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目前顯示的是 9月, 2015的文章

【情報】Taiwan Board Game Design at Essen Spiel 2015 台灣桌遊設計暨參展報導

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「今年是台灣桌遊元年!」 我忍不住想下這樣的標題,觀察這幾年來的作品,台灣的桌遊作品越來越成熟,今年有許多令人驚豔的大作,不論是機制或是美術都有很多玩點、看點,如果有 「台灣桌遊編年史」 這樣的東西, 我想今年會是很重要也值得記錄的一年。 台灣桌遊設計蓬勃發展,設計師也越來越多, 不過這篇照慣例主要還是以 T B D 的成員與相關設計師、出版社為主。 說白一點,希望非  T B D  成員的設計師與出版社,不要因此認為我只幫  T B D  撰寫文章,實在是分身乏術,加上這個部落格本來就以輸入國外桌遊新資訊為主軸,行有餘力才會再幫忙曝光台灣桌遊設計,望諸位先進諒解。 本文主要介紹 13 款過去還未在這個部落格曝光的新遊戲為主 ,過去介紹過的  T B D  遊戲就不再重複了。有興趣可以點底下延伸閱讀了解。另外文後還有 4 款不是此次  T B D  參展的遊戲,但是可以提一下讓大家認識,其它有遺漏或希望我也能介紹的遊戲,還請以後再提供我更多資訊吧! 延伸閱讀: 【情報】Game Market 2013 - Taiwan Boardgame Design 這一次,台灣製造! 【情報】Game Market 2014 Spring & Taiwan Boardgame Design 這一次,台灣製造!part2

【開箱+規則+心得】Discoveries 發現之旅

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(圖片來源: BGG ) 「這是一款成功的骰子版改作!」 1803 年,美國總統杰斐遜決定派一支遠征隊去探索他們巨大的領土。在梅里韋瑟‧路易斯和威廉‧克拉克的領導下完成了許多任務,包含描繪領土的地圖、建立與當地部落的聯繫,並且記錄旅程中遇到的動植物物種。 在《路易斯與克拉克》新的巨著中,玩家扮演探險者並嘗試盡可能的多了解你的國家。有些骰子代表你的手下以及你對手的手下,好好善用它們! 如果你喜歡《 路易斯 與 克拉克 》(Lewis & Clark) 那令人糾結的手牌管理和資源轉換的過程,今年埃森展推出的骰子版改作 ─《 發現之旅 》(Discoveries) 不只保有原來遊戲的調性,更把路線移動、紮營等基本遊戲中的概念透過骰子運作而有全新的呈現。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Lewis & Clark 路易斯與克拉克

【開箱+簡要規則】Joraku 上洛

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(本文由摩埃創意工作室贊助開箱) (本文所有圖片來源: BGG ) 「諸位大名,啟程稱霸京都!」 每年「 吃墩 」(Trick-taking) 機制類型的遊戲相當多,喜歡吃墩遊戲的玩家應該定期會追一些有趣的吃墩小品。不過 吃墩加上「 區域控制 」(Area Control / Area Influence) 就是一個很新鮮的嘗試了 ,從目前 BGG 的進階搜尋  中,結合這兩種機制的遊戲不多,而且有的是在明年 (2016) 才會有這樣的作品。 《 上洛 》(Joraku) 就是一款結合這兩種機制的遊戲, 透過吃墩的過程贏得各區影響力 ,怎麼出牌要仔細考量。遊戲中有三種花色,和大部分吃墩遊戲一樣,接下來出牌的玩家一定要跟引牌大出相同花色的卡片,除非缺門 (手牌缺該色卡片) 才能打出不同花色的卡片。 遊戲贏墩的方式是看數字大小 (忽略花色) ,數字 6 基本上贏得任何一墩 (最大的王牌),不過場上如果有玩家出忍者,則忍者會剋數字 6 (但比其它數字小)。每張打出的卡片會有些功能讓玩家移動自己的大名和忍者,是一款透過各區域影響力比玩家誰分數最高的遊戲。

【介紹+規則】Hengist 漢吉斯

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(圖片來源: BGG ) 「不列顛保衛戰!」 Uwe Rosenberg 過去相當多有趣的兩人遊戲作品,讓人驚訝的是,不管是動輒 1 個半小時起跳的大型兩人策略《 亞勒大地 》(Fields of Arle),還是溫馨的兩人小品《 拼布對決 》(Patchwork) 他都 游刃有餘 ,因此今年 埃森展 將推出的新作品《 漢 吉 斯 》(Hengist) 受到玩家高度期待是可預見的。 不過看完規則後,不忍要為《 漢 吉 斯 》捏一把冷汗,因為 高度的運氣成分 可能會是這款遊戲第一個讓玩家批評的重點,但先別因為運氣這一點而放棄《 漢 吉 斯 》, 因為在競速的過程中,玩家怎麼出牌和決定移動的時間點可能才是獲勝的關鍵。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Patchwork 拼布對決

【開箱+規則+卡表+幫助卡】Steampunk Rally 蒸氣龐克拉力賽 (KS集資)

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(本文所有圖片來源: BGG 、 Kickstarter ) 「瘋狂天才齊聚,看誰的發明最夠力!」 3 月才介紹過《 鑽入火星 》(Super Motherload),來自加拿大的獨立桌遊公司  Roxley Games  馬上端出第二盤好菜《 蒸氣龐克 拉力賽 》(Steampunk Rally)。其實《 蒸氣龐克 拉力賽 》是與《 鑽入火星 》一起進入《 加拿大遊戲設計獎 》(Canadian Game Design Award) 最後決選的遊戲,最後由《 鑽入火星 》奪得大獎,不過拜漂亮的美術和豐富的解索獎勵所賜,《 蒸氣龐克 拉力賽 》在  KICK STARTER  集資的成績相當好! 《 蒸氣龐克 拉力賽 》如其名,是一款 競速類型 的遊戲,遊戲透過 輪抽 的方式選擇想要拼裝的機械零件,然後再用機械零件進行骰子的轉換、骰子放置啟動能力,輸出往前移動的動能,好讓玩家的發明家棋子能夠往終點線邁進, 是一款可以充分享受組裝樂趣的遊戲 ,想要什麼行動自己選來拼的設計相當有趣,類似《 銀河卡車 》(Galaxy Trucker) 自己拼太空船的過程。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則+卡表】Super Motherload 鑽入火星

【介紹+開箱】Cash-a-Catch 一網打盡

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(本文由新天鵝堡贊助開箱) (圖片來源: 皇后桌遊 ) 「叮~叮~叮~魚市場開市了!」 這是  Queen Games 第一款中文化的遊戲,過去總想著  Queen Games  的遊戲應該不可能有中文版吧,至少以它們的遊戲一貫高品質與高價位的定位,在台灣市場好像不太有搞頭。隨著近年桌遊產業有更好的發展, 我們終於等到  Queen Games  的遊戲以中文版的形式 (當然也更容易推廣) 介紹給台灣的玩家。 第一款由新天鵝堡出版的  Queen Games  中文版遊戲是《 一網打盡 》(Cash-a-Catch),由奧地利的設計師 Andreas Pelikan 所設計。對於他的作品你應該都有所耳聞,最近才剛介紹他和 Alexander Pfister   一起設計的《 女巫快遞 》(Broom Service) 以及《 斯凱島 》(Isle of Skye: From Chieftain to King),更早還有知名的《 女巫的佳釀 》(Witch's Brew)。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Isle of Skye: From Chieftain to King 斯凱島 【開箱+規則+卡表】Broom Service 女巫快遞

【介紹+開箱+規則】Telestration 傳情畫意

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(本文由胖胖熊贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「失真,才好笑!你也可以是素人插畫家。」 可以多人參與的畫畫版「超級比一比」終於有了中文版! 《 傳情畫意 》(Telestration) 真的是一個「很好笑」的派對遊戲,如果大家畫的都很有梗,那場遊戲會讓人印象深刻。有了《 傳情畫意 》,就可以一起來檢查遊戲過程到底是從哪裡開始 「歪樓」 。 畫畫類型的派對遊戲你可能還會想到《 妙筆神猜 》(Pictomania)、《 隆重登場 》(Tadaaam!) 這兩款, 這幾款遊戲有一個特色,那就是 「傳遞失真」 ,真相 (題目) 在繪畫的過程中失真,使最後的答案無法與真相完全契合, 失真的可能性來自每個人對繪畫的掌握度以及想像力 ,遊戲有趣的地方也來自 「失真」 ,如果大家都畫的很好,毫無失誤的完成每個題目與過程,反而就失去了遊戲的核心精神。

【規則】Cacao: Volcanoes 可可亞:火山擴充

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(圖片來源: BGG ) 「火山淹沒可可村?」 《 可可亞 》(Cacao) 預計今年會有兩個小擴充,其中一個會出現在《 2015桌遊聖誕倒數月曆 》(Brettspiel Adventskalender 2015),另一個《 可可亞:火山擴充 》(Cacao: Volcanoes) 可能會在 埃森展 釋出。這個擴充的紙板可以用來當作遊戲內盒的支撐架,用來固定配件,雖然不知道實際用起來如何,不過凹折線似乎都已經印好了。《 可可亞:火山擴充 》多了幣值 20 的金幣,讓換錢更容易一些,此外三個新的火山板塊讓遊戲多一些變化。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Cacao 可可亞

【介紹】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決

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(本文所有圖片來源: Repos Production 、 rebel.pl ) 「《七大奇蹟》兩人版重點導覽!」 《 七大奇蹟 》(7 Wonders) 很好玩,但 遊戲中的兩人玩法並不受到玩家推崇 。有時會覺得有些遊戲要遙控虛擬第三家的兩人變體玩法實在不有趣,《 七大奇蹟 》亦然,畢竟 它本來就是設計給 3-7 人玩的遊戲 (最愛 3 人局,因為互為上下家,不過 BGG 上大家投票覺得 4 人玩最佳),基於少了夢家的設定,有兩人版實在是太棒了!

【規則】Wakanda 神聖圖騰柱

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(圖片來源: BGG ) 「兩人的圖騰柱對決!」 《 神聖圖騰柱 》(Wakanda) 是一款簡單的兩人遊戲,玩家必須決定要建造還是完成圖騰柱,雖然抽圖騰柱有一定的運氣,但是要放到哪裡計分需要仔細思考! 想知道更多? 蘇族 (英語:Sioux),是北美印第安人中的一個民族。廣義的蘇族可以指任何語言屬於印第安語群蘇語組的人。蘇族人原居北美五大湖以東地區,務農,主要種玉米。有過圖畫文字,崇拜太陽。十九世紀初以來,由於殖民者與白人的壓迫和屠殺,部分西遷到大草原,曾一度組成「草原大聯盟」。後來,部分又被迫輾轉遷徙,終於被集中到南達科他、北達科他等州幾個瘠小的印第安人保留地,現存約4.5萬人。另約有二千人在加拿大。( 資料來源 )

【介紹+開箱+幫助卡】New York 1901 紐約1901

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(本文由新天鵝堡贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「由你來創造曼哈頓的天際線。」 印象中  Blue Orange Games 多出版小遊戲居多,過去推出比較知名的作品是《 哆寶 》(Spot it!、Dobble)、《 貪吃鬼 》(Gobblet),這次推出可以說是它們出版遊戲以來遊戲重度最重的家庭輕策略遊戲 ─《 紐約 1901 》(New York 1901),讓許多玩家對這樣的嘗試相當期待。 《 紐約 1901 》因為有著幾何板塊拼放的遊戲玩法而受到注目,從早前的《 佛羅倫斯王子 》(The Princes of Florence)、《 亞美利哥 》(Amerigo)  (Amerigo) 到近來的《 拼布對決 》(Patchwork),桌遊一直不乏這類像俄羅斯方塊的板塊拼放遊戲。在玩法上,《 紐約 1901 》比較接近《 亞美利哥 》的區域控制和多數決,而不是《 佛羅倫斯王子 》的拼圖解謎 (Puzzle)。以遊戲主題來說,個人認為同樣都是建造摩天大樓,且以區域控制和多數決來決定勝負的得分遊戲《 曼哈頓 》 (Manhattan) ,遊戲最後呈現的立體視覺會比《 紐約 1901 》的平面拼放更有代入感一些。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Patchwork 拼布對決 【介紹+規則】Amerigo + 3 Mini Expansion 亞美利哥 + 三個迷你擴充 想知道更多? Blue Orange Games  是來自美國的出版社,由來自法國的 Julien Mayot 和 Thierry Denoual 共同於 2000 年創辦,總部位於舊金山。其名稱靈感來自超現實主義詩人 保爾·艾呂雅  (Paul Eluard) 的詩作《The Earth is Blue Like an Orange》。

【介紹+規則+線上】Factory Funner 工廠樂翻天:升級版 (KS集資)

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(圖片來源: BGG ) 「管線解謎,創造最好的生產鏈!」 過去有玩過《 工廠樂翻天 》(Factory Fun) 的玩家,想必還對那爆腦的管線連接印象深刻,遊戲中要 眼明手快 ,拿到能夠讓你順利連接的機器,否則你的整個工廠就會爆掉,通常玩這款遊戲看到多數玩家低鳴哀號是常見的事,因為拼錯賠到脫褲的也是有,是一個要說歡樂 (應該是建立在其他玩家爆腦的痛苦上) 實際上也不太歡樂的遊戲。 如果你覺得《 工廠樂翻天 》太簡單了,新的《 工廠樂翻天:升級版 》(Factory Funner) 讓你有更多的挑戰,遊戲 由原本的矩形拼接,變為六角拼接 ,在原本的機器連接規則沒有太多的變動下,連接的管線因為有六個邊而變得更多樣,玩家在拚機器管線時會有更多種的組合方式。

【介紹+規則】Lembitu + Lembitu: Heavy Cavalry 林比特 + 重騎兵擴充

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(圖片來源: BGG ) 「東歐的混沌歷史。」 《 林比特 》(Lembitu) 是今年 埃森展 的一款合作遊戲,背景是中世紀德意志人和丹麥人對現今的拉脫維亞與愛沙尼亞一帶的殖民與征服。 雖然最後十字軍入侵成功,土地被瓜分,但是我們現在可以透過桌遊扭轉歷史 。遊戲標題的林比特 (Lehola Lembitu) 是一位尋求統一愛沙尼亞的領導人,設法想要抵禦十字軍的入侵,可視為是當時的民族英雄,不過後來在聖馬太日的戰役中喪生。 想知道更多? 立窩尼亞十字軍入侵是指德意志人和丹麥人對中世紀立窩尼亞,現在的拉脫維亞和愛沙尼亞的征服和殖民,為北方十字軍入侵的一部份。波羅的海東岸是歐洲最後基督教化的地區 在1207年2月2日十字軍在征服的土地上建立了基督教國家舊立窩尼亞,為神聖羅馬帝國的公國,教皇諾森三世宣稱該國亦屬於教廷。在十字軍成功後,德意志和丹麥的占領區被摩德納的威廉分為6個封建公國。( 資料來源 )