公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 【開箱+規則】Kronia 克羅尼亞祭典 | 玩桌遊還是被桌遊玩

2017年8月20日 星期日

【開箱+規則】Kronia 克羅尼亞祭典

(圖片來源:BGG)
「同時出牌遊戲眾多,諸神也累了嗎?」

因為 2012 年推出《無盡殺戮》(Zombicide) 而開始聲名大噪的出版社 CMON Limited (前 Cool Mini Or Not),每次在 KICKSTARTER推出的專案都有驚人的集資成績。除了我們印象中的微縮模型遊戲,它們也開始嘗試推出一些其它類型且規模較小的遊戲,產品的多樣性足見其公司成長的規模,短短幾年已經不可同日而語。

這回介紹它們剛推出的《克羅尼亞祭典》(Kronia),是個同時行動類型的卡片小品,不過把成套收集以及吹牛的設計結合的很好。這類同時把卡片翻開比大小,決定誰取得戰利品的遊戲真的多得不得了,老實說除非是新手玩家,大部分玩家也已經對這類遊戲麻痺了 (我的觀察啦)。我自己試玩到這種遊戲也覺得懶懶的,有時覺得沒有介紹的必要。不過同樣的,顧及新手玩家以及對新遊戲的探索,底下讓我們簡單了解一下這款遊戲怎麼運作。



遊戲封面,美術真的不是我的菜...。不過以這種派對類型的墊檔小品來說還蠻合適的。克羅尼亞慶典是一個為了致敬克洛諾斯的雅典祭典。誰是克洛諾斯?他就是宙斯、黑帝斯,以及波賽頓的爸爸!無論如何,有關這個祭典的內容很少,英文維基有一些資料可以看,對希臘主題有興趣的玩家可以點進去看。


盒背,介紹以及配件圖都有,小小一盒非常完備 (14cm*14cm)。


遊戲可以 2-5 人玩,一場約 20 分鐘,實際玩起來也差不多,2 人玩時有特別規則。


打開來看看,東西還真不少!裡面有紙板 7 片1 本說明書1 包塑料指示物1 包卡片,以及 1 個布袋


說明書打開,範例圖和說明圖很少,不過規則很簡單很好理解。


紙板指示物,分為神明板塊宙斯波賽頓黑帝斯阿波羅雅典娜,以及阿耳忒彌斯。右邊是進階規則使用特殊規則指示物,以及黑帝斯的神廟。每個神明上面有一個數值,提醒玩家不同顏色的神明恩賜指示物分別代表幾分 (個人覺得有點多餘)。


神廟的配件,總共有 4 種零件,組裝好就能變成立體的神廟!


組好之後會有 3 個神廟,主要是讓玩家可以把神明恩惠指示物放到神廟上 (同樣的,多餘的配件)。


神明恩惠指示物,不同顏色分別對應不同的神明。宙斯 (黃)波賽頓 (藍)黑帝斯 (黑)阿波羅 (綠)雅典娜 (紅),以及阿耳忒彌斯 (白)。遊戲中玩家透過獻祭來獲得這些指示物,玩家將從這些指示物獲得大量的分數。


獻祭卡,總共有 5 種顏色,每種顏色都是數字 1-12。此外還有每位玩家的計分幫助卡一張,一面 3-5 人遊戲用,一面 2 人遊戲用。


所有卡片一覽表,1-5 是低價獻祭卡,遊戲中如果玩家用低價獻祭卡贏得神明恩惠指示物,玩家可以收集這些卡片來得到獎勵分數。


基本上卡片的設計都相同,只有邊框的顏色不同,所以每色僅拍一張作代表。

以上是這次開箱。


遊戲開始囉,這場遊戲我們決定加入一個擴充─黑帝斯,因為基本規則實在太簡單啦!遊戲進行 12 輪,每輪玩家輪流出卡片到神廟旁,然後接著可以換場上的卡片或移動卡片,都確定後就會同時翻開卡片比大小,決定誰能拿走該神廟的神明恩賜指示物,如此進行 12 輪後,根據玩家收集的神明恩賜指示物計分,最高分獲勝。每輪一開始,玩家抽取神明恩賜指示物,沒想到我們第一輪就抽到黑帝斯的神明憤怒指示物,這使得這一輪有點不同。


當這個指示物出現時,玩家會同時打出卡片,然後比較看看誰的數字最小,就會拿走這個指示物。遊戲結束時,神明憤怒指示物會讓玩家扣 3 分!以上圖的狀況來看,藍色玩家會拿走這個神明憤怒指示物!因為他打的數字最小。


遊戲每輪一開始就會從布袋裡抽神明恩惠指示物,並放到神廟上。神廟只有 3 個,當進行 4-5 人遊戲時,玩家會抽 4 個,然後決定是哪 3 個要放上去,剩下的一個會放回布袋。所以這是起始玩家的一個好處,因為決定什麼顏色放上去很關鍵,你可以故意把其他人在收集的顏色放回布袋!有人會覺得尾家比較慢放卡片有一些好處,不過起始玩家可以決定放哪些神明指示物也是不錯。


如圖,放完卡片後,中間神廟上的綠色指示物有兩個玩家想要!那怎麼辦哩?接下來的步驟可以讓玩家移動卡片的位置,或者換掉打出的卡片。因為是比誰打出的卡片數字大勝出,所以可以推敲一下對手是否真的打出大的卡片,這個時候吹牛以及心機嘴砲的時間就來啦!


經過移動卡片、交換卡片,以及一陣嘴砲之後,一、二、三開牌,揭曉答案,紅色玩家拿走紅色指示物、藍色玩家拿走黃色指示物,不過白色指示物就是褐色與灰色玩家的競爭了。好笑的地方是,兩個玩家都想用低價的獻祭卡拿走白色指示物,沒想到兩個人數值這麼相近!最後當然是由打出 4 的玩家拿走白色指示物,整個賺到!因為是用低價獻祭卡拿到神明恩惠指示物,所以玩家可以保留這張 4,遊戲結束會有額外獎勵。


剩下這些卡片,應該怎麼出才好?低價的獻祭卡,有時賭對或者嘴砲技巧好的話,有機會可以偷雞,默默一個人拿走指示物,還不用跟別人搶。這是遊戲中互動比較高的部份,當然無法預測其他玩家會出什麼的運氣成分也很高。派對小品,這個部分就不須要計較太多,氣氛融洽,過程歡樂好笑就好,不過規則設計得還不錯,尾家、首家都不會覺得太虧。


玩沒幾輪又出現黑帝斯的神明憤怒指示物了!跟一般易拿到神明恩惠指示物不同,玩家比誰出最小會帶走該指示物 (扣 3 分)。大牌都拿來用光了嗎?加入黑帝斯真的讓遊戲多了一些變化。


遊戲中要拿什麼樣的神明恩惠指示物?除了每種顏色的指示物有各自的價值以外,同色還能帶來獎勵!根據 2 人還是 3-5 人遊戲,收集的數量不同會有不同的分數。遊戲中最強的就是黃色指示物,每個價值 5 分,如果一直收集黃色指示物,不只本身高分,還能得到同色獎勵,非常強大。大家都想要,應該怎麼出牌?上圖出 8 的玩家應該是想賭其他玩家會換卡片或者移動卡片,然後自己爽爽獨拿,結果還是有玩家非要不可,出了 12 的卡片。圖中可見藍色玩家一定得搶下,因為黃色指示物他這樣就會有 4 個!獎勵分數很高。


遊戲最後計分會看每個指示物本身的價值、同色的獎勵分數,以及玩家收集的低價獻祭卡數量。上圖可以看到玩家收集了 3 個白色指示物 (6 分)、3 個紅色指示物 (12 分),以及 1 個藍色指示物 (3 分),加上同色獎勵的 5+5 分 = 10 分,以及低價獻祭卡 3 張的 6 分。總分為 37 分!

玩後簡易心得:就是簡單的同時行動出牌遊戲,不過這裡有順位的運作,是因為可以換卡片以及移動卡片,如此一來就不是簡單的同時開牌,而且會有吹牛、心機的成分,其實玩起來很流暢也很歡樂,喜歡「風險評估」(Press Your Luck) 遊戲的玩家,應該會覺得很刺激。要說這類遊戲有多特別倒是沒有,作為墊檔小品以及旅行遊戲倒是個非常不錯的選擇,尤其與同類遊戲相比,心機和嘴砲的成份又更多了一些,相互比較之下應該能從多種同類遊戲中勝出。除此之外,配件的設計很用心,但我覺得有點多餘。美術不是我的菜,但適合這類遊戲。整體而言,免洗遊戲又一個,面對這樣的遊戲,你累了嗎?

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遊戲規則

遊戲瀏覽

玩家扮演精神領袖,為了成為神的候選人彼此競爭。遊戲進行 12 天 (12 輪),玩家得在神廟旁進行獻祭以得到神明的恩惠。12 天結束後,有最多神明恩惠的玩家將成為神的候選人 (獲勝者)。

遊戲配件

60 張獻祭卡 (紅、灰、褐、綠,以及藍各 12 張)
5 張計分幫助卡 (紅、灰、褐、綠,以及藍各 1 張)
6 個宙斯恩惠指示物 (黃)
7 個雅典娜恩惠指示物 (綠)
8 個波賽頓恩惠指示物 (藍)
9 個阿耳忒彌斯恩惠指示物 (白)
10 個阿波羅恩惠指示物 (綠)
3 個神廟
5 個神明板塊
1 個黑帝斯板塊
2 個神明的憤怒指示物 (黑)
1 個黑帝斯的神廟

遊戲設置

◎ 把 3 個神廟放到場中央 (3 人遊戲時只用到 2 個神廟)。
◎ 每個玩家拿取自選顏色的 12 張獻祭卡以及 1 張計分幫助卡。
◎ 把 50 個神明恩惠指示物放到布袋中。

註記:3 人遊戲時,不要使用 6 個宙斯恩惠指示物 (黃),並且移除每種顏色的恩惠指示物各 1 個 (袋中總共會有 40 個指示物)。

◎ 把所有的神明板塊放到場中央,好讓每個玩家可以辨識每個神明的數值。

註記:3 人遊戲時,不要使用宙斯板塊。

◎ 如果這是你們的第一場遊戲,我們建議你們不要使用以下的配件:

● 黑帝斯神廟圖板
● 2 個黑帝斯恩惠指示物
● 5 個特殊規則指示物

最年輕的玩家拿取裝有指示物的布袋,他將成為第 1 輪的起始玩家。

遊戲目標

得到最多神明的恩惠 (分數) 以成為新的候選人。

遊戲進行

注意!當只進行 2 人遊戲時,使用特殊規則。這些稍後說明。

遊戲進行 12 輪。每輪進行以下步驟:

01 抽神明恩惠指示物

起始玩家從布袋抽 4 個神明恩惠指示物 (3 人遊戲時抽 3 個)。接著挑選 3 個指示物,在每個神廟上各放一個指示物,剩餘的一個指示物放回布袋中。

02 放置獻祭卡

從起始玩家開始並按照順時針方向,所有玩家現在從手中打出一張獻祭卡,並把它正面朝下放到其中一個神廟旁。如果該神廟旁邊已經有一張卡片,把新的卡片疊放在該卡片上。

03 取代與移動

一旦所有玩家都放完他們的獻祭卡後,每個玩家有一個機會可以為他們的獻祭卡進行交換。從起始玩家開始並按照順時針方向,每個玩家可以選擇以下行動其中一種:

A) 從手中選擇另一張卡片,並取代放在神廟旁自己的卡片。
B) 把自己放在神廟旁的卡片移到另一個不同的神廟旁。

無論是哪一種行動,該玩家新的卡片必須疊放在該神廟旁任何卡片的上方。

04 獲得神明恩惠指示物

把所有卡片翻開。每個神廟可能會發生三種結果的其中一種:

a) 如果只有一個玩家把一張獻祭卡放到該神廟,該玩家拿取該神廟上的神明恩惠指示物。

b) 如果有多個玩家放置獻祭卡到同一個神廟,則獻祭卡打出數值較高的玩家拿取該神廟上的神明恩惠指示物。

註記:如果數值平手,則先打出卡片的玩家 (也就是該疊放比較下面的卡片) 拿取該指示物。

c) 如果一個神廟旁沒有任何玩家放置一張獻祭卡,該神廟上的神明恩惠指示物從遊戲中移除。

註記:玩家把他們獲得的神明恩惠指示物放到面前,好讓所有玩家都能看見。

05 拿回獻祭卡

一輪中沒有獲得一個神明恩惠指示物的玩家,把他們打出的獻祭卡收回手上,然後必須棄掉一張卡片 (正面朝下放到棄牌堆)。可以棄剛拿回的卡片或者是手上另一張卡片。

06 低價獻祭卡

如果有玩家用一張數值較低的獻祭卡贏得一個神明恩惠指示物 (數字 1-5),則必須把該獻祭卡正面朝下放在他們的計分幫助卡下方。

遊戲結束時,這些卡片會帶來獎勵分數 (見稍後獎勵分數的說明)。

07 一輪結束

除了贏得恩惠指示物的低價獻祭卡以外,所有打出的卡片從遊戲中移除。在遊戲區域旁創建一個共同棄牌堆 (正面朝下)。

起始玩家左手邊的玩家拿取袋子,並且成為下一輪的起始玩家。

遊戲結束與計分

遊戲在第 12 玩完後結束。玩家為以下項目計分:

1) 玩家獲得的神明恩惠指示物
2) 同色的獎勵恩惠指示物
3) 收集的低價獻祭卡

1) 神明恩惠指示物的分數如下:

每個阿波羅指示物 => 1 分
每個阿耳忒彌斯指示物 => 21 分
每個波賽頓指示物 => 3 分
每個雅典娜指示物 => 4 分
每個宙斯指示物 => 5 分

2) 同色神明恩惠指示物的獎勵分數如下:

3 個同色 => 5 分
4 個同色 => 10 分
5 個同色 => 20 分

3) 低價獻祭卡的分數如下 (2 人遊戲有不同的計分方式):

2 張收集的低價獻祭卡 => 3 分
3 張收集的低價獻祭卡 => 6 分
4 張收集的低價獻祭卡 => 10 分

遊戲勝利

最高分的玩家獲勝。如果有兩個或兩個以上的玩家平手,則擁有最多神明恩惠指示物的玩家獲勝。如果還是平手,平手的玩家共享勝利。

遊戲進行範例


步驟 2 打出獻祭卡時,紅色、藍色,以及灰色玩家各放到每個開放的神廟旁。綠色玩家接著決定把他的獻祭卡放到有藍色指示物的神廟旁。他的卡片會放到玩家的卡片上。

因為每個玩家已經打出一張獻祭卡,步驟 2 結束。步驟 3 移動 / 取代卡片開始。


灰色玩家第一個選擇,他相信綠色玩家的獻祭卡比較大,所以灰色玩家把它的獻祭卡移到有綠色指示物的神廟上,並希望他的獻祭卡比紅色玩家的大。

紅色玩家是第二順位的玩家,他決定換掉他打出的獻祭卡,很顯然地,紅色玩家真的很想要該指示物!


步驟 3 持續進行,首先藍色玩家先選擇是否要移動 / 取代卡片,然後輪到綠色玩家選擇是否要移動 / 取代卡片。一旦所有玩家都選擇完畢後,把所有卡片翻開,現在決定誰獲得神明恩惠指示物。沒有獲得一個神明恩惠指示物的玩家可以拿回他們的獻祭卡,並選擇一張棄掉。

計分範例

安娜有 8 個神明恩惠指示物 (3 個綠色、4 個白色、1 個紅色),以及 2 個低價獻祭卡。她最終的分數為:

1) 神明恩惠指示物:

3 個阿波羅 (1 分) = 3 分
4 個阿耳忒彌斯 (2 分) = 8 分
1 個雅典娜 (4 分) = 4 分
總共 15 分

2) 同色指示物的獎勵分數:

3 個阿波羅 = 5 分 
4 個阿耳忒彌斯 = 10 分
總共 15 分

3) 低價獻祭卡的獎勵

2 張收集的低價獻祭卡 = 3 分
總共 3 分

安娜的總分為 33 分

2 人遊戲特殊規則

遊戲設置

把 3 個神廟放到場中央。每個玩家拿取兩組獻祭卡以及一張計分幫助卡 (兩種顏色其中一種)。每個玩家必須把他們兩組獻祭卡分開放置。把神明恩惠指示物放進布袋中。

遊戲進行

當進行 2 人遊戲時,基本規則不變,不過有以下的調整:

遊戲進行 2 個時期,每個時期有 6 輪。每個時期只會用到其中一組獻祭卡。

一輪流程

抽取並放置神明恩惠指示物的方式與 4 人或 5 人遊戲相同。每輪結束後,起始玩家會換另一個玩家擔任。

由起始玩家開始,輪流放置獻祭卡,直到兩個玩家都放置 2 張為止。每輪總共放置 4 張卡片。兩張玩家打出的獻祭卡,都來自同一色的獻祭卡牌組。

一旦 4 張卡片都放置後,玩家會有一個機會可以換掉他們其中一張卡片。由起始玩家開始,每個玩家可以:

a) 從手中拿取一張卡片,換掉一張場上自己打出的卡片,或者
b) 把他們打出的其中一張卡片移到另一個不同的神廟。

所有卡片翻開,然後以基本規則敘述的方式結算每個神廟的神明恩惠指示物。

拿回獻祭卡

沒有獲得任何神明恩惠指示物的玩家,可以拿回兩張打出的卡片,但是他們接著必須棄掉兩張卡片,棄掉的卡片可以是剛拿回來的卡片,或者是手上的卡片。

低價獻祭卡

贏得一個神明恩惠指示物的低價獻祭卡 (數字 1-5) 可以收集並保留,遊戲結束時會帶來分數。

時期結束與遊戲結束

一旦玩家都已經出完手上的 12 張卡片後,玩家會進行第 2 時期並用第二組卡片再玩 6 輪。遊戲在第 2 時期結束後結束。

遊戲計分

玩家可以獲得的分數如下:

1) 神明恩惠指示物

分數與基本規則相同。

2) 同色神明恩惠指示物

4 個同色 => 5 分
5 個同色 => 10 分
6 個同色 => 18 分

c) 低價獻祭卡的分數

4 張收集的低價獻祭卡 => 3 分
6 張收集的低價獻祭卡 => 6 分
8 張收集的低價獻祭卡 => 10 分

遊戲變體

01 黑帝斯

遊戲設置


把黑帝斯板塊放到其它的神明板塊旁,然後把它的特殊神廟放到其它神廟旁。把兩個神明的憤怒指示物 (黑色) 放到布袋中,與其它指示物一同洗混。

遊戲流程

當有神明的憤怒指示物被抽出時,進行有特殊規則的的一輪。除了神明的憤怒指示物以外,所有其它的指示物放回布袋中。把神明憤怒指示物放到特殊的黑帝斯神廟上,其它的神廟不放置任何神明指示物。

由起始玩家開始,每個玩家必須正面朝下打出一張卡片並放到黑帝斯神廟旁。打出數值最低的玩家拿取該神明憤怒指示物。這一輪玩家不能移動或取代他們的獻祭卡。

如果平手,則最後打出卡片的玩家 (牌疊中放在比較上面的卡片) 拿取該神明憤怒指示物。

遊戲結束時,每個神明憤怒指示物會讓玩家扣 3 分。

註記 1:這輪所有打出的卡片會從遊戲中移除。低價獻祭卡不能收集保留。

註記 2:如果起始玩家抽到 2 個神明憤怒指示物,則只會把其中一個放到黑帝斯的神廟上,另一個會放回布袋中。

遊戲計分

遊戲計分前,持有神明憤怒指示物的玩家必須用他們的神明恩惠指示物銷抵。

每個神明憤怒指示物 -3 分。玩家必須棄掉任何加起來至少 3 分的神明恩惠指示物。


範例:為了銷抵一個神明憤怒指示物,玩家可以棄掉一個宙斯指示物 (5 分)、兩個阿耳忒彌斯指示物 (2 分),或者 1 個阿波羅指示物以及 1 個阿耳忒彌斯 (各值 1 分和 2 分),依此類推。

2 人遊戲的規則

當有神明憤怒指示物放在黑帝斯神廟上時,每個玩家打出兩張獻祭卡,加總這兩張卡片的數值。數值較低的玩家拿取該神明憤怒指示物。

02 特殊規則指示物

總共有 5 個雙面的特殊規則指示物。每一面會有一個規則加入遊戲中。規則種共有 3 種:基本、一般,以及計分。

遊戲設置時,每個神廟隨機放置一個特殊規則指示物。

基本規則類的規則只適用於被分配到的神廟。一般規則類以及計分規則類的規則適用於整場遊戲。把這些指示物移到場中央,好讓所有玩家都能看見。

以下是 10 種規則的列表:

基本規則類

01 反向打破平手規則:打破平手時,不是先打出的卡片勝出,而是後打出的卡片勝出。

02 第一個指示物放這裡 (First token here):當放置神明恩惠指示物時,抽取並把第一個指示物放在這裡,接著抽剩餘的指示物並照常基本規則放置到其它神廟上。

03 最小的獻祭卡勝出 (Lowest Offering card wins):在這個神廟,打出數值較小的獻祭卡贏得神明恩惠指示物。

04 卡片不能拿回 (No card retrieving):玩家不能拿回打在這個神廟的獻祭卡。

05 抽一個新指示物並挑選 (Draw a new token and choose between them):當你從這個神廟贏得一個神明恩惠指示物時,你可以從布袋抽第二個指示物,並從兩個指示物中選一個留下,然後把另一個放回布袋。

06 交換 1x2 或 2x1 (Exchange 1x2 or 2x1):你可以把這個指示物與另一個玩家的兩個指示物交換,或者把這個指示物加上你自己面前的一個指示物,與另一個玩家的一個指示物做交換。無論是哪種一種情況,你從另一個玩家拿取的指示物價值必須等於獲小於你的。

註記:這個神廟必須先結算。

07 為下一輪選擇起始玩家 (Choose the first player of the next round):把布袋給予該玩家。

一般類

01 多抽一個額外的指示物 (Draw an extra token):這輪一開始起始玩家多抽一個額外的指示物,然後按基本規則放置指示物,把剩餘的指示物放回布袋中。

遊戲計分類

01 不同顏色的獎勵 (Bonus for different colors):一組 5 種  (3 人遊戲時 4 種) 不同顏色的指示物可以獲得 6 分。

02 獎勵連擊 (Bonus for bonus):如果你因為收集同色的指示物獲得 1 個或 2 個獎勵,則額外獲得 3 分或 6 分。

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遊戲名稱:Kronia
遊戲設計:Sérgio Halaban、André Zatz
美術設計:N/A
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/217581/kronia
遊戲人數:2-5
遊戲時間:20分鐘
出版公司:CMON Limited、Spaghetti Western Games
適用卡套:6.5*9一包
遊戲配件:

1 本規則書
60 張獻祭卡 (紅、灰、褐、綠,以及藍各 12 張)
5 張計分幫助卡 (紅、灰、褐、綠,以及藍各 1 張)
6 個宙斯恩惠指示物 (黃)
7 個雅典娜恩惠指示物 (綠)
8 個波賽頓恩惠指示物 (藍)
9 個阿耳忒彌斯恩惠指示物 (白)
10 個阿波羅恩惠指示物 (綠)
3 個神廟
5 個神明板塊
1 個黑帝斯板塊
2 個神明的憤怒指示物 (黑)
1 個黑帝斯的神廟

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