【開箱+規則】New York Slice 紐約披薩王

(圖片來源:BGG)
 「開箱剎那,唾液瞬間分泌!」

我不愛披薩,但是這款遊戲一開讓我瞬間餓了......。披薩主題的遊戲說很多也不多,跟現在介紹的《紐約披薩王》(New York Slice) 類似的《披薩賽局》(Pizza Theory) 是過去令人印象深刻的一款小品遊戲,玩法很有創意,詳細內容可以參考底下連結。

如果你一直在尋找《奶油還是派》(Piece o' Cake),那麼全新升級版的《紐約披薩王》就得關注一下!像《奶油還是派》這類分堆機制的遊戲隨便一想都非常多款,例如經典的《聖馬可》(San Marco),日本遊戲《骨董收藏家》(Curio Collectors) ,還是近期的《皇室王朝》(Dynasties: Heirate & Herrsche),都有一個玩家分好獎勵,其他玩家先選的玩法。回過頭來看,《奶油還是派》無疑也是經典的一款小品,易學難精的遊戲過程讓人很上癮。

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(圖片來源:BGG)
兩年前《奶油還是派》已經絕版好一陣子,玩家也很難在市面上發現這款遊戲,於是設計師
Jeffrey D. AllersBGG 頁面上詢問有沒有出版社願意再版,後來由 Bézier Games, Inc. 拿下發行了披薩的版本。其實這遊戲真要說並沒有絕版,因為後來還有發行新的法文版,只是取得方式對台灣玩家來說比較困難而已。奶油還是派》經典的就在於玩家分完派後,其他玩家會先選,因此分派的玩家得仔細思考,如何分才會吸引其他玩家拿走他們想要的,自己也順利得到自己想要的。至於選完派的玩家也得思考,究竟這些派要吃掉還是收集,我想這些糾結點對有玩過《奶油還是派》的玩家來說都很清楚。

這回《紐約披薩王》不單純是主題和美術抽換,還加入新的披薩以及今日特餐讓玩家分,這回玩家將會更傷腦筋!如果你喜歡單純一點,而且又方便隨身攜帶,《奶油還是派》千萬別賣,或者買一個來試試吧。至於《紐約披薩王》則適合喜歡遊戲變化多一點,而且不會有把遊戲帶出門這樣需求的玩家。底下來看看這次《紐約披薩王》究竟有什麼不一樣吧!


遊戲封面,喜歡這種簡約風格。正方形的扁盒看起來真的就像是一盒披薩送來!不過材質當然不是那種很軟的瓦楞紙,不然這遊戲運送過程早就解體了吧!

盒背,好期待開箱的內容...!

遊戲可以 2-6 人玩,一場約 30 分鐘。原本《奶油還是派》只支援 5 人,這個版本因為有加入新配件所以可以支援到 6 人。


打開盒,原來是上掀式的盒子!一看到這麼擬真的圖片,突然口腔分泌了唾液,肚子好像有傳來異音 (?)。這太棒了吧!最上面那個規則書看起來就像是披薩店裏的菜單。


說明書是兩摺式的。排版稍嫌難閱讀,但大致說明還算清楚。


板塊戳下來分為披薩切片以及今日特餐黑板。今日特餐黑板是這次新增的內容,遊戲中會改變玩家的得分狀況或者是特定規則。


所有有數字的披薩切片排開來看。披薩上面的數字代表這個口味的披薩數量,同時也代表遊戲結束時,玩家如果有該種口味最多的話可以獲得的分數。之前《奶油還是派》可能因為小片還比較好疊,這次披薩足足大了 1/2,所以疊起來有點不穩 (如果你想讓數字露出來的話)。


數字的披薩切片還有這樣的披薩,上面有鯷魚!如果玩家收集到的鯷魚的話,每個鯷魚會扣 1 分,但是吃掉的話就不會扣分。義式臘腸 (即原版的奶油) 的話則相反,吃掉的話每個會有 1 分,收集的話則是沒分。


特殊披薩如上圖四種,也是這次才新加入的披薩。最左邊是鯷魚口味披薩,因為上面沒有義式臘腸,所以拿到的時候只能收集,不能吃,這也意味著玩家遊戲結束時會 -3 分!

鯷魚口味旁的披薩切片是最棒的披薩,可當百搭使用。右邊則是一片披薩切片裏有兩種口味的組合口味披薩這代表玩家會有該種口味的趴薩 1/2 片,當特定口味和其他玩家一樣多的時候,這種切片就很有優勢了!


今日特餐黑板,有許多改變規則的效果,遊戲中負責切片的玩家將可以決定每輪的一片今日特餐黑板要放去哪一份披薩。有趣的是,今日特餐黑板自己也可以成為獨立的一份,這讓分披薩以及挑披薩變得更有策略性。


藍色的今日特餐黑板,這類的黑板跟計分有關,所以都有標上「*」提醒玩家。詳細的功能可以看文後說明。


剩餘的板塊,空白的可以讓玩家發揮創意,想想新的內容。右邊是顧客評分表,也就是遊戲結束記錄玩家得分的計分紙。所有配件整體搭配起來真的很有一回事,好像真的點了一份披薩!

以上是這次開箱。


這遊戲最讓人焦慮的地方在於...超級難收納!因為披薩切片形狀的關係,你很難整齊的放進盒子中,所以就變成上圖你看到的這樣,炸~開~來~~~ (其實是因為收到一半放棄了,只好讓它炸)。


遊戲實際過程。因為這個版本加入很多新的元素:新的披薩切片以及新的今日特餐黑板。我們在想,如果拿掉今日特餐黑板的規則,是否能夠像《奶油還是派》一樣進行最基本也最單純的規則。答案是可以的,不過不知道為什麼規則書裏沒有提,也許還有平衡上的考量,或者特別口味的披薩計分已經不適用最基本的規則結構也不一定,但我們玩起《奶油還是派》的基本規則還蠻順的。

(圖片來源:BGG)
加入今日特餐黑板的狀況。上圖三人局,披薩分成了三份,其中一份放了今日特餐黑板,它會讓選擇該份披薩的玩家得到好處或處罰,這根據黑板上的敘述而定。這相當考驗分披薩的玩家,因為分披薩的玩家總是最後選,分不好可能自己壞處盡拿,分得好可能還可以小小賺一點。我相當享受分披薩、拿披薩過程的糾結,相信喜歡這款遊戲的玩家也是因為這個理由。

玩後簡易心得:加入今日特餐黑板後,遊戲無疑變得更有策略性,不過對於分批薩的玩家來說,要分得好也變得更加困難!今日特餐黑板影響遊戲的變化很大,同時也增加遊戲的耐玩度,若以遊戲性來看,《紐約披薩王》無庸置疑比《奶油還是派》還值得收,至少每局遊戲的「隨機性輸入」都不一樣!此外新披薩的加入也讓分派、拿派變得有趣,玩家可以有更多的考量,在選擇上也變得更加糾結,以上兩點個人認為解決了《奶油還是派》過於重覆性的遊戲歷程的問題,也就是說《紐約披薩王》是調整過規則後,這款遊戲的最佳狀態!此外無論是支援到 6 人以及配件與美術的設計等,都為這款遊戲加分不少。當然這款遊戲最常被玩家提到的「順位運氣」問題還是無解,只能說盡可能想成每個玩家都有當過一次起始玩家已經算很公平了吧 (但是不同人數時有些玩家可能還是會當到兩次的起始玩家)。

雖然這些調整很棒,但它還是一個「相當豪華」的「小品」遊戲,以價格、包裝等方面來看,顯然都與遊戲本身的「小」匹配不起,也許我們可以用 CP 值低來形容吧。這款遊戲如果有一些數學背景的玩家來玩,可能會玩得很精算,因為它的確是一個可以稍微進行得分最佳化計算的遊戲,小小的運算也能幫助玩家在選擇披薩上比較順利些。當然要玩得很派對、很嘴砲,這款遊戲也絕對可以做到,動靜皆宜;無論你有沒有接觸過這款遊戲,人人都可以當紐約披薩王,想辦法把披薩分配的最好!

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遊戲規則

遊戲配件


69 個披薩片
14 個今日特餐黑板
1 個顧客評分本

遊戲設置

◎ 2 人遊戲:移除 10 肉肉口味、8 香菇口味、3 蔬菜口味,以及 8/10 的組合口味 (香菇與肉肉的組合) 的披薩片。
◎ 3、4、6 人遊戲:使用所有口味的披薩片。
◎ 5 人遊戲:移除 10 肉肉口味,以及 8/10 的組合口味 (香菇與肉肉的組合) 的披薩片。

洗混披薩片

正面朝下洗混披薩片,然後每 11 片疊成一疊。這時候會剩下 3 片,把這 3 片正面朝下放回遊戲盒中,不要看到口味內容。

洗混今日特餐黑板

正面朝下洗混今日特餐黑板,並在每一疊披薩片上正面朝下放置一個今日特餐黑板。把剩餘的今日特餐黑板正面朝下放回遊戲盒中,不要看到內容。

第一個切片服務員

最近玩遊戲有獲勝的玩家成為切片服務員。

遊戲瀏覽

遊戲進行多輪,每輪由一個玩家把一個披薩分成與玩家人數相等的份數,而每輪會有一個今日特餐黑板加入一份披薩中。接著按照順時針方向,每個玩家挑選一份,擔任切片服務員的玩家總是最後挑選披薩。每個玩家在拿走自己挑選的那份批薩後,他們必須決定收集它或吃掉它。在所有披薩都已經切完、分完後,把分數記錄在顧客評分表上,最高分的玩家獲勝。

遊戲進行

遊戲進行多輪,輪數依據當局遊戲可切分的披薩板塊疊數量而定 (每疊有 11 片)。一輪進行由一個玩家擔任披薩切片員並切分批薩,然後每個玩家挑選其中一份披薩,切片服務員總是最後挑選批薩。

每輪開始

由切片服務員挑選一疊披薩 (以及放在上面的今日特餐黑板)。接著切片服務員先把今日特餐黑板翻開放到場中央,把黑板上的內容唸給所有玩家聽,然後把每個披薩正面朝上翻開。翻開時,把每一片披薩放置於上一片翻開的披薩旁。切片服務員必須把披薩按照同一個方向 (瞬時針方向或逆時針方向) 陸續把披薩片放完。這 11 個披薩片會組成一個完整的圓。

把批薩切分為好幾份


切片服務員接著把披薩分成與玩家人數相等的份數。例如這場遊戲有 4 個玩家,則批薩會分成四份。每一份可以有任意片數,不過每份至少要有一片披薩,或者至少有一個今日特餐黑板 (今日特餐黑板可以與披薩放在一起當作一份,或者它自己本身就當一份)。當切分批薩時,切片服務員不能重新調整或改變披薩的排列順序。

挑選一份披薩

一旦切片服務員把披薩切好後,坐在他左手編的玩家先挑選一份披薩,並且把那份披薩的所有披薩片都拿走 (以及今日特餐黑板,如果有在那份披薩裏的話)。同時,該玩家必須決定要收集哪些披薩片,他把要收集的披薩片正面朝上放在他面前,並且與之前收集的披薩片一同分類好,所以同數值的披薩片會彼此放在一起 (有需要的話,這些正面朝上的披薩片可以由玩家任意排列),或者他可以決定吃掉任何含有義式臘腸的披薩,吃掉時把這些披薩片正面朝下放置。玩家可以收集任何的披薩片,但是如果要吃掉的話,只能吃含有義式臘腸的披薩片。

下一個玩家挑選

按順時針方向,每個玩家挑選一份披薩,切片服務員將會最後挑選。下一位玩家必須等到前一位玩家決定好哪些披薩片要收集、哪些披薩片要吃掉後才進行挑選。

下一輪與新的切片服務員

當前切片服務員的左手邊玩家將成為新的切片服務員,新的一輪開始。持續以此方式進行,直到所有披薩疊都用光為止。

遊戲結束與計分


最後一輪結束後,遊戲結束,開始計分。最愛想點子的玩家擔任計分員並拿取顧客評分表,然後為所有玩家計分。

披薩口味計分

計分員一一詢問每一種口味的披薩誰有最多,他將從蔬菜口味 (3) 開始到起司口味 (11) 結束。收集 (正面朝上的披薩中) 最多該種口味的玩家,獲得該種口味的分數 (分數印在該種口味的披薩片上)。如果一種口味有兩個或多個玩家平手,則沒有玩家可以獲得該種口味的披薩分數。計分員把每個得到該種口味的分數在對應的玩家欄位上圈起來。如果玩家有一片組合口味的披薩,而且沒有玩家有該片披薩上的其中一個口味,則該玩家可以獲得該種口味的披薩分數。

特殊計分

接著計分員詢問玩家得到的特殊分數 (全都是藍色的今日特餐黑板,標有「*」符號)。

義式臘腸以及鯷魚分數

接著計分員詢問玩家他們吃掉披薩中,義式臘腸的分數有多少,並減去任何收集的披薩上任何一隻鯷魚的扣分。玩家必須計算他們所有吃掉的披薩中,義式臘腸的數量有多少,然後減去收集的披薩中,鯷魚的數量有多少,然後把計算的總分提供給計分員。吃掉的披薩上每個鯷魚不會扣分,同時收集的披薩上每個義式臘腸也不算分。



最終計分

在所有分數都寫在評分表上後,計分員把每個玩家的分數加總。最高分的玩家獲勝!如果平手,則平手的玩家中有最多吃掉的披薩片的玩家獲勝 (不是義式臘腸的數量)。如果還是平手,則平手的玩家共享勝利。

披薩切片說明

數字切片


印有一個數字在上面的披薩切片是基本的披薩口味。這個數字不只代表遊戲中這個口味的切片數量,也代表遊戲結束時,如果玩家收集最多該種口味的切片可以獲得的分數。多數的切片上有義式臘腸。吃掉這些有義式臘腸的切片時,每個義式臘腸可以讓玩家獲得 1 分。有些切片上有鯷魚,如果收集有鯷魚的切片,遊戲結束時會讓玩家扣分。如果玩家吃掉有鯷魚的切片,則玩家不會受到鯷魚的扣分影響。

組合口味切片


總共有四片組合口味的切片,每片有兩種不同口味的披薩。如果你有一個組合口味的切片,則你有該種口味的 1/2 切片。這些組合口味的切片上不會有任何的義式臘腸,所以你不能吃掉它們 (除非你有 Combo Cravings 的今日特餐黑板)。

鯷魚切片


鯷魚切片不能吃,而且收集這些鯷魚切片會讓玩家扣 3 分。

最棒的切片


收集最棒的切片時,必須把它放在自己收集的任一個披薩切片旁,而且它會被視為是該種口味的切片。一旦放置後,它不能移動到另一種口味的切片旁。如果玩家收集最棒的切片時還沒有收到任何其它的披薩切片,則當玩家在之後的回合有收集切片時,必須把它放到任一個切片旁。如果吃掉最棒的切片,則遊戲結束時會得到 2 分,因為上面有 2 個義式臘腸。

今日特餐黑板說明


今日特餐黑板提供獎勵及處罰給玩家。每輪會有一個今日特餐黑板加入其中一份披薩。玩家可以擁有任意數量的今日特餐黑板。一般來說,一個今日特餐黑板會由切片服務員加入到一份披薩中。挑選有今日特餐黑板的那份披薩的玩家,除了得到披薩切片以外,也會獲得該今日特餐黑板。今日特餐黑板可以自己成為獨立的一份披薩 (但是當切片服務員切片時,總份數還是必須與玩家人數相等)。遊戲結束時,藍色今日特餐黑板 (標有「*」) 的分數會記在顧客平分表的「今日特餐黑板 *」那欄。

BUFFET*

你收集的每種不同口味的披薩讓你獲得 1 分。1/2 片披薩可以算兩種口味的披薩 (如果你沒有這些口味的披薩)。3 個鯷魚的切片也算是一種口味。最棒的切片會算是它所緊鄰的披薩口味,所以不算是一種口味。

COMBO CRAVING*

你吃掉的每個組合口味切片值 3 分。如果你有收集的組合口味切片,你可以在獲得這個今日特餐黑板時,把它們吃掉,而且你可以把你之後的回合獲得的組合口味切片吃掉 (但是只有在你獲得這些組合口味切片的當下就要決定)。

CUT IN LINE

之後的一輪中,當你不是切片服務員時,你可以在切片服務員分好披薩後打出這個板塊,並在其他玩家的回合前先挑選一份披薩。如果這個今日特餐黑板出現在一場遊戲的最後一輪,或者進行兩人遊戲時,則把它換成另一個今日特餐黑板。

DAY-OLD PIZZA*

扣 2 分。

DIBS!

之後的一輪中,在切片服務員分批薩前,你可以要求先拿走一片披薩。當有玩家持有這個今日特餐黑板時 (只是持有但是還沒使用),切片服務員必須在他分批薩前先詢問該玩家有沒有要使用這個特權。如果這個今日特餐黑板出現在兩人遊戲時,則把它換成另一個今日特餐黑板。

THE “EVERYONEELSE” DIET*

遊戲結束時,除了持有這個今日特餐黑板以外的每個玩家,他們每吃兩片披薩會扣 1 分 (向下取整)。例如,如果有玩家吃了七片披薩,他會失去 3 分。

MYSTERY SLICE

立刻  (在你拿取你的一份披薩切片後,並在你決定要吃掉切片還是收集切片前) 從三個遊戲設置時多出來的三片披薩切片中拿取一片切片。在你拿取切片時,不要看到它們的內容。你可以選擇吃掉或收集這個切片,如果你決定吃掉這個切片,不要讓其他玩家看到內容。

SECONDS

計分前,你可以吃掉一種口味的任意數量的切片 (只要該種口味的切片有義式臘腸在上面)。請注意這會發生在計分前。

SNEAK-A-SLICE

之後的輪次中,當你不是切片服務員時,你可以在你挑選你的那份披薩前,先把其中一份的一片披薩,移去另一份相鄰的披薩旁。如果那份披薩只有一片,則那片披薩的左側那份披薩或右側那份披薩都視為相鄰。這個效果只能執行一次。如果這個今日特餐黑板出現在一場遊戲的最後一輪,則把它換成另一個今日特餐黑板。

STUFFED CRUST*

獲得 5 分。

SUPERSIZE COMBOS

收集的組合口味切片,每種口味都值該種口味的兩片切片,而不是只有一半。

TIEBREAKER

你收集的每種口味切片如果和其他玩家比較數量都打成平手,都由你勝出。

YOU LIKE ANCHOVIES!

收集鯷魚切片時,本來每個鯷魚會讓你扣 1 分,改為每個鯷魚讓你加 1 分。吃掉的鯷魚不值任何分數。這個今日特餐黑板的效果會記錄在顧客平分表上,持有這個黑板的那個玩家欄位上,而且只要把 - 改成 + 即可。

YOU LOVE VEGGIES*

你吃掉的每個蔬菜切片 (3) 都值 3 分。如果你有收集任意的蔬菜切片,你可以在你獲得這個今日特餐黑板時吃掉這些蔬菜切片。如果這個今日特餐黑板出現在兩人遊戲時,則把它換成另一個今日特餐黑板。

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遊戲名稱:New York Slice
遊戲設計:Jeffrey D. Allers
美術設計:Stephanie Gustafsson、John Kaufmann
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/208895/new-york-slice
遊戲人數:2-6
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Bézier Games, Inc.
適用卡套:不須卡套
遊戲配件:

1 本規則書
69 個披薩片
14 個今日特餐黑板
1 個顧客評分本

留言

  1. 你好,我是osman, 是此遊戲的中文版,香港區代理,請問我們能否轉載此帖作為遊戲簡介呢?
    會保持原帖的。
    謝謝

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