【介紹+規則】Colt Express 柯爾特快車


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「不法之徒密謀火車劫案,槍手亂鬥一觸即發!」

埃森展上吸引玩家駐足的《柯爾特快車》(Colt Express),因為有著搶眼的 3D 火車配件,讓所有參與的玩家都躍躍欲試!

Ludonaute 這家法國的出版社,雖然出版的作品不多,但近來推出的作品總是令人耳目一新,而且不知不覺過去就寫了他們家三款遊戲,例如接龍玩法的合作遊戲「拯救鐵達尼」(SOS Titanic)、獨特手牌管理的「路易斯克拉克」(Lewis & Clark)、紀念七十周年的「小王子:我的小星球」(The Little Prince: Make Me a Planet),從策略到家庭遊戲皆有;現在他們可望靠這款歡樂的《柯爾特快車》再下一城!

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】SOS Titanic 拯救鐵達尼
【介紹+開箱+規則】Lewis & Clark 路易斯與克拉克
【介紹+規則】The Little Prince: Make Me a Planet 小王子:我的小星球


(圖片來源:http://www.allposters.comwww.raydoran.com)

遊戲規則書中載明了背景故事的發生時間,並交代了部分故事內容,但是卻沒有詳細指明究竟是哪一件火車搶案。從時間回去推敲,原來故事內容就是在說美國舊西部時代著名的不法之徒布屈·卡西迪日舞小子這對強盜搭檔!

故事說,1899 年 6 月 2 號,當時一輛開往新墨西哥州的太平洋鐵路正往西行,火車上載著煤礦公司要發給員工的鉅額薪水。當火車來到懷俄明州時,一個叫做布屈幫 (Butch Cassidy's Wild Bunch) 的匪徒跳上火車,開始搶劫乘客的珠寶、金錢,一時間非常混亂。但其實他們的目標並不是這些小錢,而是火車上的鉅額薪水!事後用炸藥炸開保險箱後,錢還因此到處飛散,警方來到時乘客還在撿著這些飛散的錢,但是這些不法之徒則早已帶著大把鈔票揚長而去。現在我們知道,當時布屈幫的頭頭就是犯過多起火車劫案的布屈·卡西迪日舞小子

其實這只是真實故事的一小部分,有興趣可以找這部 1969 年拍攝的電影《虎豹小霸王》來看,相信看完後再來玩這款會更有感覺!

想知道更多?
《虎豹小霸王》(英語:Butch Cassidy and the Sundance Kid)是一部於1969年上映的美國西部電影,由喬治·羅伊·希爾執導,威廉·戈德曼編劇(他憑此片獲得奧斯卡最佳原創劇本獎)。本片大致參照真實事件,講述了舊西部的歹徒勞勃·勒羅伊·帕克,假名「布屈·卡西迪」(保羅·紐曼飾)和哈利·阿朗佐·隆格巴,綽號「日舞小子」(勞勃·瑞福飾)一起逃亡至玻利維亞,以繼續他們成功的犯罪生涯。該電影因其「文化上、歷史上或美學上有重要意義」,於2003年被美國國會圖書館收入國家影片登記部的保護儲藏名單中。(資料來源)




Ludonaute 相當用心,還幫《柯爾特快車》做了這個動畫預告片,看了就好想玩!看完我們就可以開始介紹遊戲的內容了!

在《柯爾特快車》中,你看不到布屈·卡西迪日舞小子,但是你將扮演他的幫派中的其中一個強盜!

遊戲中總共有六個角色,如上圖所示,因此這個遊戲一次可以讓六個玩家同時遊玩。既然每個玩家操控一個角色,想必各自有其特殊能力,比如有的角色可以讓你多抽一張牌,有的則是可以把另一個搶匪射擊到更遠的車廂,因為子彈力道猛烈!


為了搶到車上乘客的錢和珠寶,更重要的是由警長看守的保險箱每個玩家有自己的一組 10 張行動卡,每輪將抽出其中 6 張使用。這些行動卡可以讓玩家在車廂上移動,甚至可以跳
到車箱頂,然後對其他強盜開槍,甚至近距離肉搏揍你一拳。

柯爾特快車》是一款手牌驅動的遊戲,看每輪的輪數卡進行幾回合,玩家會輪流把牌打到中央牌庫,例如進行 4 回合,有可能就是打 4 張牌到中央牌庫上。等到進行的回合數結束後,就把剛打出的卡片按照順序一一執行!玩家或許發現,除了手牌挑選考驗臨機反應,這遊戲還有一點記憶成分,你要記得其他玩家出過什麼牌,或者,你要觀察你上一家打的牌是什麼,因為遊戲是等玩家出過好幾個回合的牌後才執行卡片內容,稍不注意卡片編程的順序,可能立刻就中彈了!

詳細的角色能力可以參考文後的規則說明。


中彈了怎麼辦呢?恭喜你,把這張子彈卡收進你的牌庫裡吧,下一輪抽卡片來用時如果抽到子彈就會卡手牌!這裏運作類似 Domi-like 的遊戲,像是「」(Trains) 中廢料卡的使用,抽到就會卡手牌,不過在「」(Trains) 還有機會把廢料卡去除,在《柯爾特快車》中,收到子彈是去不掉的,盡可能的閃避子彈吧!

每個玩家有六張子彈卡,代表自己的六發子彈,如果遊戲結束時發出去給其他玩家的子彈卡最多張,還有機會獲得神槍手的稱號喔!


接著就要來介紹重點配件─立體火車了!

這個火車從設計師日誌中可以看到,起初使用的是火車卡,強盜在火車廂和火車內的移動多少有點難以分別,因此後來才開發立體的火車配件,讓每個角色的米寶可以在車廂內及車廂上移動,對於識別玩家米寶的位置有相當大的幫助

他們也曾利用 3D 列印印製塑料火車,但是成本太高便放棄。然而紙板火車的一個問題是組裝零件的設計比較複雜,而且收納也是個問題。上圖可以看到最終印製好的火車紙板和收納方式,可以讓玩家每次玩遊戲不必再把火車重新拆開組裝。

來看看火車的組裝方式吧!



組裝完成後看一下,這火車頭太酷了吧!!

火車頭是放置警長和保險箱的地方,也是玩家要想辦法進入的可怕區域,稍不注意有可能會與警長正面對決,吃下一兩顆警長的兇猛子彈,一樣會卡玩家自己的行動牌庫


組裝完成設置好後就如上圖,真的是會讓玩家興奮且有記憶點的配件,重點這不是單純為了銷售上的考量,對於遊戲中玩家會在不同的火車樓層移動也有非常好的識別作用,情境代入感也更好。


上圖可以看到,玩家角色的棋子在車廂內及車廂頂的狀況。玩家可以對任一個角色開槍,但是如果在同一個車廂內就打不到,只能透過「揍你一拳」這張牌進行攻擊,這是在說「兄弟,放下你的槍好好說。」,然後雙方就會慢慢靠近,接著陰險的出一拳揍毆對方這種電影常見的橋段嘛?仔細研究卡片行動與這些配件、玩家的互動,其實真的設計的很有趣。



柯爾特快車》綜合來看,我覺得值得關注的重點有兩點:

01 有搶眼的立體火車配件,且有考量遊戲需用才做這樣的設計,其餘的配件設計也很用心,情境的營造也很棒。

02 每輪的卡片進行回合數不同,也會影響玩家出牌內容 (比如過隧道的那個回合,玩家的行動卡正面朝下出牌、火車加速時要連出兩張牌等),真的很有火車行進的感覺,而且每輪結束會有意想不到的發展情節 (事件)。

(今年埃森展現場的布置)

綜合以上兩點,我覺得《柯爾特快車》是很值得一試的輕策略遊戲,而且可以想像遊戲過程歡快氛圍,雖然遊戲中的主要機制並不是很創新,比如手牌管理的部分,但是還是有一些新鮮的元素讓這款遊戲相當吸引人。

當然,如果你覺得遊戲中抽牌運氣太重,無法接受臨場規劃的玩法,或者排斥有記憶成分的遊戲,甚至考量到了耐玩度的問題 (除了角色能力和輪數卡以外,沒有太多的路線與策略變化),《柯爾特快車》還是放到一旁吧!

以上是帶大家瀏覽的內容,文後提供詳細規則給有興趣的玩家研究!趕快找一首西部主題的歌曲播放,並且準備好把你的槍上膛!

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遊戲名稱:Colt Express
遊戲設計:Christophe Raimbault
美術設計:Jordi Valbuena
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/158899/colt-express
遊戲人數:2-6
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Ludonaute
遊戲配件:

1 本規則書
6 個列車車廂
1 個火車頭
10 個地形元件
17 張輪數卡
13 張中立子彈卡
1 個警長棋子
6 張角色卡 (1 個玩家 1 張)
60 張行動卡 (1 個玩家 10 張)
36 張子彈卡 (1 個玩家 6 張)
6 個強盜棋子 (1 個玩家 1 個)
18 個皮夾指示物
6 個珠寶指示物
2 個保險箱指示物

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則書,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩規則書,還請不吝留言支持囉。

全彩規則書預覽圖







本全彩規則書僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

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