【開箱+規則】Bärenpark 熊熊公園

(圖片來源:BGG)
「幾何板塊大轟炸 Part XX!」

當一個有趣的機制突然引起玩家注意,設計師好似也一窩蜂的開發類似玩法的遊戲,也許就像是當初「牌庫構築」(Deck / Pool Building (玩家暱稱「抖咪」)) 的遊戲 在《皇輿爭霸》(Dominion) 推出後捲起的風潮一樣,幾何板塊拼放的玩法最近也多了起來!以前就有很多幾何板塊拼放的遊戲,這裏我指的是像《俄羅斯方塊》(Tetris) 那樣的幾何板塊,像是超經典的《佛羅倫斯王子》(The Princes of Florence) 或是單純益智向的《烏邦果》(Ubongo);過去幾何板塊拼放玩的也許只是單純的板塊形狀、類型與數量上的取分,近來則發展為更具策略性的玩法,板塊拼放成為驅動「行動的本體」,而不單是拼放行動的「對象物」。

近期捲起幾何板塊風潮的始作俑者不得不提到 Uwe Rosenberg!從兩人悠閒的《拼布對決》(Patchwork) 到拼放幾何板塊成為核心行動的重策略遊戲《奧丁的盛宴》(A Feast for Odin),再到堪稱多人版《拼布對決》的《園藝好手》(Cottage Garden),無不把幾何板塊玩到極致。Lookout Games 每年這個時間推出輕遊戲,最新的《熊公園》(Bärenpark) 同樣採用幾何板塊拼放的玩法,從圖板以及蓋住特定符號會驅動特定效果來看,《熊公園》更像是加強版的《園藝好手》。假如你對「板塊拼放」(Tile Placement) 類型的遊戲愛不釋手,何不也來看看《熊公園》在玩什麼?

延伸閱讀:

【開箱+規則】Patchwork 拼布對決

【介紹+規則】Cottage Garden 園藝好手



遊戲封面Lookout Games 的定番風格,幾乎不假他人手的 Klemens Franz 美術,從這裡可以看到他的作品集結。盒子左下有個 US 貼紙,代表這是英文版。

熊公園》是 Phil Walker-Harding 的最新力作,先前的《印和闐》(Imhotep)、《可可亞》(Cacao) ,以及《壽司走走!》(Sushi Go!) 等作的好評價,為他奠定了設計師之路,幾乎只要是他設計的家庭遊戲都相當值得一試!

延伸閱讀:

【開箱+規則】Sushi Go! 壽司走走!(KS集資)
【介紹+開箱+規則】Cacao 可可亞
【介紹+開箱+規則+卡表】Imhotep 印和闐


盒背,看到那些幾何板塊有沒有心頭一驚,最近這類遊戲好像有點像幽魂不停出沒!


遊戲可以 2-4 人玩,一場約 30-45 分鐘。實際玩起來差不多,熟悉的話更快!


說明書屬於兩折式。排版跟說明都很清楚,這方面 Lookout Games 向來都做得不錯。這次的美術有加入一點手繪童趣的插畫風格,很喜歡!


遊戲盒重的原因,超多紙板!算一算有 15 片以上再加上一個遊戲圖板。品質當然沒話說,德國生產!


首先戳下來的這三個紙板相當有創意,三個彼此交疊就可以做成遊戲盒內的收納空間!


遊戲圖板一個,主要用來放置遊戲中使用的各種板塊,如果想要攜帶方便,不需要這個圖板也是沒問題。圖板上最左側的綠色區域,有玩家人數多少使用多少板塊的提示,但是有印錯...詳細稍後來看。

圖板上的童趣小插畫太可愛了!


公園區域圖板,總共有 4 片,也就是公園的入口,每個玩家遊戲一開始會拿到一片。圖板最下方有不同國家對於「熊公園」的譯名



另一面則是另外四個國家。遊戲中玩家最多會擁有四片公園區域圖板當玩家把自己的四片公園區域圖板都蓋完時會觸發遊戲結束!


其它公園區域圖板,總共有 12 片。每個公園區域圖板都有 16 格,有些格子上會有特定的符號,當玩家用板塊遮蓋符號時就會觸發特定的效果,例如讓玩家拿新板塊或者新的公園區域圖板。詳細看文後規則說明!


熊雕像板塊,以及成就板塊 (用於進階規則)。遊戲根據人數使用不同數量的熊雕像板塊,當玩家玩成一個公園區域時 (蓋滿板塊時),就可以拿取最上面的熊雕像板塊,遊戲結束會有上面顯示的分數。


成就板塊,分成十種,每場遊戲只會用到三種如果你是策略玩家,建議遊戲一開始就可以把這些成就板塊加到遊戲中,這樣遊戲會更有挑戰性也比較有趣。如果你是新手玩家或者跟家人一起玩,則不需要加入這些成就板塊。

我自己是覺得原本的規則就有涵蓋這些成就板塊,但是考量遊戲要更讓人親近,所以把它放到進階規則的地方。有關成就達成的條件,詳見文後規則說明。


綠色區域的板塊,可以分成兩格的遊樂園、一格的廁所,以及三格的美食街。遊戲中玩家比較常拿到這樣的板塊,也屬於遊戲中最初級的板塊,遊戲結束不會有分,但是可以用來填一些空位。


綠色區域的板塊,三格的河流,與上一張圖的板塊一樣屬於初級的板塊。如果有用到關於河流的成就板塊,這些板塊的重要性就隨之提升!


動物之家板塊 (上方六個),以及動物圍欄板塊 (下方三個),每種動物都分這兩種,分別代表兩種比綠色區域更高階的板塊。

上圖是無尾熊之家的板塊。


熊貓之家的板塊,上方的數字代表分數


北極熊之家板塊。遊戲中,橘色的板塊 (指板塊中間的分數) 是最高級的板塊,分數也最高,不過當玩家可以拿高階的板塊時,想改拿低階一點的板塊也可以 (有時是分數或形狀拚放的考量)。


棕熊之家板塊,正方形的板塊相當好拚!

以上是這次開箱。


我們來看看三個紙板嵌在一起會長什麼樣子。如圖,把整個盒子隔成三個空間了!但是我還是得說收納實用性不高,因為根本很難分類,用袋子裝可能還好一些。


看吧...整個爆炸了!好難收啊!是說盒蓋蓋上沒有炸出來就好了。


來跑看看吧。這局是三人局,每個玩家遊戲一開始會拿到一個公園區域圖板。把其它板塊按玩家人數使用特定數量並放到圖板上,然後根據順位拿取不同的綠色區域板塊,遊戲就可以開始!


相信玩家在設置遊戲會發現問題...那就是圖板印錯了!上圖可以看到遊樂園和美食街的位置應該要對調才對,因為美食街會因人數而使用不同數量的板塊 (詳見文後規則說明)。

不過別擔心,出版社提供檔案讓玩家印成貼紙修正。是說...應該不會特地印出來啦,玩家自己知道怎麼設置就可以了。這個錯誤要等再刷才會改,也就是說暫時不會有新的圖板或板塊給玩家補。

修正檔案下載
=> http://lookout-spiele.de/wp-content/uploads/Baerenpark_Korrektur_V2.pdf


遊戲的規則真的簡單到不行。輪到你放板塊,結算你可以拿到什麼板塊、獎勵,就換下個玩家。遊戲會進行到有玩家完成他四片公園區域 (蓋滿) 後結束。因為流程很簡單,所以我們決定加入進階規則:成就。遊戲輪到你的回合多了一個完成成就的步驟,如果你有達成成就就可以拿走最上面的成就板塊 (分數較高)。上圖可以看到,我完成了左邊這個河流的成就 (三個河流連續連接),這讓我可以拿到這個成就板塊的 10 分!


遊戲中,輪到玩家必須從自己供應區拿一個板塊放到公園區域上,如果沒有板塊或者可以拚的板塊,就必須跳過一回合,拿取一個綠色區域板塊,遊戲中這樣是很傷的!因為這是一個競速遊戲,延宕一回合等於比其它玩家少蓋一個,不過還好之後可以拿格數較大的板塊來補償這個損失,算是可接受的後追機制吧 (前提是格數大的板塊沒有被拿光,這類板塊等級較高,也比較難拿)。上圖可以看到又完成了一個成就─三個北極熊板塊!所以可以拿到北極熊成就板塊的 8 分。



遊戲中要怎麼拿新板塊呢?當你用一個板塊遮住公園區域格子上的符號時,就會驅動拿取新板塊或新的公園區域,仔細看上圖公園區域裡的圖板,有沒有發現有個格子有一些符號呢?依據蓋住的符號,可以分成以下四種:

綠色獨輪車:可以拿取綠色區域板塊 (等級最低)
白色水泥車:可以拿取白色動物之家板塊,或者改拿綠色區域板塊。
橘色怪手:可以拿取最高級的橘色動物圍欄板塊,但也可以改拿較為次等的白色動物之家板塊、綠色區域板塊。
施工人員:可以拿新的公園區域圖板,每個玩家每場遊戲最多只能有四片。


要注意的是,公園區域圖板上的「坑洞」不能被遮住!必須等坑洞四周的板塊都蓋好後才能拿熊雕像板塊放上去。上圖可以看到這三片公園區域圖板上有三個坑洞,每個坑洞都有一個八邊形的封條圍起來,有找到嗎?


完成了!當用板塊把四片公園區域圖板都蓋滿時,遊戲結束。右下角可以看到,最後一個雄雕像板塊準備放到坑洞上。這是一款競速遊戲,所以玩家要比其他玩家還先蓋滿整個公園區域。想要蓋滿這些區域不容易,有些空隙還需要佔格比較小的板塊,比如只有兩格的遊樂園,或者一格的廁所。遊戲中的板塊都是限量的,拿完就沒有了!


另一個玩家的熊公園,差一點就完成!右邊還留下一片橘色 (注意板塊中間) 的動物圍欄板塊放不上去,因為它形狀太奇怪了。再次提醒,如果輪到你的回合沒有可以放的板塊,或者根本沒有板塊可以放,玩家就必須延宕一個回合!動物圍欄板塊是遊戲中最高級的板塊,每個玩家每場遊戲只會拿到三個,拿什麼、怎麼拚也很重要,因為這類板塊都只有一個,而且形狀特殊、佔格多。玩家遊戲中必須思考蓋住什麼符號來持續生產需要使用的板塊,這是這遊戲好玩的地方!

玩後心得列表:

01 幾何板塊類型的競速遊戲,讓你不能不在遊戲中拿一些形狀奇怪又佔格大的板塊。
02 思考如何讓自己的板塊庫可以有源源不絕且適合接著拚放的板塊,是這遊戲最好玩的地方!
03 這些板塊並不是拚放的「對象物」而是驅動行動「本體」,這樣的設計在這款遊戲中又更精簡提升。
04 拿大板塊不只可以一次遮住多個符號,還能補充自己的板塊庫,增加每個回合放置板塊的選擇性。
05 幾乎沒有運氣成分,玩家的順位影響較大一些,但這也全根據玩家怎麼拚放板塊和決定而有所影響。
06 玩家的競爭與互動只停留在先拿高分板塊,以及先完成高分成就的地方。但以家庭遊戲來說還可以接受。
07 玩家幾乎無法作長遠的規劃,因為之後還有什麼板塊可以拿,以及公園會怎麼拚都不知道。
08 這是一個考驗臨機反應的遊戲,當下就自己板塊庫裡的板塊如何拚出最大的效益?其實有點小爆腦。
09 幾何板塊的部分相當有趣,這是因為這類遊戲捕捉了人們想要「填滿」空位的心理。你總是想完美的完成它!以同類型的遊戲來說,《熊公園》站在一個很不錯的位置,它的目標群眾是喜歡家庭遊戲和輕遊戲的玩家,比《園藝好手》還要更多變化,難度則是比《佛羅倫斯王子》簡單,這樣的區間舉例應該可以讓各位好好比較。雖然遊戲機制本身真的沒有太突出和創新的部分,但是相信它仍會是一款可以被大眾所接受的好遊戲。

喜歡什麼遊戲的人會想試 => 幾何板塊拼放的遊戲
個人喜歡的部分 => 如何源源不絕的補充自己的板塊庫
個人不喜歡的部分 => 創新不足、互動少了些

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遊戲規則

遊戲背景

熊公園:下一個令人注目的焦點!為了要成功,你必須有技巧地把圍欄、動物之家,以及綠色區域都拼在一起,並且善用你的每一寸土地。動物之家以及圍欄都會帶來分數,如果你能夠迅速建造它們,它們會更有價值。施工人員讓你獲得更多可以建造的土地。當有玩家完成公園,遊戲結束,最高分的玩家獲勝。

遊戲配件

52 個綠色區域
- 10 個廁所
- 16 個河流
- 16 個美食街
- 10 個遊樂園
16 個公園區域 (包含 4 個有入口的公園區域)
30 個成就板塊 (適用於有經驗的玩家)
28 個動物之家 (數值 1-7)
- 7 個熊貓之家
- 7 個北極熊之家
- 7 個戈壁熊之家
- 7 個無尾熊之家
12 個圍欄 (不同形狀,數值 6-8)
- 3 個熊貓圍欄
- 3 個北極熊圍欄
- 3 個戈壁熊圍欄
- 3 個無尾熊圍欄
16 個熊雕像 (編號 1-16)
1 個供應圖板 (用來放置綠色區域、動物之家,以及圍欄)

註記:雖然無尾熊不是熊,但是大家都喜歡無尾熊,所以我們把牠們放進公園裏!戈壁熊是在戈壁沙漠發現的棕熊亞種,牠很適合放到黃色板塊上!

遊戲設置



01 把供應圖板放到場中央。它用來存放綠色區域、動物之家,以及圍欄。

02 把綠色區域放到指定的位置:使用所有的廁所以及遊樂園;每有一個玩家加入,就使用 4 個美食街以及 4 個河流,把多出來的美食街及河流放回遊戲盒中。你會在供應圖板上找到對應玩家人數所使用的板塊數量。

◎ 2 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 8 個、河流 8 個
◎ 3 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 12 個、河流 12 個
◎ 4 人遊戲:廁所 10 個、遊樂園 10 個、美食街 16 個、河流 16 個

03 挑選合適的動物之家。依據玩家人數使用特定數值的板塊;這個資訊在供應圖板上也能找到。把剩餘的板塊放回遊戲盒中 (數值顯示在白色背景色的菱形符號裏)。

◎ 2 人遊戲:使用 2、4、6
◎ 3 人遊戲:使用 2、3、4、5、6
◎ 4 人遊戲:使用全部

根據它們的形狀放到指定的位置,並且把它們以數字由小到大的方式排列。

範例:2 人遊戲時,每疊板塊的排列由高到低分別為 6-4-2。

04 把圍欄放到指定的位置,無論玩家人數多少,總是使用所有的圍欄。

05 把熊雕像按照數字順序放到遊戲圖板旁。根據玩家人數使用特定的數值。把剩餘的板塊放回遊戲盒中 (數值顯示在黃色背景色的八角形符號裏)

◎ 2 人遊戲:使用 2、4、6、8、10、12、14、16
◎ 3 人遊戲:使用 3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14
◎ 4 人遊戲:使用全部

06 洗混 12 個沒有圍欄的公園區域,並把它們分成兩疊,一疊各 6 個,放到所有玩家都能輕易觸及的地方。只翻開兩疊圖板上最上面的公園區域。


07 每個玩家隨機獲得一個沒有圍欄的公園區域。把它放到面前時,讓入口向著你,並且讓符號以正面的視角方向朝著你。這是你準備要建設的公園 (不同國家的入口不會影響遊戲進行)。


08 起始玩家是最近有去動物園的玩家。接著,隨機決定一個起始玩家。起始玩家拿到一個廁所、第二順位的玩家拿到一個公園、第三順位的玩家拿到一個遊樂園,而第四順位的玩家拿到一個美食街。如果是進行三人遊戲,則第三順位的玩家拿到一個美食街 (而不是遊樂園)。把板塊放到你的面前,這裡是你的個人供應區。

遊戲進行

遊戲按照順時針的方向進行,由起始玩家先開始遊戲。接著下一個順位的玩家進行他的回合,依此類推,直道遊戲結束。一個回合包含以下三個步驟:

A:放置一個板塊
B:計算符號
C:放置一個熊雕像

A:放置一個板塊


首先你必須從你的供應區把一個板塊放到你的公園。即使你的供應區有一個以上的板塊,你每回合還是只能放置一個板塊。如果你無法這麼做,你必須跳過回合 (見「跳過回合」的章節說明)。放置板塊時必須遵守以下規則:

◎ 板塊必須放進你公園所標示的區域內:


- 你不能讓板塊蓋住坑洞 (坑洞周圍有封條圍起來)。
- 板塊不能懸空於你的公園邊界 (不過可以跨越兩個或兩個以上的公園區域)。


- 板塊不能彼此交疊。


◎ 你可以以你希望的方式旋轉以及 (或者) 翻轉板塊。


◎ 板塊必須垂直或水平相鄰  (斜對角不能)  另一個先前已經放置的板塊。遊戲中只有第一個放置的板塊可以放到你公園的任何地方,只要放置時有遵守其它放置規則即可。

B:計算符號

接下來你必須計算你新放的板塊蓋住哪些符號。如果你蓋住一個以上的符號,則以任意順序結算它們。大多數的符號提供一個新板塊,你的個人供應區裏可以擁有的板塊數量沒有限制。

綠色獨輪車


從供應圖板挑選一個你自選的綠色區域 (廁所、遊樂園、美食街、河流),把它放到你的個人供應區。如果一種板塊耗盡,你再也拿不到該種板塊。


白色水泥車


從供應圖板的一個板塊堆拿取最上面的動物之家 (北極熊、戈壁熊、無尾熊,或者熊貓) 並把它放到你的個人供應區。或者,你可以改為拿取一個你自選的綠色區域。如果一種板塊耗盡,你再也拿不到該種板塊。動物之加上面的白色符號代表你可以獲得多少分。

橘色怪手


從供應圖板拿取一個你自選的圍欄並把它放到你的個人供應區。或者,你可以改為拿取一個自選的綠色區域或者動物之家。圍欄上的橘色符號也代表你可以獲得多少分。

施工人員


從兩個板塊堆的其中一堆拿取最上面的公園區域。如果其中一疊板塊耗盡,你必須從另一堆拿取。立刻把這個新的公園區域加入你的公園,放置時必須遵守以下的放置規則:

◎ 你必須水平或垂直放置這個新的公園區域到另一個公園區域旁,讓它的邊緣可以與另一個公園區域切齊。

◎ 公園區域上所有的符號必須以正確的方向朝向你的視角 (也就是不能讓符號的底部與你相反方向)。

◎ 你不能把圖板放到入口底下。也就是說,它在放置時不會超過入口的位置。

重要!一個玩家最多只能有 4 個公園區域。所以如果你在遊戲中蓋住第四個施工人員,你不會再獲得另一個公園區域!

C:放置一個熊雕像

最後,檢查你是否有完成一個公園區域 (有入口或者沒有入口),也就是說如果你用板塊蓋住所有區域 (除了坑洞以外),視為你完成一個公園。如果你達成了,從供應區拿取數值最大的熊雕像板塊,並把它放到你剛完成的公園區域的坑洞上。如果你在一個回合中完成多個公園區域,每新完成一個公園區域就拿取一個熊雕像板塊。

跳過回合

如果輪到你的回合時,你的個人供應區沒有板塊可以放到你的公園,你必須跳過回合。從供應圖板自由挑選一個綠色區域 (廁所、遊樂園、美食街、河流) 並把它放到你的個人供應區。你的回合立刻結束。你下回合可以放置這個板塊。如果你有能放置的板塊,你不能跳過回合。

遊戲結束

當有玩家完成了他所有四個公園區域,每個其他的玩家還會再多進行一個回合。當所有玩家都進行玩回合後,遊戲結束,你們開始為你們的公園計分。為了這麼做,把你公園裏的所有數值加總 (包含熊雕像的分數)。


範例:上圖所示的公園 (沒有在時間內完成) 值 76 分。

熊雕像:12 + 10 + 7 = 29 分
戈壁熊:8 + 6 + 3 = 17 分
無尾熊:6 + 6 + 5 + 2 = 19 分
北極熊:5 + 3 = 8 分
熊貓:3 分
總共 76 分

最高分的玩家獲勝。如果平手,平手的玩家把他們個人供應區裏的分數加總 (也就是沒有放進公園區域裏的板塊),最高分的玩家獲勝。如果還是平手,則共享勝利。

專家變體:成就

我們建議熟悉遊戲的玩家加入這個變體;這個變體會在你達成一些成就時提供額外的分數。

遊戲設置

從 10 種成就中挑選其中三種 (隨機或者所有玩家協議)。對於初始者,我們建議使用「北極熊」、「綠色區域」,以及「動物之家」。每種成就都有三個,三個數值都有所不同。把挑選的三種板塊分堆方置。每堆都由數字最小疊到最大。

註記:2 人遊戲時,每種成就移除數字最小的板塊。

遊戲進行

輪到你的回合時,增加第四個步驟:

D:獲得一個成就

如果你有達成其中一個或多個成就,從對應的板塊堆拿取最上面的成就並把它放到你的面前。即使你達成一種成就多次,每種成就你最多只能拿取一個板塊。遊戲結束時,把你獲得的成就分數加入你的總分裏。

成就列表


北極熊 (分數:8、5、2)


你的公園區域裏有三個板塊有北極熊 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。

無尾熊 (分數:8、5、2)


你的公園區域裏有三個板塊有無尾熊 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。

綠色區域 (分數:9、6、3)


你公園區域裏的六個綠色區域 (廁所、遊樂園、美食街、河流) 群聚在一起 。每個群聚在一起的板塊必須垂直或水平相鄰彼此 (不能斜對角)。

最長的河流 (分數:10、7、4)


你的公園區域裏有三個河流板塊組成的不間斷河流。

動物之家 (分數:8、5、2)


你的公園區域裏四種不同形狀的動物之家至少都有一個。這些板塊不需要彼此相鄰。

戈壁熊 (分數:8、5、2)


你的公園區域裏有三個板塊有戈壁熊 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。

熊貓 (分數:8、5、2)


你的公園區域裏有三個板塊有熊貓 (無論板塊大小),達成這個成就。這些板塊不需要彼此相鄰。

最長的美食街 (分數:9、6、3)


你的公園區域裏有三個連續直線的美食街 (水平或垂直都可)。

圍欄 (分數:9、6、3)


你公園區域裏的所有三個圍籬都群聚在一起,也就是說每個圍欄都至少有水平或垂直相鄰彼此 (不能斜對角)。

成對更好 (分數:10、7、4)


你必須在一個回合內連續放置兩個 (或兩個以上) 的熊雕像在你新完成公園區域的坑洞上。

坑洞專家變體

你在遊戲的最後一個回合,如果你想這麼做,你可以忽略坑洞並用板塊蓋住它。不過如果你蓋住這個坑洞,當你完成這個公園區域時,你不會拿到一個熊雕像。

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遊戲名稱:Bärenpark
遊戲設計:Phil Walker-Harding
美術設計:Klemens Franz
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/219513/barenpark
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30-45分鐘
出版公司:Lookout Games、Mayfair Games
適用卡套:不須卡套
遊戲配件:

1 本規則書
52 個綠色區域
- 10 個廁所
- 16 個河流
- 16 個美食街
- 10 個遊樂園
16 個公園區域 (包含 4 個有入口的公園區域)
30 個成就板塊 (適用於有經驗的玩家)
28 個動物之家 (數值 1-7)
- 7 個熊貓之家
- 7 個北極熊之家
- 7 個戈壁熊之家
- 7 個無尾熊之家
12 個圍欄 (不同形狀,數值 6-8)
- 3 個熊貓圍欄
- 3 個北極熊圍欄
- 3 個戈壁熊圍欄
- 3 個無尾熊圍欄
16 個熊雕像 (編號 1-16)
1 個供應圖板 (用來放置綠色區域、動物之家,以及圍欄)

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