公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩: 十二月 2015

2015年12月31日 星期四

【情報】What's Your Most Anticipated Games of 2016 新遊戲期許


「一輪結算與新的一輪!」

又到了一輪結算,新的一輪開始。2015 你玩了哪些遊戲呢?今年 1 月 1 日,BGG 的版友在版上發起了一個 10X10 的挑戰,這個挑戰很簡單,只要你能夠把 10 款遊戲各玩 10 次就行了,聽起來沒什麼難的,但對於目前市場層出不窮且呈指數成長的桌遊新產品來說,一款新遊戲有機會能開到一次就已經很不錯了,更遑論要開到10 次。這個挑戰的目的就是為了能夠把玩桌遊的步調慢下來,好好品味一款遊戲,深入的探索遊戲的各種細節。最後,這個挑戰在截稿前有一百多人完成。

2015年12月29日 星期二

【開箱+規則+幫助卡】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 + 埃森展 Promo

(本文由卡牌屋贊助開箱)
(圖片來源:BGG)
「七大奇蹟的新進化。」

Antoine Bauza 和 Bruno Cathala 一起設計的《七大奇蹟:對決》(7 Wonders: Duel),在埃森展後兩個月的時間就衝到 BGG 綜合排行的前 50 名,兩人遊戲的項目中,排名僅次於《冷戰熱鬥》(Twilight Struggle) 和《安卓紀元》(Android: Netrunner),成績非常好!為《七大奇蹟》(7 Wonders) 主筆的畫師 Miguel Coimbra 這次同樣為《七大奇蹟:對決》繪製史詩感氣勢磅礡的美術,以遊戲內容和包裝來看,是個非常成功也相當典型的當代桌遊。

除了之前的《小王子:我的小星球》(The Little Prince: Make Me a Planet) 等作品,這是 Antoine Bauza 和 Bruno Cathala 兩位法國大設計師再次攜手合作,備受玩家期待。關於《七大奇蹟:對決》的重點介紹,我於展前已經做過導覽,想先了解可以點底下的延伸閱讀看看。

延伸閱讀:

【介紹】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決

2015年12月25日 星期五

【開箱+規則+倒數】Brettspiel Adventskalender 2015 桌遊聖誕倒數月曆 2015 年版

(圖片來源:BGG)

「一天一個驚喜包!聖誕倒數中。」

更新進度:已全數更新!

還記得收錄一堆擴充的《寶藏盒》(Treasure Chest) 嗎?或者你有印象的是 Ystari Box?相信不少玩家都曾為了這些擴充合集裡頭的小擴充「四處奔走」,為了不讓舊事重演,2015 年的擴充合集快來關注一下!

今年我們有更大更多遊戲的擴充合集,不過最好在 12/1 前收到,因為這個《2015桌遊聖誕倒數月曆》(Brettspiel Adventskalender 2015) 可以讓你從 12/1 玩到 12 / 24。《2015桌遊聖誕倒數月曆》由新興出版社 Frosted Games 於埃森展發行,盒中集結 21 家出版社共 24 款遊戲,並找來 Lookout Games 御用插畫家 Klemens Franz 繪製了共同封面,你能夠從封面的角色看出是哪 24 款遊戲嗎?

其中有四款曾出現在今年「德國年度遊戲大獎」(Spiel des Jahres) 的名單中,此外也有其他獎項、競賽的遊戲,甚至是 2016 埃森展前一些遊戲的獨家擴充。《2015桌遊聖誕倒數月曆》除了在埃森展上販售,之後也會在 BGG.CON 開賣,每售出一套就會捐出 4 歐元作為慈善基金。

2015年12月24日 星期四

【開箱+規則】Secret Santa 神秘聖誕老人 + Secret Santa 2015

(圖片來源:BGG)
「你就是最會送禮物的人。」

每年這個時候都來一款應景的桌遊吧!《神秘聖誕老人》(Secret Santa) 是今年在埃森展推出的卡片遊戲,當時 10 月整個展場只有這個桌遊符合聖誕節的主題,倒是整個德國超市、各販售點已經有一大堆聖誕節的商品,反而萬聖節還比較少呢。

已經連續四年,今年同樣參加了的「BGG 神秘聖誕老人」的交換禮物活動,這個活動讓論壇裡來自各國的玩家可以交換禮物,每個人都要扮演聖誕老人,但是你不會知道你的聖誕老人是誰。今年提早收到聖誕禮物,今年收到了什麼呢?文後和大家分享。

同名遊戲《神秘聖誕老人》也是個送禮物的遊戲,比誰先送完手上的遊戲,雖然聖誕節有很多更棒的選擇,不過如果要交換禮物,或者是想要應景一下,除了之前介紹的《聖誕節的十二天》(12 Days of Christmas) 以及《十二天》(12 Days) 以外,今年就讓一年一款介紹聖誕遊戲的傳統延續下去吧!

延伸閱讀:

【規則】Christmas Lights 聖誕燈 + Secret Santa 2013 開箱
【情報】BGG Sescret Santa 2013 神秘聖誕老人2013版
【規則+自製】12 Days 十二天 (KS集資)
【規則】12 Days of Christmas 聖誕節的十二天 (KS集資)
【介紹+開箱+規則+幫助卡】Castles of Mad King Ludwig 天鵝國王的城堡

2015年12月23日 星期三

【開箱+規則】The King is Dead 國王駕崩

(圖片來源:BGG)
「亞瑟王駕崩!」

扶植你所支持的派系,讓他們掌權,成立你的魁儡政府!《國王駕崩》(The King Is Dead) 是《王者暹羅》(König von Siam) 的新版本,也是設計師 Peer Sylvester 今年在埃森展主推的遊戲。相較《王者暹羅》設定在 19 世紀的暹羅 (即泰國) 為了對抗歐洲各個勢力的背景,《國王駕崩》在規則不變的新版本中,場景轉換成傳說中的亞瑟王朝末期,亞瑟王與外甥莫德雷德交戰,雙雙死在沙場上,大不列顛失去統治者,玩家必須扶持大不列顛的三個派系影響力,並進而奪得政權,不過也要注意薩克遜的入侵!

在《國王駕崩》的這個新版本中,除了有不同的地圖給玩家挑戰以外,還增加了莫德雷德的新變體,不只讓已經收藏《王者暹羅》的玩家有「藉口」可以買新版本,面對錯過收藏且絕版的玩家,則可以透過《國王駕崩》體驗這個經典的區域控制遊戲!

延伸閱讀:

桌遊雜貨店 - König von Siam 王者暹羅

想知道更多?
亞瑟王(英語:King Arthur)全名為亞瑟·潘德拉剛(Arthur Pendragon)。是英格蘭傳說中的國王,也是凱爾特英雄譜中最受歡迎的圓桌騎士團(或譯圓桌武士)的騎士首領,一位近乎神話般的傳奇人物。(資料來源)

2015年12月22日 星期二

【開箱+規則】Mafia de Cuba + Revolution 古巴黑手黨 + 革命擴充

(圖片來源:BGG)
「鑽石交出來!」

古巴黑手黨》(Mafia de Cuba) 是以《米勒山谷狼人》(The Werewolves of Miller's Hollow) 系列作品聞名的出版社 Lui-même 今年的新作品; Lui-même 以平均一年一款的進度出版,出版的大都是吹牛、心機類型的遊戲,過去還有一款相當有趣的吹牛遊戲《骷髏與玫瑰》(Skull),此外其它作品多名不見經傳。

相較《米勒山谷狼人》有更早的流傳淵源,《古巴黑手黨》的原創性較高,對於喜歡隱藏身份、陣營遊戲的玩家來說無疑是很好的新選擇,加上故事背景結合的還不錯,更加考驗玩家的演技和吹牛的能力。

由於不時要教新手玩家進行遊戲,一些萬年派對遊戲我也已經教到沒梗,《古巴黑手黨》的出現可以說是即刻救援,而且玩過的玩家多半反應不錯!

延伸閱讀:

【開箱+規則】Mini Werewolves of Miller's Hollow 迷你狼人

2015年12月20日 星期日

【介紹+開箱+規則】Burgle Bros. 扒手集團 (KS集資)

(圖片來源:BGG)
 「幹一場漂亮的世紀大劫案吧!」

如果桌遊進行就如同觀賞電影的過程,每一幕出奇不意的驚喜都將為觀眾所喜愛;如果你想看一部高潮迭起的搶匪動作片,你不會想錯過本檔上映的《扒手集團》(Burgle Bros.)。當《異空間-25》(Room 25) 遇上《禁制的荒漠》(Forbidden Desert),怎麼可能會有這樣的遊戲?《扒手集團》帶給你全新的遊戲體驗!

過去 Tim Fowers 用「牌庫構築」(Deck Building) 機制混搭「拼字遊戲」(Word Game) 所設計的《金牌小說家》(Paperback) 已經讓人很驚艷,這次他又出新招,讓合作脫逃的遊戲再次進化。遊戲中有板塊組成的幾個樓層,基本上可以看成是有三層的《異空間-25》,而且每個板塊也都有各種「機關」,只是這次不再分陣營,玩家必須要在成員被逮到之前把每個樓層的保險箱打開,並帶著戰利品離開建築物,一起完美的完成不可能的任務。

延伸閱讀:

【介紹+規則】Paperback 金牌小說家
【介紹+開箱+規則】Room 25 異空間-25
【介紹+規則】Forbidden Desert 禁制的荒漠

2015年12月17日 星期四

【介紹+開箱】CS-Files 犯罪現場

(本文由 Jolly Thinkers 贊助開箱)
(圖片來源:BGG)
「每場遊戲都是羅生門...」

最近帶新手朋友玩遊戲,陣營類型我的新寵就是《機密代號》 (Codenames) 和《犯罪現場》(CS-Files a.k.a. Deception: Murder in Hong Kong),實在是受不了萬年阿瓦隆》(Avalon) 了!當初在發表《豪宅詭祕》(Mysterium) 的時候,有玩家向我反映《犯罪現場》這款也有蠻類似的玩法,所以稍微去找了資料,不過實際上真的很不一樣,而且一個是陣營遊戲、一個是合作遊戲。

遊戲過程中,每個人各說各話,就像是一場羅生門,但是只有兩個人知道真相,一個是鑑證專家,一個就是兇手自己......。兇手要引導其他玩家互猜並製造誤會,喜歡《竹林中》這種主題的話,可以試試更多變化的《犯罪現場》!

延伸閱讀:

【開箱】藪の中 (竹林中、羅生門)
【介紹+規則】Codenames 機密代號
【介紹+開箱+規則+幫助卡】Mysterium 豪宅詭祕

2015年12月14日 星期一

【介紹+開箱+規則+心得】Mombasa 蒙巴薩 (木箱限定版)

(圖片來源:BGG)
「牌庫的牌庫構築遊戲?!」

不知不覺,今年都在寫 Alexander Pfister 的作品,太誇張了!今年果然是他的爆發期,也是他最具代表性的一年,除了之前介紹過的《女巫快遞》(Broom Service)、《斯凱島》(Isle of Skye: From Chieftain to King)、《皇家好貨》(Royal Goods),以及新擴充《皇家港:合約擴充》(Port Royal: Ein Auftrag geht noch...) 以外,壓軸的最強遊戲《蒙巴薩》(Mombasa) 也登場了,《蒙巴薩》有望成為 Alexander Pfister 的代表作,為他今年畫下完美的句點,也讓人更期待後續的表現。

你玩過「牌庫構築」(Deck / Pool Building) 遊戲,那你玩過「牌庫的牌庫構築遊戲」嗎?《蒙巴薩》讓你體驗!我相當喜歡《蒙巴薩》組牌庫的系統,因為每輪你自己要挑「其中一個」牌庫來使用,這與過去只組單一牌庫相當不同,非常好玩,這也是遊戲相當爆腦的原因,因為每個牌庫你組了並不一定能馬上使用。這次美術由 Klemens Franz 主筆蠻驚訝的,完全跟他為 Lookout Games 畫的風格不同,原來他也可以畫筆觸更細緻的畫面;仔細對照人物的畫風,倒是可以看出蛛絲馬跡。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Port Royal 皇家港
【介紹+開箱+規則】Royal Goods 皇家好貨 (Oh my Goods!)

2015年12月11日 星期五

【開箱+規則】Tarot Storia 塔羅說書人

(圖片來源:BGG)
「今天的命運如何?」

塔羅說書人》(Tarot Storia) 是「日本桌遊展銷會」(Game Market) 秋季場的新遊戲,現場看到卡片美術覺得很驚艷就先收了 (現場很多遊戲幾乎都沒有英文規則,因此看對眼的遊戲就先買回來研究吧)。不過《塔羅說書人》有附英文規則書,對不諳日文的我來說真的像挖到寶,日文遊戲能開一盒是一盒...不然都堆在那...。

塔羅說書人》是一個單人遊戲,兩人規則變成合作遊戲,有點像是《植物園》(Arboretum) 的合作版本,同樣是排數字找路徑,不同的是這次不用再爆腦推算如何扣牌、放牌,《塔羅說書人》最需要的反而是像然後我們牽起手》(...and then, we held hands.) 一樣,玩家要有默契的猜想對方可能會怎麼動作,我該如何協助一起完成目標。底下邊開箱邊聊。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Arboretum 植物園
【開箱+規則】...and then, we held hands. 然後我們牽起手 (KS集資)

2015年12月9日 星期三

【開箱+規則】...and then, we held hands. 然後我們牽起手 (KS集資)

(圖片來源:BGG)
「最後我們相遇,然後牽起手...」

過去曾介紹過的《然後我們牽起手》(...and then, we held hands.),後來由 LudiCreations 重新編輯並於 KICKSTARTER 上集資後,變成了相當完整的作品。遊戲找來知名畫師 Marie Cardouat (繪有《妙語說書人》(Dixit)、《蒸氣樂園》(Steam Park) 等作) 主筆,視覺設計和排版超強又多產的設計師 Todd Sanders 也名列其中,美術的部分真可說是黃金陣容,太強大了!

然後我們牽起手是 GlobalGameJam 2014 年的得獎作品,只花 48 個小時的腦力激盪就完成,一時蔚為話題,也是當時討論度極高的 pnp 遊戲,試過覺得很有趣,總覺得有天一定會正式出版;時隔近一年半後的今天真的正式出版了,然後我們牽起手》有了很棒的包裝。如果你想了解然後我們牽起手》最早的模樣和相關背景,可以參考延伸閱讀的連結。


2015年12月6日 星期日

【介紹+開箱】Alchemidus 腦力煉金術

(圖片來源:BGG)
 「腦力就是你的超能力,思想也能變黃金!」

腦力煉金術》(Alchemidus) 應該是目前「日本桌遊展銷會」秋季場展後我有玩過的遊戲中覺得最有創意的一款了!雖然它實際上是個單人解謎遊戲不過多人一起玩就變成了競速遊戲,比誰先找出花最少錢能煉出黃金的路徑。設計師佐藤慎平先生過去有《鴕鳥蛋》(Eggs of Ostrich) 以及《陰陽師之戰》(Onitama) 兩款作品,這兩個作品的類型相當不同,加上這次出版的《腦力煉金術》,突然覺得這設計師也太有才了,各種類型的遊戲都可以發揮,而且都很有新意

延伸閱讀:

【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋
【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰

2015年12月5日 星期六

【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰

(圖片來源:BGG)
「你就是操縱靈魂的強大陰陽師。」

「日本桌遊展銷會」(Game Market) 秋季場結束後的台日交流大會上,遇到設計師佐藤慎平先生,過去對他有印象的作品只有《鴕鳥蛋》(Eggs of Ostrich),這次「日本桌遊展銷會」上帶來新作品《腦力煉金術》(Alchemidus),這篇則是要介紹他去年推出的兩人對弈遊戲《陰陽師之戰》(Onitama)。我對於他目前這三款作品都有不同的設計方向相當驚豔,第一款《鴕鳥蛋》可能還在摸索,使用的是日本遊戲常見的「同時行動」機制,第二款《陰陽師之戰》突然就跳到抽象棋類的領域,動態棋路很創新,第三款則又更跳躍的往解謎遊戲發展,這三款裡頭有些雖然是常見的機制,但有趣的點子很多又都有特別的梗,目前玩過他所有作品後覺得是個有潛力的設計師,值得關注後續發展!

延伸閱讀:

【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋
【開箱+簡易規則】Alchemidus 腦力煉金術

想知道更多?
陰陽師(日語:おんみょうじ、おんようじ),是日本古代律令制下,在中務省陰陽寮所屬的官職。以陰陽五行思想為基礎的陰陽道,從事占術、咒術、祭祀、祈禱、曆法制定、天文觀測等。(資料來源)

2015年12月4日 星期五

【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋

(圖片來源:BGG)
「不能太貪心!」

來自設計師佐藤慎平的作品,《鴕鳥蛋》(Eggs of Ostrich) 是一個「同時行動」機制的遊戲,玩家每回合都要推測一下應該打出什麼樣的牌,因為一不小心可能就會讓裝鴕鳥蛋的袋子破掉!如果你喜歡「風險評估」類型的遊戲,《鴕鳥蛋》是個你可以嘗試的作品。觀察其他玩家出過什麼牌以及評估翻開來的鴕鳥卡,從自己手上剩餘的卡牌中挑出一張最有可能撈到最多鴕鳥蛋的卡片吧!但小心裝太多袋子可是會破的,鴕鳥蛋沒有你想像的這麼輕。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰
【開箱+簡易規則】Alchemidus 腦力煉金術

2015年12月3日 星期四

【開箱】Love Letter 情書 (日版)


「日版法式風情。」

情書》(Love Letter) 真是個充滿魔力的遊戲,規則簡單但是意外的很耐玩,這個耐玩不是指遊戲有很多變化,有很多路線可以給你挖,而是指你會願意再去玩它,對我來說是這樣的,久久玩一次還是很有趣。

現在開箱的這個《情書》版本,是我在剛結束的「日本桌遊展銷會」(Game Market) 秋季場買到的,現場 Seiji Kanai 依舊擺出他的充滿親和力的招牌笑臉,販售《情書》以及他其它的舊遊戲。在剛開場的時候還有人員管制,必須依照工作人員指示才能走到 Seiji Kanai 面前購買遊戲,可見其高人氣。

過去寫了很多遊戲,不管是「微桌遊」還是其它的日本遊戲,偶爾不免會提到《情書》,這次終於為《情書》開了箱。其實我自己也收了不少版本的《情書》,但不是每一種都收,最近收的除了現在開箱的版本,也有在埃森展購買的《探險活寶情書》(Adventure Time Love Letter),只能說《情書》的很適合商業化而且也很成功!

2015年12月2日 星期三

【開箱+規則】Game of Trains 火車遊戲

(圖片來源:BGG)
「數字排列控請來玩!」

把數字按順序排列以達成目標的遊戲真的很多,《火車遊戲》(Game of Trains) 即是這樣的遊戲。前陣子玩太多數字排列的遊戲,腦中想的都是怎麼把數字排好,之前寫過的像是《植物園》(Arboretum)、《電車風景》(Trambahn) 等,都是今年還不錯的數字排列遊戲。

火車遊戲》由經營波羅的海三國的出版社 Brain Games 所推出,這間公司 2004 年就創立,當時多以代理遊戲為主,但是自 2011 年開始才有比較多自創遊戲出版。今年埃森展 Brain Games 就出版了 3 款新遊戲,其中《狐狸骰》(Sly Dice) 的評價最好,也最早完售。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Arboretum 植物園
【介紹+開箱+規則+心得】Trambahn 電車風景

2015年12月1日 星期二

【開箱+簡易規則】聖剣ガ抜ケナイ 英雄拔劍大賽

(圖片來源:Website)
「嘿唷嘿唷拔蘿蔔聖劍。」

又一款「同時行動」(Simultaneous Action Selection) 的日文遊戲,同樣是「日本桌遊展銷會」(Game Market) 秋季場首發。有時真的對這類遊戲已經沒有什麼感想了,因為太多同類型而且玩法都很像,最近才剛發一篇《刺蝟飼養家》(Hedgehog's Dilemma),有興趣可以看底下的延伸閱讀。《英雄拔劍大賽》(聖剣ガ抜ケナイ) 可以看成是簡易版的《守寶巨獸》(Troll),也很有《鯊口餘生》(Get Bit!) 的感覺,雖然心機的部份少了很多,但是變成要出什麼牌也相對更難評估一些。

買過的日文遊戲幾乎無法動,因為看不懂日文,只能等看懂日文的朋友研究,或是出版社有提供英文規則。不過如果說明書圖示做的好,規則還是可以稍微了解的!《英雄拔劍大賽》的說明書圖示就簡單到一看就懂。第一次跑這款就由智帆來進行教學啦,他說他也是看不懂日文,但看規則圖就懂了,至於有沒有錯誤之處......這還是得等懂日文的玩家來拯救,我是覺得不太能信賴就是了...。

延伸閱讀:

【開箱+規則】ヘッジホッグジレンマ Hedgehog's Dilemma 刺蝟飼養家
【開箱+規則】トロル Troll 守寶巨獸

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