公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩: 五月 2017

2017年5月25日 星期四

【介紹+開箱+規則】Wettlauf nach El Dorado 競逐黃金國

(圖片來源:BGG)
「重生的設計師?大師也來抖咪了 (抖)」

這...真的是...那個不能說出名字的設計師所設計的嗎?好吧,這真的是我跟朋友間的笑話,那個不能說的名字,因為他後其實實在是自我放逐的太誇張了,好似他從《阿蒙神》( Amun-Re) 後都沒有好作品似的,也或許他也很滿足目前的狀況,人生只要有一個代表作就已經足夠。剛開始的確被遊戲主題吸引,加上 Ravensburger Spieleverlag GmbH 偶有佳作,深入研究一下是誰設計,喔天啊,是我們的桌遊大師 Reiner Knizia 先生!而且最讓我驚訝和意外的,那就是遊戲一開始評價就不錯 (不知道從何時開始,只要 Reiner Knizia 有新遊戲登錄,馬上就會有超低的 1 分或 2 分評價)。

競逐黃金國》(Wettlauf nach El Dorado) 是他的最新作品,遊戲採用「牌庫構築(Deck / Pool Building) 系統,我們只能佩服,大師原來也是可以用這種方式重生,不斷地不斷地出現在不同層級的玩家面前。

2017年5月11日 星期四

【介紹+規則+卡表】Sagrada 聖家堂 (KS集資)

(本文所有圖片來源:Kickstarter)
「目眩神迷的骰子謎題。」

聖家堂》(Sagrada) 是近期討論度蠻高的一款遊戲,當初在 KICKSTARTER 上有 3000 人贊助,是個非常成功的專案。遊戲其中一個賣點當然就是因為裏面有高達 90 顆的透明骰子!我得說,這款遊戲的內容撐不起《聖家堂》這個命名,因為裏頭與聖家堂的連結度非常低,儘管聖家堂過去曾是哥德式教堂 (後來被安東尼·高第改為現代主義建築),玻璃花窗是哥德式教堂的重要象徵這點勉強說的過去以外,其它我們找不到任何與聖家堂有直接相關的地方,2007 年推出的另一款同名《聖家堂》,也許對聖家堂有更多著墨也不一定。無論如何,已經可以堪稱人類歷史上傳奇建築之一的聖家堂,的確為這遊戲帶來不少目光,同時炫麗的骰子與簡單有趣的玩法也吸引玩家關注。

想知道更多?
聖家宗座聖殿暨贖罪殿 (加泰羅尼亞語:Basílica i Temple Expiatori de la Sagrada Família),一般簡稱為聖家堂 (Sagrada Família),是位於西班牙加泰隆尼亞首府巴塞隆納的天主教教堂,由安東尼·高第設計,其高聳與獨特的建築設計,使得該教堂成為巴塞隆納最為人所知的觀光景點。(資料來源)

2017年5月2日 星期二

【規則+開箱】Fold-it 摺足先登

(本文由胖胖熊贊助開箱)
(圖片來源:BGG)
「阿摺師,上菜!」

去年在桌遊聚會活動的家庭遊戲分享上有提過《摺足先登》(Fold-it) 這款遊戲,這是去年埃森展 (2016) 上推出的新遊戲,由韓國出版社 Happy Baobab 所出版。其實這款遊戲要說是家庭遊戲有點太殘酷了,因為這是一款吃技巧的競速遊戲,玩家需要比快「」出想要的菜色!

摺足先登》最有趣的地方在於新配件的開發,食譜布的運用,讓這款遊戲可以被玩家重複摺疊出不同的任務與目標,如果用紙的話可能就顯得浪費和不耐用 (日本有款類似的摺紙遊戲,如果也像這款一樣使用布料應該會好很多!),布料的使用是相當獨特的設計,因此這款桌遊也讓我們對遊戲本身而言,帶來更多的想像空間與可能性。遊戲中要「摺出一道好菜」並不容易,台下的訓練很重要,否則人人就都是「阿摺師」了!一起來看看怎麼摺。

2017年5月1日 星期一

【開箱】Slide Blast 開心滑水梯樂園

(本文由佰龍玩具贊助開箱)
(圖片來源:BGG)
「配電視玩更好玩的遊戲?」

不知道為什麼,覺得這款遊戲有點「似曾相識」,也許是因為這樣的主題已經不讓人意外,又或者在我自己的遊戲經驗裡,有玩過這種主題的遊戲。我必須直白地說,封面並不好看,但是也許很搭這款遊戲的氣氛。如你所想像的,這是一款滑水道主題的遊戲,肯定與滑水道的連接有關了。《開心滑水梯樂園》(Slide Blast) 由韓國新興出版社 Mandoo Games 所發行,是一款「板塊拼放」(Tile Placement) 機制遊戲。一般我們知道,板塊拼放機制的遊戲很少是派對遊戲,因為根本很難派對起來,不是玩家自己拚自己的,不然就是一起拚,達成一種「圖形完成」的成就感,歡樂的互動有限。開心滑水梯樂園》可能會是一個例外,或者與你的想像不同,它的娛樂性很高,就如同中文版翻譯的標題:「開心」是最重要的。
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