【規則】Kingdomino 多米諾王國

(圖片來源:BGG)
「大師的高聲量小作品。」

多米諾王國》(Kingdomino) 是 Bruno Cathala 今年埃森展的新作品之一,作品產量大的他,偶有佳作但也是有踩雷的時候,這些「沒那麼精彩的」小作品只能說就是錦上添花了,不過比起他其它作品,《多米諾王國》網路聲量意外的高 (從埃森展期待作品按讚數清單來看,居然破百讚了)!初始評價也很不錯 (有些通路已可購買),因此讓我相當好奇,雖然比起來我還是期待《神奈川》(Kanagawa) 多一點。

多米諾王國》是個板塊拼放的家庭遊戲,從遊戲機制可以看到它過去作品的脈絡。如果你喜歡《小王子:我的小星球》(The Little Prince: Make Me a Planet)、《邊境堡壘》(Limes),以及《卡魯巴島》(Karuba) 這種限定範圍內 (多半為矩形大小) 拼出成果的遊戲,《多米諾王國》應該也會是一款你想嘗試的作品。

延伸閱讀:

【介紹+規則】The Little Prince: Make Me a Planet 小王子:我的小星球
【介紹+規則】Karuba 卡魯巴島 + 獎勵板塊擴充


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遊戲規則

遊戲配件


4 個起始板塊
4 個 3D 城堡 (粉紅、黃、綠、藍各一)
48 個多米諾 (1 面地形、1 面編號)
8 個木製國王 (粉紅、黃、綠、藍各二)

背景介紹

你是一個尋找新土地擴張你的王國的國王。你必須探索所有的土地、麥田、湖泊,以及山脈,以找到最棒的地塊。但是小心,因為其他的國王也在覬覦這些土地...


註記:第一場遊戲開始前,請先組裝 4 個小城堡。

遊戲目標

連接你的多米諾以建造你 5x5 大小的王國,並以此獲得最多的聲望分數。

遊戲設置


◎ 把遊戲盒如圖所示放到右側。
◎ 每個玩家拿取:

2 人遊戲:2 個他們所屬顏色的國王
3 人及 4 人遊戲:1 個他們所屬顏色的國王

◎ 每個玩家拿取一個起始板塊 (a square) 以及他們所屬顏色的城堡。他們把該塊正面朝上放在他們面前,然後把城堡放在板塊上

◎  把所有的多米諾都洗混,有數字編號的那面朝上,然後隨機把它們放到盒中以組成遊戲所需的板塊堆:

2 人遊戲:隨機移除 24 個多米諾,然後使用剩餘的 24 個多米諾
3 人遊戲:隨機移除 12 個多米諾,然後使用剩餘的 36 個多米諾
4 人遊戲:使用所有的 48 個多米諾


A 接著,從板塊堆拿取與玩家人數相等的多米諾 (也就是 3 人遊戲時拿取 3 個多米諾,2 人或 4 人遊戲時拿取 4 個多米諾)。把它們展示在盒邊,數字編號那面朝上。這些多米諾必須按照數字遞升的順序排列 (數字最小的多米諾總是放在盒邊)。最後,把把它們都翻到地形那一面。

B 一個玩家把所有的國王都拿到手中,然後在手中搖一搖,並且從手中一個接一個掉出來。當你的國王出現時,把它放在一個空的多米諾上,每個板塊上只能有一個國王,這代表最後一個玩家沒有任何選擇 (2 人遊戲時,每個玩家會選擇 2 個多米諾,為他們的兩個國王各選一個板塊)。

C 當所有的多米多都被選擇後,再從板塊堆拿取與玩家人數相等的多米諾,然後按照 A 步驟所作的,再展示一列多米諾。

遊戲進行

玩家的遊戲順位就是多米諾上國王的位置。國王放在第 1 個多米諾 (最靠近盒邊的多米諾) 的玩家先開始遊戲,他必須執行以下的行動:


D1:把挑選的多米諾放到根據拼放規則放到加入他們的領地中。

D2:挑選一個新的多米諾,然後把他的國王放到新的板塊上。

接著,回合輪到國王放在第二個多米諾的玩家,依此類推,直到最後順位的玩家做完以上兩個行動。

2 人遊戲時,每個玩家會執行 D1 與 D2 的行動兩次,他們每個國王一次。3 人或 4 人遊戲時,遊戲進行 12 個回合,2 人遊戲時只進行 6 個回合 (因為每個玩家每個回合各進行兩次)。

拼放規則


玩家必須把王國拼成 5x5 大小的矩陣 (每個多米諾由兩個方格所組成)。為了放置多米諾,玩家必須:

◎ 把這個板塊與他們的起始板塊相連 (起始的多米諾可以視為一個百搭的多米諾,任何地形都能與它相連)。
◎ 或者至少與另一個多米諾有一邊相連 (只能垂直或水平)。

如果你無法根據以上規則增加一個多米諾到你的王國,必須棄掉該多米諾,而且你不會獲得該多米諾的分數。

你所有的多米諾必須放在 5x5 的矩陣中。如果沒有規劃好,你的一個或多個多米諾可能會放不進矩陣中,那麼你就必須棄掉這些多米諾,你不會獲得這些多米諾的分數。

遊戲結束

當最後的多米諾都展示出來後,玩家將進行最後一個回合,但是只執行 D1 的行動。每個玩家面前此時應該都有一個 5x5 矩陣的王國 (有些王國可能會因為玩家棄掉多米諾而不完整)。接著,每個玩家按照以下方式計算他們王國的聲望分數:

◎ 一個王國由不同的「資產」所組成 (以水平或垂直的方向成群相連,而且全都是同種的地形)。
◎ 每個資產會給予你聲望分數,分數的算法為該種地形的方格數量乘上該種地形出現的皇冠數量。
◎ 你的王國中可以有多個相同地形的資產。
◎ 一個沒有皇冠的資產不會讓你得到任何分數。
◎ 每個玩家加總所有資產給予的分數,其總數即為最終分數。

最高分的玩家獲勝,如果平手,則有最大相連資產的玩家獲勝 (無論該資產裏有沒有皇冠)。如果還是平手,則有最多皇冠的玩家獲勝。如果還是平手,則共享勝利。

(計分範例,該玩家總共 17 分)
變體規則

◎ 王朝:連續進行三輪遊戲,第三輪結束後,最高分的玩家獲勝。
◎ 中央王國:如果你的城堡在你王國的正中央,則你額外獲得 10 分。
◎ 和諧:如果你的領地是完整的 (沒有棄掉任何多米諾),則你額外獲得 5 分。
◎ 全能對決:2 人遊戲時,進行一場或兩場練習性質的遊戲後,建造大王國的真正對決開展:使用所有的多米諾來建造一個 7x7 矩陣的王國 (用筆和紙來記錄你們的最終分數)。

根據你們的喜好,你們可以混用以上的變體規則。

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遊戲名稱:Kingdomino
遊戲設計:Bruno Cathala
美術設計:Cyril Bouquet
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/192836/colonists
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:15-20分鐘
出版公司:Blue Orange (EU)、Pegasus Spiele
適用牌套:不需牌套
遊戲配件:

1 本規則書
4 個起始板塊
4 個 3D 城堡 (粉紅、黃、綠、藍各一)
48 個多米諾 (1 面地形、1 面編號)
8 個木製國王 (粉紅、黃、綠、藍各二)

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