,真的好喜歡。


快速指南打開來看一下,這裡有提到說明書裡沒有的規則,規則書裡則也有快速指南沒提到的規則,這是怎麼回事......,結果還是要兩本都看完才有辦法遊戲,原來快速指南不是遊戲的規則摘要。


接下來拿出紙板 Token ,有 8 大張!而且厚度也很不錯,可惜表面不是亞麻布紋材質,容易沾上指紋與髒污。


首先戳下來的大型圖板板塊,上圖這兩個是河流地形洞穴地形,遊戲過程中如果有翻到這兩個地形的起點,就會把這些板塊拼放上去,玩家這時就可以在這些特殊地形上探險了!

不過由於是特殊地形,玩家還必須要有對應的工具才能在這些地形移動!


板塊背面,那花紋太美了 (灑花、轉圈) 。


大型圖板板塊還有兩個,左邊這是起始板塊,遊戲開始時就會放在場中央,玩家從這裡開始遊戲,可以看到板塊上印有「H」,那是玩家的直升機起點。右邊則是高山地形的板塊,要進入這裡一樣需要特殊的工具。

特殊地形多半伴隨許多玩家要收集的聖物,如上圖高山板塊的正中央,有個黃色的遺跡台,上面顯示的數字就是當板塊翻開時會出現幾個聖物!


板塊背面再來欣賞一下 (❤)


幫助卡,有 4 個,上圖為正反兩面,行動有四種,動物也有四種。這裡簡單提一下遊戲流程。

玩家輪流行動,輪到玩家的回合時擲動物骰與行動骰,骰完後看動物骰擲出什麼動物,玩家可以移動動物,如果動物有碰到人,就會發生對應的事件,不過如果玩家有特定的補給品,則可以避免事件發生:

◎ 毒蛇 (急救箱):失去一個回合。
◎ 野豬 (陷阱或麻醉鏢):掉落所有的背包物件,失去一個回合。
◎ 豹 (陷阱或麻醉鏢):掉落所有的背包物件,失去一個回合,移除探險者。
◎ 猴子 (香蕉或麻醉鏢):猴子從圖板或背包偷一個物件。

當動物都移動完後,看玩家的行動骰數值骰到多少,就可以進行幾個行動 (2、3 或 4),每個行動從以下四選一:

◎ 補給線 (花 1 個行動):隨機從補給袋抽一個補給品。
◎ 移動 (花 1 個行動):沿著路徑移動到一個新的區域。
◎ 開路先鋒 (花 2 個行動):跨越濃密叢林,如果有大砍刀可以只花 1 個行動。
◎ 直升機起飛 (花 3 個行動):從一個直升機空地移動到另一個直升機空地。

持續進行直到有玩家收集四個相同的聖物,然後坐直升機離開,遊戲結束。詳細規則請參考文後說明書。


聖物指示物,總共有 36 個 (6 種顏色各有 6 種圖案),上圖右下角為聖物的背面。玩家遊戲過程中收集的聖物四個相同可以是

◎ 圖案四個相同
◎ 顏色四個相同

其中一種皆可以贏得遊戲勝利,稍微觀察一下其他玩家撿了哪些聖物是必要的,以免收集不到,還卡住背包的容量!


補給品指示物,這些指示物會放進布袋中。板塊正面是褐色的。


布袋內的補給品有七種,可以讓玩家選擇「補給線」行動時抽取一個。這七種由上到下、由左到右分別是:

◎ 大砍刀:跨越濃密叢林只花一個行動。
◎ 麻醉鏢:防止猴子、野豬或豹的襲擊。
◎ 救生艇:可以在河流地形移動。
◎ 陷阱:防止野豬或豹的襲擊。
◎ 急救箱:防止受到毒藤、毒蛇傷害。
◎ 頭燈:可以在洞穴地形移動。
◎ 登山設備:可以在高山地形移動。

註記:移動類的補給品用完可以繼續保留,不會「耗盡」,除非玩家想扔掉。


而這些和放入布袋的補給品指示物長的一樣,只不過它們是綠色正面,而且是放在場上,不是放在布袋中。


圖板補給品有三種,各自分別是:

◎ 豹陷阱:受到豹襲擊的玩家可以拿一個。
◎ 香蕉:防止受到猴子襲擊。
◎ 藤蔓:可以讓玩家在流沙移動。


三角詛咒標記,相當小的配件,一開始戳下來會以為是垃圾XD。這些標記用來標示玩家不能再撿拾的聖物。



接下來看看遊戲中的叢林板塊,看牌背可以分成兩種顏色,粉紅色的是起始板塊,遊戲設置時會用到。


叢林板塊有許多種類別,像上圖這類是一般板塊,有的板塊有的邊上有濃密叢林,玩家跨越時需要花費 2 個行動,否則一般來說是只花費 1 個行動。


香蕉板塊,翻開時上面會放置香蕉,可以撿來給猴子吃 XDD,這樣碰到猴子時就不會被偷東西了!


遺跡台板塊,翻開時上面會正面朝下放置聖物,等有玩家靠近遺跡台時,聖物才會翻開。遺跡台上面的數字代表要放置幾個聖物。


藤蔓板塊,翻開時上面要放置藤蔓,玩家可以來這裡撿藤蔓,如此一來就可以在流沙上面移動了


有動物的板塊,代表對應的動物進場!翻開時把動物放在該板塊上,之後如果玩家有骰到對應的動物,該種動物就會移動!動物有野豬毒蛇,以及猴子


接下來是特殊的板塊,上排三個分別是河流高山,以及洞穴的起始板塊,翻開時,就要把對應的地形圖板拼放上去!下排由左到右別是流沙毒藤,以及直升機地點


遊戲盒內看一下,簡單的內襯與隔間。


把所有東西拿出來看看。由左到右分別是:板塊牌架動物米寶探險者米寶骰子一包收納袋及布袋


先來看板塊牌架,超讚的,第一次看到板塊也需要牌架XD,挑選的顏色都好艷啊...。數值 1 到 8 代表玩家只能放置 8 個物件,多的要丟掉喔。


實際放上來看看,太酷了!這裡提醒一下,玩家輪到回合可以隨時撿物件或丟物件,不算作行動。所以玩家的背包可以自己調整須要放置的東西,好用的補給品放太多,就沒有位置放置聖物了。


玩家的探險者米寶,非常好看。


動物米寶,猴子、毒蛇、野豬,以及豹各 4 隻,總共 16 隻,好希望可以多附一點啊,超可愛的。


放在圖板上看一下,側面可以看到是多層夾板合成的。


骰子三顆,由左到右分別是行動骰動物骰,以及起始玩家骰


接下來就是擴充的部分囉。這份擴充包總共有四種擴充,不過寄來時就都合在一起了,分別是:

01「冒險擴充」(Relic Expedition: Adventurers Expansion)
02「任務擴充」(Relic Expedition: Missions Expansion) (這次沒收到)
03「百搭骰」(Relic Expedition: The Wild Die)
04「村莊及市場擴充」(Relic Expedition: Villages and Markets Expansion)

以上這些現在都可以在 BGG Store 買到了,當初這些都是 KICKSTARTER 解鎖的獎勵。


新增加的市場與村莊板塊讓玩家進入時需要棄掉對應的補給品或聖物,才有機會拿到板塊提供的聖物或補給品。


除了新增的板塊,可以看到多了一種圖案及顏色的聖物


百搭骰」用來取代基本遊戲中的動物六面骰,多了「問號」這一面,可以讓玩家在骰出問號時自行決定要移動什麼動物,讓遊戲更加刺激!


新的板塊讓取得聖物變得有點難度,此外還多了一個新的鞭子補給品鞭子和藤蔓一樣,可以讓玩家在流沙板塊移動,不過需要從布袋裡抽。


任務擴充」讓玩家的目標不再只是收集四個相同的聖物,玩家將擁有更多挑戰。

以上就是這次開箱了。


遊戲過程中的圖片,可以看到藍色玩家可以準備前往高山板塊,因為那裡有四個聖物可以撿!


紅色玩家周遭充滿危機!毒蛇兩隻、豹和野豬各一在等著他,此地不宜久留,還是趕緊溜走吧。


玩後心得列表:

01 真的很有叢林探險的感覺,隨機翻開的板塊以及被動物追殺也很刺激。
02 遊戲機制簡單易懂,目標也很單純,新手玩不會有任何門檻。
03 遊戲流程緊湊,互動也高,不會有太多的 Downtime 時間。
04 遊戲配件吸睛,光是板塊牌架、獨特的動物米寶就值得收藏。
05 遊戲的運氣與策略一半一半,但這裡的翻板塊運氣不會讓人懊惱,反而會想一直翻,賭它個一把,樂趣十足。
06 喜歡點對點移動、行動數、板塊拼放、湊套換分機制的玩家可以嘗試。
07 背包的運用相當巧妙,遊戲各時期背包如何擺置物件,或應該擺置什麼物件需要好好規畫。
08 動物移動的過程雖有針對性,不過全都看玩家把自己的探險者帶到何處以及順位而定。
09 每次玩都沒有辦法預期叢林最終的樣貌,可再玩性還不錯。
10 利用簡單的移動與板塊拼放、聖物收集,就能營造歡樂十足的叢林探險遊戲,我給予這款遊戲不錯的評價。

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遊戲名稱:Relic Expedition
遊戲設計:Randy Hoyt
美術設計:Tyler Segel
遊戲人數:2 - 4
遊戲時間:60分鐘
出版公司:Foxtrot Games
遊戲配件:

1 本規則書
4 個背包牌架
16 個動物米寶 (4 個猴子、4 個毒蛇、4 個豹、4 個野豬)
30 個詛咒標記
96 個板塊
16 個起始板塊
36 個聖物
50 個抽取補給品
20 個圖板補給品
1 個補給袋
4 個大型板塊圖板

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則書及幫助卡,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩規則書及幫助卡,還請不吝留言支持囉。

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