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【介紹+開箱+規則】Wettlauf nach El Dorado 競逐黃金國

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(圖片來源: BGG ) 「重生的設計師?大師也來抖咪了 (抖)」 這...真的是...那個不能說出名字的設計師所設計的嗎? 好吧,這真的是我跟朋友間的笑話,那個不能說的名字,因為他後其實實在是自我放逐的太誇張了,好似他從《 阿蒙神 》( Amun-Re) 後都沒有好作品似的,也或許他也很滿足目前的狀況,人生只要有一個代表作就已經足夠。剛開始的確被遊戲主題吸引,加上 Ravensburger Spieleverlag GmbH 偶有佳作,深入研究一下是誰設計,喔天啊,是我們的桌遊大師  Reiner Knizia  先生! 而且最讓我驚訝和意外的,那就是遊戲一開始評價就不錯 (不知道從何時開始,只要  Reiner Knizia  有新遊戲登錄,馬上就會有超低的 1 分或 2 分評價)。 《 競逐黃金國 》(Wettlauf nach El Dorado) 是他的最新作品,遊戲採用「 牌庫構築 」 (Deck / Pool Building) 系統,我們只能佩服,大師原來也是可以用這種方式重生,不斷地不斷地出現在不同層級的玩家面前。

【介紹+規則+卡表】Sagrada 聖家堂 (KS集資)

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(本文所有圖片來源: Kickstarter ) 「目眩神迷的骰子謎題。」 《 聖家堂 》(Sagrada) 是近期討論度蠻高的一款遊戲,當初在 KICK STARTER 上有 3000 人贊助,是個非常成功的專案。遊戲其中一個賣點當然就是因為裏面有高達 90 顆的透明骰子! 我得說,這款遊戲的內容撐不起《 聖家堂 》這個命名,因為裏頭與 聖家堂 的連結度非常低 ,儘管 聖家堂 過去曾是哥德式教堂 (後來被 安東尼·高第 改為現代主義建築),玻璃花窗是哥德式教堂的重要象徵這點勉強說的過去以外,其它我們找不到任何與 聖家堂 有直接相關的地方,2007 年推出的另一款同名《 聖家堂 》,也許對 聖家堂 有更多著墨也不一定。無論如何,已經可以堪稱人類歷史上傳奇建築之一的 聖家堂 ,的確為這遊戲帶來不少目光,同時炫麗的骰子與簡單有趣的玩法也吸引玩家關注。 想知道更多? 聖家宗座聖殿暨贖罪殿 (加泰羅尼亞語:Basílica i Temple Expiatori de la Sagrada Família),一般簡稱為聖家堂 (Sagrada Família),是位於西班牙加泰隆尼亞首府巴塞隆納的天主教教堂,由安東尼·高第設計,其高聳與獨特的建築設計,使得該教堂成為巴塞隆納最為人所知的觀光景點。( 資料來源 )

【規則+開箱】Fold-it 摺足先登

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(本文由胖胖熊贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「阿摺師,上菜!」 去年在桌遊聚會活動的家庭遊戲分享上有提過《 摺足先登 》(Fold-it) 這款遊戲,這是去年 埃森展 (2016) 上推出的新遊戲,由韓國出版社  Happy Baobab 所出版。其實這款遊戲要說是家庭遊戲有點太殘酷了,因為這是一款吃技巧的競速遊戲,玩家需要比快「 摺 」出想要的菜色! 《 摺足先登 》最有趣的地方在於新配件的開發, 食譜布的運用,讓這款遊戲可以被玩家重複摺疊出不同的任務與目標,如果用紙的話可能就顯得浪費和不耐用 (日本有款類似的摺紙遊戲,如果也像這款一樣使用布料應該會好很多!), 布料的使用是相當獨特的設計,因此這款桌遊也讓我們對遊戲本身而言,帶來更多的想像空間與可能性。 遊戲中要「摺出一道好菜」並不容易,台下的訓練很重要,否則人人就都是「阿摺師」了!一起來看看怎麼摺。

【開箱】Slide Blast 開心滑水梯樂園

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(本文由佰龍玩具贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「配電視玩更好玩的遊戲?」 不知道為什麼,覺得這款遊戲有點 「似曾相識」 ,也許是因為這樣的主題已經不讓人意外,又或者在我自己的遊戲經驗裡,有玩過這種主題的遊戲。我必須直白地說,封面並不好看,但是也許很搭這款遊戲的氣氛。如你所想像的,這是一款滑水道主題的遊戲,肯定與滑水道的連接有關了。《 開心滑水梯樂園 》(Slide Blast) 由韓國新興出版社   Ma nd oo Games 所發行,是一款「 板塊拼放 」(Tile Placement) 機制遊戲。一般我們知道, 板塊拼放機制的遊戲很少是派對遊戲,因為根本很難派對起來 ,不是玩家自己拚自己的,不然就是一起拚,達成一種「圖形完成」的成就感,歡樂的互動有限。 《 開心滑水梯樂園 》可能會是一個例外 ,或者與你的想像不同, 它的娛樂性很高,就如同中文版翻譯的標題: 「開心」是最重要的。